Обновления CS2

Последние новости обновлений CS2, заметки по обновлениям кода и краткие сводки изменений для игроков.

Обновление кода23 апр. 2026 г., 01:42 GMT+3

Обновление CS2 (23 апр. 2026 г.)

Полировка визуала XP Shop, удаление события предсказания aim‑punch из протокола и рутинные обновления ассетов/упаковки с повышением версии.

  • Плитки товаров в XP Shop получили правки компоновки и читаемости: уменьшены иконки таймера и добавлена обрезка длинного текста с многоточием.
  • `CSPE_AddAimPunch` и сообщение `CCSPredictionEvent_AddAimPunch` удалены из `cs_prediction_events.proto`.
  • Таблицы строк клиента/сервера приведены в соответствие с изменением протокола и отражают обновлённые имена внутренних коллбеков UI/инвентаря; в серверных строках появляется символ класса CZ75.
  • Изменения упаковки переиндексируют многие пути моделей агентов; трекинг сборок фиксирует повышение до PatchVersion 1.41.5.4.
Подробнее
Официальное обновление23 апр. 2026 г., 01:40 GMT+3

Обновление Counter-Strike 2 (23 апр. 2026 г.)

Правки сглаживания поверхности на узких уступах, небольшие корректировки анимаций вида от первого лица и текстур персонажей, лимит 1000 предметов в трейд‑предложениях с предметами Counter-Strike 2.

  • Отрегулировано сглаживание поверхности на очень узких уступах.
  • Незначительные корректировки анимаций вида от первого лица.
  • Исправлены некоторые некорректные назначения текстур персонажей.
  • Трейд‑предложения с предметами Counter-Strike 2 теперь ограничены 1000 предметами.
Подробнее
Обновление кода22 апр. 2026 г., 01:33 GMT+3

Обновление CS2 (22 апр. 2026 г.)

В XP Shop добавили метаданные о сроке доступности, обработку aim‑punch вынесли в новый компонент, обновили пакеты ресурсов и строки рантайма.

  • Отдельные наборы XP Shop и наборы наклеек получили метку времени `limited_until`, указывающую на ограниченный срок доступности.
  • Обработка aim‑punch перенесена в новый компонент `CCSPlayer_AimPunchServices` на клиенте и сервере.
  • Обновлена упаковка ассетов для вариантов агента Leet, графов анимаций ножей и некоторых клипов viewmodel; прямых изменений для игроков не подразумевается.
  • Незначительно обновлены строки рантайма клиента/сервера и инструментов.
Подробнее
Официальное обновление22 апр. 2026 г., 01:31 GMT+3

Обновление Counter-Strike 2 (22 апр. 2026 г.)

Корректировки камеры и прицела, правки анимаций и исправления ошибок.

  • Скорректировано движение камеры из‑за отдачи, ближе к CS:GO; траектории пуль по‑прежнему соответствуют CS2.
  • Полное движение камеры от внешних источников сбивания прицела теперь отображается независимо от сетевой задержки; влияние на траектории пуль применяется немедленно на сервере.
  • Незначительно скорректированы анимации модели оружия от первого лица.
  • Исправлены несколько случаев мгновенного перехода в приседание в воздухе.
  • Исправлена ошибка некорректного сброса персонажей на панели MVP.
Подробнее
Обновление кода21 апр. 2026 г., 02:02 GMT+3

Обновление CS2 (21 апр. 2026 г.)

Магазин к следующему турниру, улучшенная подсветка Осмотра и превью, унифицированные пути агентов в UI, правки освещения меню, стандартизированные взрывы, аудио‑обновления и микшер, новые сообщения движка и серверные тумблеры, апгрейды инструментов.

  • Магазин турнира обновлён: добавлены команды и составы следующего турнира, стикеры и граффити для плиток команд/игроков и наборов.
  • Подсветка Осмотра предметов и превью персонажей настроена под предмет и фон; предпросмотр патчей теперь фиксирует модель по сторонам света.
  • Панели UI теперь ссылаются на единые пути `agents/models/...` для отображения персонажей, включая баннеры MVP.
  • Полировка HUD: более тёмные и единообразные тени иконок на радаре/карте и более чистый центральный блок наблюдателя.
  • Подсветка фоновых сцен главного меню настроена по каждой сцене; обновление применяется сразу после предзагрузки UI.
  • Взрывы стандартизированы через новые данные `explosion_types`; добавлена группа декалей попаданий пейнтбола.
  • Аудио-обновления: сигнал при старте миссии и более быстрые переходы в микшере.
  • Сеть и инструменты: новые сообщения для частиц и выпадения магазина, повышенные лимиты размеров сообщений, настройки фриз-камеры и коллизии гранат, а также конвары для рендера/UI.
  • Ресурсы персонажей и рук сведены к общим путям агентов; очищены данные предметов и устаревшие ссылки на модели.
  • Мастерская: добавления в рабочий процесс Hammer, переименование пресета в ModelDoc, новый скриптовый API и обновлённые пути превью-ассетов.
Подробнее
Официальное обновление21 апр. 2026 г., 01:58 GMT+3

Обновление Counter-Strike 2 (21 апр. 2026 г.)

Внесены изменения из `animgraph_2_beta`, доработаны анимации и исправлены ошибки с лестницами, гранатами и сменой стороны.

  • Все изменения из сборки `animgraph_2_beta` добавлены в стандартную.
  • Слегка скорректированы анимации модели от первого лица и логика доставания оружия.
  • Исправлены переходы между атаками ножом и анимация стрельбы из пары Beretta в виде от третьего лица.
  • Исправлена ошибка, позволявшая бесшумно взбираться по лестницам со скоростью бега.
  • Скорректировано сглаживание на переходах наклонных поверхностей в горизонтальные.
  • Исправлены проблемы с размером гранат в руках и устранён сбой при смене стороны после первой половины.
Подробнее
Обновление кода20 апр. 2026 г., 23:08 GMT+3

Обновление CS2 (20 апр. 2026 г.)

Крупная переработка звука на картах, расширенная библиотека шейдеров и масштабная чистка данных для освещения, декалей, объектов и навигации.

  • Масштабные обновления звуковых событий, амбиента, озвучки, музыкальных наборов и soundstacks по всей игре.
  • Существенное расширение набора шейдеров Vulkan для эффектов, освещения, дыма, воды и постобработки.
  • Стандартизированы и очищены данные для стилей света, декалей, таблиц прочности объектов, осадков и навигации.
  • Файлы данных оружия и изображений инвентаря получили заметное обслуживание и обновление.
Подробнее
Официальное обновление17 апр. 2026 г., 23:47 GMT+3

Обновление Counter-Strike 2 (17 апр. 2026 г.)

Правки анимаций и поведения в бета-сборке animgraph_2_beta; инструкция по переходу и адрес для обратной связи.

  • Исправлена анимация броска осколочной гранаты в видах от первого и третьего лица.
  • Скорректирована инверсная кинематика стоп в бездействии.
  • Слегка доработаны анимации поворота при закладке бомбы.
  • Исправлена быстрая смена оружия при удерживании кнопки осмотра.
  • Слегка скорректированы анимации модели от первого лица.
  • Скорректирован наклон головы в анимации контрстрейфа.
Подробнее

Страница 28 из 28, обновлений: 224