Обновление Counter-Strike 2 (8 мая 2026 г.)

Исправления карт, звуков, рендеринга и сетевых/визуальных проблем; добавлены наборы музыки `NIGHTMODE II` в магазине.

Кратко

  • Изменения и исправления на карте `Cache`, включая исправление дыр, упрощение клиппинга гранат, исправления звуков и замену провода у `Sandbags`.
  • `NIGHTMODE II` музыкальные наборы добавлены в `STORE` (стандартные и `StatTrak`).
  • Исправление прогрессивного уточнения рендеринга в `Source Film Maker`.
  • Сетевые и визуальные исправления: `User Viewmodel FOV`, границы окклюзии моделей, ragdolls, сглаживание и переходы постобработки.
  • Исправлен баг с загрузкой подсказок карты для `Ancient` в ночной версии.

Небольшое обновление с исправлениями карт, звуков, рендеринга и сетевых/визуальных проблем.

Карта Cache

  • Исправления: Исправлены различные дыры на карте.
  • Изменение клиппинга: Упрощено отсечение гранат в различных областях.
  • Аудио и поверхности: Исправлены звуки и surfacetypes для различных материалов.
  • Визуальная правка: Оранжевый рулон провода у Sandbags заменён на белый.

Музыкальные наборы

  • Доступность: Наборы музыки NIGHTMODE II теперь доступны для покупки в стандартных и StatTrak версиях через вкладку STORE.

Рендеринг

  • Source Film Maker: Исправлено прогрессивное уточнение рендеринга в Source Film Maker.

Сетевые и игровые исправления

  • Сетевое: User Viewmodel FOV теперь корректно передаётся удалённым клиентам.
  • Модели: Отрегулированы границы окклюзии моделей игроков.
  • Физика и анимация: Исправлены случаи, когда ragdolls не получали скорость смерти при выстреле в определённые участки тела.
  • Сглаживание и постобработка: Небольшие корректировки сглаживания при отрыве от земли и при приземлении; исправлен случай, когда переходы постобработки были не плавными (например, в конце времени заморозки).

Прочее

  • Карта Ancient: Исправлен случай, когда подсказки карты для Ancient не загружались в ночной версии.
Назад к обновлениям

Недавние обновления

CS2@CounterStrike
10 сент. 2026 г., 04:41 GMT+3
Подробнее
Обновление кода10 сент. 2026 г., 01:54 GMT+3

Обновление CS2 (10 сент. 2026 г.)

В обновлении CS2 добавлены новые настройки шифрования GOTV, экспериментальная система CustomPlayerCamera для скриптов и зрителей, а также расширенные опции для показа кастомных HUD зрителям.

  • Новые опции шифрования GOTV и управления ретрансляцией чата дают организаторам турниров и вещателям более тонкий контроль над тем, какие данные видят зрители и инструменты.
  • Экспериментальная система `CustomPlayerCamera` с режимами follow и offset заменяет старый API камеры для скриптов и пользовательского контента.
  • Пользовательские сообщения чата получили флаг `textallchat`, а устаревшие форматы CS:GO явно помечены как `_CSGOLegacy` для интеграций.
  • Сущности пользовательских HUD‑макетов можно пометить как наблюдаемые, чтобы зрители видели индивидуальные скриптовые UI каждого игрока.
  • Обновления упаковки и строк (включая иконки `de_cache` и несколько языковых файлов) согласуют инструменты и активы с новыми сетевыми и камерными возможностями.
Подробнее
Официальное обновление10 сент. 2026 г., 01:51 GMT+3

Исправления карты Cache, изменения камеры и шифрование чата в демо (10 сент. 2026 г.)

Исправления на карте Cache, переработка камеры игрока, обновления `custom_hud_layout` и шифрование чата в демо-файлах.

  • Исправления на карте Cache: щели в геометрии, исправление wallbang на B и добавление точек спавна.
  • Переработана `CSPlayerCamera`: переименована в `CustomPlayerCamera`, добавлены методы и помечены устаревшими старые методы.
  • Обновления `custom_hud_layout`: свойство `observable`, исправления ошибок, новые верхнеуровневые классы и рендер поверх базового HUD.
  • Чат в демо теперь зашифрован — командный чат недоступен при воспроизведении демо, глобальный чат виден только через встроенный интерфейс просмотра.
Подробнее