Atualização do Counter-Strike 2 (7 de mai. de 2026)
Correções em `Cache`, Music Kits NIGHTMODE II disponíveis, correções de renderização no `Source Film Maker` e várias correções de jogabilidade e visuais.
Resumo rápido
- Correções e ajustes no mapa `Cache`: buracos, clipping de granadas, sons/`surfacetypes` e troca de carretel em `Sandbags`.
- Os Music Kits NIGHTMODE II estão disponíveis para compra em versões padrão e `StatTrak` através da aba `STORE`.
- Corrigido o render de progressive refinement no `Source Film Maker`.
- Correções de jogabilidade e animação: `FOV` do `viewmodel` transmitido corretamente, ajustes de oclusão de modelos, correção de `ragdolls` sem velocidade de morte e ajustes em transições de suavização e pós-processamento
Várias correções e ajustes foram aplicados em mapas, áudio, renderização e elementos de jogabilidade.
Cache
- Correções em
Cache: Corrigidos vários buracos no mapa. - Clipping de granadas: Simplificado o clipping de granadas em várias áreas.
- Áudio e superfícies: Corrigidos sons e
surfacetypespara vários materiais. - Visual: O carretel de fio laranja em
Sandbagsfoi trocado por um fio branco.
Music Kits
- Os Music Kits NIGHTMODE II estão disponíveis para compra em versões padrão e
StatTrakatravés da abaSTORE.
Renderização
- Source Film Maker: Corrigido o render de progressive refinement no
Source Film Maker.
Jogabilidade e animação
- Viewmodel/FOV: O
FOVdoviewmodeldo usuário agora é transmitido corretamente para clientes remotos. - Oclusão: Ajustados os limites de oclusão dos modelos de jogador.
- Ragdolls: Corrigido caso em que
ragdollsnão apresentavam velocidade de morte ao serem atingidos em locais específicos do corpo. - Transições e suavização: Ajustes menores nas transições de suavização do solo ao sair do chão e ao aterrissar; correção de um caso onde transições de pós-processamento não eram suaves (por exemplo, ao fim do tempo de congelamento).
Mapas
- Corrigido um caso em que os guias de mapa de
Ancientnão carregavam na versão noturna.
