Update oficial20 de abr. de 2026, 19:58 BRT
Assinar updates

Atualização do Counter-Strike 2 (20 de abr. de 2026)

Mudanças do build `animgraph_2_beta` ativas, com ajustes de animação, correções de jogabilidade e estabilidade.

Resumo rápido

  • Todas as mudanças do build `animgraph_2_beta` agora estão ativas.
  • Ajustes menores nas animações do viewmodel.
  • Ajustada a lógica geral das animações de empunhar armas.
  • Corrigidos problemas nas transições entre ataques de faca.
  • Corrigido problema em que as Elites não atiravam em terceira pessoa.
  • Corrigido bug que permitia subir escadas silenciosamente em velocidade de corrida.
  • Ajustada a suavização do terreno em transições de superfícies.
  • Corrigido erro de escala em granadas seguradas após serem largadas e recolhidas.
  • Corrigida falha no intervalo ao mudar de CT para T.

Todas as mudanças do build animgraph_2_beta agora estão ativas.

Animações e armas

  • Animações do viewmodel: Ajustes menores nas animações do viewmodel.
  • Empunhar armas: Ajustada a lógica geral das animações de empunhar armas.
  • Facas: Corrigidos problemas nas transições entre ataques de faca.
  • Elites (terceira pessoa): Corrigido problema em que as Elites não atiravam em terceira pessoa.

Jogabilidade e correções

  • Escadas: Corrigido um bug que permitia subir escadas silenciosamente em velocidade de corrida ao tocar esporadicamente nas teclas de movimento.
  • Terreno: Ajustada a suavização do terreno em locais onde superfícies inclinadas passam para terreno plano.
  • Granadas: Corrigido o problema de granadas seguradas herdarem escala incorreta em algumas circunstâncias, como após serem largadas e recolhidas.
  • Estabilidade: Corrigida uma falha no intervalo ao passar de CT para T.
Voltar aos updates

Updates recentes

Update de código15 de out. de 2026, 14:57 BRT

Atualização do CS2 (15 de out. de 2026)

Pequena build de manutenção do CS2 melhora a robustez da interface de informações/transferência de partidas, adiciona um novo material de ferramentas skybox occluder e atualiza metadados de empacotamento.

  • A interface de informações da partida agora trata o progresso de download de replay de forma mais confiável e limpa os manipuladores de eventos para evitar atualizações obsoletas.
  • Um novo material de ferramentas `toolsskybox_occluder` foi adicionado para workflows de level‑design e otimização.
  • As versões cliente e servidor foram atualizadas para `2000933`, com reapacks menores de VPKs e manifests, sem mudanças diretas de jogabilidade indicadas.
Ver detalhes
Update de código15 de out. de 2026, 04:16 BRT

Novo shader Vulkan para oclusão do céu (15 de out. de 2026)

Uma atualização discreta do CS2 adiciona um novo shader Vulkan para oclusão do céu, melhorando como a geometria do céu bloqueia o mundo e preparando terreno para horizontes mais limpos e céus mais flexíveis.

  • Adicionado um novo shader Vulkan de sky occluder para gerir profundidade e visibilidade da geometria do céu, melhorando como o céu oculta elementos distantes do mundo.
Ver detalhes
Update de código14 de out. de 2026, 21:34 BRT

Atualização do CS2 (14 de out. de 2026)

Pequena atualização do CS2 que melhora o HUD de reprodução de demos, reduz o período de destaque de uma configuração de crosshair e aplica atualizações rotineiras de builds e pacotes.

  • O HUD de reprodução de demos recebeu layout adaptativo, exibição de tempo mais flexível e melhor alinhamento da lista de jogadores.
  • O período de destaque de uma configuração de crosshair no menu de opções foi encurtado e terminará em meados de outubro.
  • Versões de cliente/servidor e VPKs foram atualizados com pequenas mudanças de build, bibliotecas e metadados.
Ver detalhes