Update oficial24 de abr. de 2026, 19:45 BRT
Assinar updates

Atualização do Counter-Strike 2 (24 de abr. de 2026)

Correções em armas e animações, ajuste nos guias oficiais de mapas e solução para travamento aleatório ao iniciar com dispositivo de áudio não padrão.

Resumo rápido

  • Correção de travamento aleatório ao iniciar com Dispositivo de Áudio não padrão ou `sound_device_override`.
  • Melhorias de animação: transições de IK dos pés mais suaves, ajustes de agachamento no ar e correspondência entre primeira e terceira pessoa ao plantar a bomba.
  • Consertos em armas: cintilar dos cartuchos da XM1014, bugs das Dual Berettas e múltiplas ativações do `worldmodel` ao inspecionar/cancelar.
  • Armas com silenciador largadas agora refletem corretamente o estado; guias oficiais de mapas ajustados à nova suavização de superfícies.

Esta atualização traz diversas correções e ajustes em armas, animações, áudio e guias oficiais de mapas.

Armas e modelos

  • XM1014: Corrigido o cintilar dos cartuchos ao iniciar o recarregamento.
  • Dual Berettas: Corrigidos bugs em primeira pessoa e no modo espectador.
  • Inspeção/cancelamento: Corrigido um problema que causava múltiplas ativações do worldmodel.
  • Silenciadores: Armas com silenciador largadas agora refletem corretamente o estado com silenciador.

Animações e movimentação

  • Estado ao plantar: Corrigido um bug em que jogadores podiam ficar presos em um estado de rotação ao plantar.
  • IK dos pés: Transições mais suaves.
  • Agachamento no ar (primeira pessoa): Ajustado o tempo de transição para corresponder melhor à animação em terceira pessoa.
  • Passos com microtravamentos: Corrigido um caso em que alta frequência de microtravamentos causava grandes mudanças de pose.
  • Pernas: Corrigido um caso em que as pernas davam um salto brusco ao parar rapidamente e continuar na mesma direção.
  • Plantar bomba (terceira pessoa): Ajustada a animação para corresponder melhor à animação em primeira pessoa.
  • viewmodel: Pequenos ajustes nas animações.

Sistema e áudio

  • Inicialização: Corrigido travamento aleatório ao iniciar quando um Dispositivo de Áudio não padrão era especificado nas configurações ou quando sound_device_override era definido em um arquivo de configuração ou na linha de comando.

Mapas

  • Guias oficiais: Ajustados para corresponder à nova suavização de superfícies.
Voltar aos updates

Updates recentes

CS2@CounterStrike
22 de out. de 2026, 20:04 BRT
Ver detalhes
Update oficial22 de out. de 2026, 19:56 BRT

Atualização do Counter-Strike 2 (22 de out. de 2026)

Novas APIs, exports e correções para scripting, HUD, radar e GameRules.

  • Adição de `Instance.Precache` e do objeto `CSPrecache` com novos flags e método `Release`.
  • Novas APIs e eventos para reféns via `CSHostage`, `CSPlayerPawn.GetHostage` e eventos em `Instance`.
  • Novo export `Console` com getters/setters de convars, `Console.SetConvar` síncrono e renomeações/movimentos de comandos.
  • Novo export `GameRules` com funções de warmup, pontuação e controle de rodada; diversos métodos movidos para `GameRules` (mantidos obsoletos no local original).
  • Adições ao HUD (`HUD_TEAMMENU_VISIBLE`, `HUD_CHAT_VISIBLE`) e `radar_element` disponível em todos os modos.
  • Suporte e correção para `GameRules.AddTeamMoney` com `CSTeamMoneyReason.NONE`, correções em enums e retornos booleanos incorretos.
  • Melhorias nos avisos registrados (stack trace, validação de argumentos, contagem a partir de 0) e autocompletar do `map_workshop` aprimorado.
Ver detalhes
CS2@CounterStrike
21 de out. de 2026, 19:10 BRT

If you didn't receive an invite, send us a Direct Message from our profile and we'll get you one.

Ver detalhes