Atualização do Counter-Strike 2 (21 de abr. de 2026)
Ajustes no movimento de câmera e aim punch, melhorias nas animações e correções em agachamento no ar e no painel de MVP.
Resumo rápido
- Movimento de câmera com recuo ajustado para se aproximar mais do CS:GO; trajetórias dos projéteis devem continuar a corresponder ao CS2.
- Movimento completo de câmera por aim punch externo agora é exibido independentemente da latência; efeito nas trajetórias segue aplicado imediatamente no servidor.
- Ajustes menores nas animações do viewmodel.
- Corrigidas transições de agachamento no ar que ocorriam instantaneamente.
- Corrigido erro em que personagens do painel de MVP não eram redefinidos corretamente.
A atualização traz ajustes no movimento de câmera com recuo, aplicação do efeito de aim punch e correções em animações, movimentação e painel de MVP.
Recuo, câmera e aim punch
- Movimento de câmera com recuo: Ajustado para se aproximar mais do CS:GO. As trajetórias dos projéteis devem continuar a corresponder ao CS2.
- Efeito de aim punch externo: Jogadores agora verão todo o movimento de câmera causado por fontes externas de aim punch (por exemplo, ao levar tiro), independentemente da latência de rede. Os efeitos de aim punch nas trajetórias dos projéteis continuam a ser aplicados imediatamente no servidor.
Animações e movimentação
- Animações do viewmodel: Ajustes menores.
- Transições de agachamento no ar: Corrigidos vários casos em que eram instantâneas.
Interface
- Painel de MVP: Corrigido um erro em que os personagens não eram redefinidos corretamente.