Updates do CS2

As últimas notícias de updates do CS2, notas de updates de código e resumos de mudanças para jogadores.

Update de código24 de abr. de 2026, 19:49 BRT

Atualização do CS2 (24 de abr. de 2026)

O CS2 atualiza guias oficiais de granadas em Inferno, Overpass, Dust2 e Anubis, retoca várias animações de armas e C4, e eleva a versão do jogo para 1.41.5.5.

  • Guias oficiais de granadas em Inferno, Overpass, Dust2 e Anubis tiveram posições, ângulos e textos de instrução revisados para line‑ups selecionados.
  • Gráficos de animação do viewmodel em primeira pessoa para grande parte do arsenal foram atualizados, afetando transições de deploy, reload e firing.
  • Animações de plantio e virada do C4, além de grafos de locomoção em terceira pessoa e o esqueleto compartilhado do worldmodel, foram afinados para visuais mais suaves em espectador e colegas.
  • Clips e ficheiros do world model do PP‑Bizon foram ajustados, possivelmente melhorando a aparência do arma em terceira pessoa ao sacar, disparar e recarregar.
  • Internais do motor e das ferramentas foram recompilados, incluindo uma nova string Panorama `VideoCrash`.
  • O jogo foi atualizado para `ClientVersion`/`ServerVersion` 2000804 e `PatchVersion` 1.41.5.5.
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Update oficial24 de abr. de 2026, 19:45 BRT

Atualização do Counter-Strike 2 (24 de abr. de 2026)

Correções em armas e animações, ajuste nos guias oficiais de mapas e solução para travamento aleatório ao iniciar com dispositivo de áudio não padrão.

  • Correção de travamento aleatório ao iniciar com Dispositivo de Áudio não padrão ou `sound_device_override`.
  • Melhorias de animação: transições de IK dos pés mais suaves, ajustes de agachamento no ar e correspondência entre primeira e terceira pessoa ao plantar a bomba.
  • Consertos em armas: cintilar dos cartuchos da XM1014, bugs das Dual Berettas e múltiplas ativações do `worldmodel` ao inspecionar/cancelar.
  • Armas com silenciador largadas agora refletem corretamente o estado; guias oficiais de mapas ajustados à nova suavização de superfícies.
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Update de código22 de abr. de 2026, 19:42 BRT

Atualização do CS2 (22 de abr. de 2026)

Visuais da XP Shop refinados, evento de predição de aim punch removido do protocolo e atualizações rotineiras de assets/empacotamento com incremento de versão.

  • Blocos de item da XP Shop recebem ajustes de layout e legibilidade, incluindo ícones de timer menores e reticências para textos longos.
  • O evento de predição `CSPE_AddAimPunch` e a mensagem `CCSPredictionEvent_AddAimPunch` são removidos de `cs_prediction_events.proto`.
  • Tabelas de strings de cliente/servidor acompanham a mudança no protocolo e mostram atualizações de nomes internos de callbacks de UI/inventário; um símbolo de classe da CZ75 aparece nas strings do servidor.
  • Atualizações de empacotamento reindexam vários paths de modelos de agentes; o rastreamento de build indica incremento para PatchVersion 1.41.5.4.
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Update oficial22 de abr. de 2026, 19:40 BRT

Atualização do Counter-Strike 2 (22 de abr. de 2026)

Ajustes na suavização do chão, nas animações do `viewmodel` e nas texturas; ofertas de troca agora limitadas a 1.000 itens.

  • Ajustada a suavização do chão em locais com beiradas muito finas.
  • Pequenos ajustes nas animações do `viewmodel`.
  • Corrigidas atribuições incorretas de texturas de personagens.
  • Ofertas de troca com itens de Counter-Strike 2 agora são limitadas a 1.000 itens.
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Update de código21 de abr. de 2026, 19:33 BRT

Atualização do CS2 (21 de abr. de 2026)

Entradas da XP Shop ganham metadados de tempo limitado, o aim‑punch migra para um novo componente e assets/strings recebem atualizações de rotina.

  • Conjuntos e pacotes de adesivos selecionados da XP Shop agora têm um timestamp `limited_until`, indicando disponibilidade por tempo limitado.
  • O tratamento de aim‑punch foi reorganizado em um novo componente `CCSPlayer_AimPunchServices` no cliente e no servidor.
  • O empacotamento de assets foi atualizado para variantes do agente Leet, grafos de animação de facas e alguns clipes de viewmodel; sem mudanças diretas visíveis ao jogador.
  • Diversas strings de runtime de cliente/servidor e ferramentas receberam pequenas atualizações.
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Update oficial21 de abr. de 2026, 19:31 BRT

Atualização do Counter-Strike 2 (21 de abr. de 2026)

Ajustes no movimento de câmera e aim punch, melhorias nas animações e correções em agachamento no ar e no painel de MVP.

  • Movimento de câmera com recuo ajustado para se aproximar mais do CS:GO; trajetórias dos projéteis devem continuar a corresponder ao CS2.
  • Movimento completo de câmera por aim punch externo agora é exibido independentemente da latência; efeito nas trajetórias segue aplicado imediatamente no servidor.
  • Ajustes menores nas animações do viewmodel.
  • Corrigidas transições de agachamento no ar que ocorriam instantaneamente.
  • Corrigido erro em que personagens do painel de MVP não eram redefinidos corretamente.
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Update de código20 de abr. de 2026, 20:02 BRT

Atualização do CS2 (20 de abr. de 2026)

Loja do evento pronta para o próximo torneio, Inspeção e prévias com iluminação melhor, caminhos de agentes unificados na UI, ajustes no menu, explosões padronizadas, áudio/mixer atualizados, novas mensagens e controles de servidor, e reforços para ferramentas

  • Loja do torneio atualizada com equipes do próximo evento, elencos, stickers e graffiti para tiles e pacotes de equipe/jogador.
  • Iluminação da Inspeção e das prévias de personagens refinada por item/fundo; prévias de patches agora travam nas orientações cardeais.
  • Painéis da UI agora referenciam caminhos unificados `agents/models/...` para exibição de personagens, incluindo banners de MVP.
  • Polimento do HUD inclui sombras mais escuras e consistentes no radar/mapa e um bloco central de espectador mais limpo.
  • Iluminação do plano de fundo do menu ajustada por cena, com atualização imediata após o pré-carregamento da UI.
  • Visuais e áudio de explosões padronizados via novo dado `explosion_types`; adicionado grupo de decal de impacto de paintball.
  • Atualizações de áudio incluem sinal de início de missão e transições de mixer mais ágeis.
  • Rede e ferramentas adicionam novas mensagens de partícula e queda de carregador, limites maiores de mensagem, controles de freezecam e colisão de granada, e convars de renderização/UI.
  • Recursos de personagens e braços consolidados sob caminhos compartilhados de agentes; dados de itens e referências legadas limpos.
  • Ferramentas do Workshop ganham adições ao fluxo do Hammer, renome de preset no ModelDoc, nova API de script e caminhos de prévia atualizados.
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Update oficial20 de abr. de 2026, 19:58 BRT

Atualização do Counter-Strike 2 (20 de abr. de 2026)

Mudanças do build `animgraph_2_beta` ativas, com ajustes de animação, correções de jogabilidade e estabilidade.

  • Todas as mudanças do build `animgraph_2_beta` agora estão ativas.
  • Ajustes menores nas animações do viewmodel.
  • Ajustada a lógica geral das animações de empunhar armas.
  • Corrigidos problemas nas transições entre ataques de faca.
  • Corrigido problema em que as Elites não atiravam em terceira pessoa.
  • Corrigido bug que permitia subir escadas silenciosamente em velocidade de corrida.
  • Ajustada a suavização do terreno em transições de superfícies.
  • Corrigido erro de escala em granadas seguradas após serem largadas e recolhidas.
  • Corrigida falha no intervalo ao mudar de CT para T.
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