Counter-Strike 2 更新(2026年5月8日)
本次更新包含 Cache 地图修复、NIGHTMODE II 音乐包上架,以及若干渲染与物理相关的修复。
快速摘要
- Cache 地图的多项修复与调整,包括洞、手榴弹剪裁、声音与表面类型,以及更换沙袋处线轴颜色。
- NIGHTMODE II 音乐包现已通过 `STORE` 选项卡上架,提供普通与 StatTrak 版本。
- 修复了 `Source Film Maker` 中的渐进细化渲染问题。
- 视角与物理相关修复,包括用户视角 `Viewmodel FOV` 的网络同步、玩家模型遮挡边界与布娃娃死亡速度修复。
- 修复了地面平滑与后期处理过渡问题,并修复夜间版本中 `Ancient` 地图指引无法加载的情况。
本次更新包含若干地图修复、音乐包上架以及渲染与物理相关的修复与调整。
Cache
- 修复: 修复了地图中的若干漏洞。
- 调整: 在多个区域简化了手榴弹剪裁。
- 修复: 修复了若干材料的声音与表面类型。
- 视觉更改: 将沙袋处的橙色线轴更换为白色线轴。
商店与音乐包
- 上架: NIGHTMODE II 音乐包现已可通过
STORE选项卡购买,提供普通与 StatTrak 版本。
渲染
- 修复: 修正在
Source Film Maker中的渐进细化渲染问题。
视角、模型与物理
- 视角: 用户视角
Viewmodel FOV现在会正确网络同步到远程客户端。 - 模型: 调整了玩家模型遮挡边界。
- 布娃娃: 修复了在特定身体位置被击中时布娃娃缺失死亡速度的问题。
- 过渡与平滑: 对离地与着陆时的地面平滑过渡进行了小幅调整。
- 后期处理: 修复了某些后期处理过渡不平滑的情况(例如冻结时间结束时)。
- 地图指引: 修复了夜间版本中
Ancient地图指引无法加载的情况。
