Обновления CS2

Последние новости обновлений CS2, заметки по обновлениям кода и краткие сводки изменений для игроков.

Обновление кода29 апр. 2026 г., 01:28 GMT+3

Возвращение de_cache в CS2 (29 апр. 2026 г.)

de_cache возвращается в CS2 с полной поддержкой Competitive, Casual и Retakes, новым радаром и каллаутами, насыщенным амбиансом и UI‑звуком, официальными гайдами по гранатам и широкими изменениями рендеринга и инструментов.

  • de_cache добавлена как полноценная бомбовая карта в Competitive, Casual и Retakes с новым радаром, каллаутами и официальными гайдами по гранатам/хелперам.
  • Выделенный профиль амбианса для Cache и переработанные фоновые звуки UI делают среду и меню богаче по звуку, а стингер FreezeCam отключён.
  • Обновлены графы worldmodel и многие шейдеры CS2 для поддержки пер‑инстанс тонировки/непрозрачности, управления влажностью, оверлеев и гибридного инстансного затухания.
  • Добавлены опции GPU‑отсечения скайбокса, соответствующий конвар и ключ карты для более эффективного рендера детализированного скайбокс‑мусора.
  • Физика и звуки оружия получили более чёткую отдачу: громче удары по металлическим вентиляциям, новый локальный звук draw для C4 и отдельные шаги по гофрированному металлу.
  • Режим Retakes получил отдельную mapgroup с включением de_cache, а экран Play адаптирован под большие пулы карт (размеры кнопок, масштаб и типографика).
  • Инструменты и типы ассетов ужесточили проверку исходящих ссылок, что поможет авторам карт, UI и контента ловить ошибки раньше.
Подробнее
CS2@CounterStrike
29 апр. 2026 г., 01:26 GMT+3
Подробнее
Официальное обновление29 апр. 2026 г., 01:24 GMT+3

Возвращение Cache (29 апр. 2026 г.)

Cache возвращается. Карта доступна в `Casual`, `Competitive`, `Deathmatch` и `Retakes` (пока).

  • Cache возвращается — доступна в `Casual`, `Competitive`, `Deathmatch` и `Retakes` (пока).
Подробнее
Официальное обновление29 апр. 2026 г., 01:24 GMT+3

Обновление Counter-Strike 2 (29 апр. 2026 г.)

Картовые обновления (включая Cache), правки анимаций и модели оружия, изменения звука и исправления рендеринга.

  • Cache добавлена в Соревновательный, Casual, Deathmatch и Retakes.
  • Изменения на Dust II, Office; Stronghold и Poseidon обновлены из Community Workshop (ссылки в примечаниях).
  • Небольшие корректировки анимаций viewmodel; ножи Talon и Karambit удерживаются корректно при обезвреживании.
  • Изменения микса: исправлен звук экипировки C4, удалён эффект звука смерти в первом лице при проблеме с music kit death cue.
  • Исправление шейдера для `AO` с `alpha test` и исправление бага, позволяющего остаться без оружия после запроса `hand switch`.
Подробнее
CS2@CounterStrike
27 апр. 2026 г., 22:54 GMT+3

Let's have a great week.

Подробнее
Обновление кода25 апр. 2026 г., 01:49 GMT+3

Обновление CS2 (25 апр. 2026 г.)

CS2 обновляет официальные гиды по гранатам на Inferno, Overpass, Dust2 и Anubis, перенастраивает множество анимаций оружия и C4, и повышает версию игры до патча 1.41.5.5.

  • Официальные гиды по гранатам на Inferno, Overpass, Dust2 и Anubis получили пересмотренные позиции, углы и более понятные тексты для отобранных линий бросков.
  • Графы анимаций viewmodel в первом лице для большинства основных оружий обновлены — это влияет на подачу анимаций при достаивании, перезарядке и стрельбе.
  • Анимации посадки и поворота C4, графы мировых локомоций третьего лица и общий скелет `worldmodel` были подточены для более плавного отображения в наблюдении и третьем лице.
  • Мировые клипы и файлы модели PP-Bizon были пересобраны и подправлены — это, вероятно, улучшит внешний вид оружия при вытягивании, стрельбе и перезарядке в третьем лице.
  • Внутренние части движка и инструментов пересобраны, добавлена строка Panorama `VideoCrash`, и игра обновлена до `ClientVersion`/`ServerVersion` 2000804 (патч `1.41.5.5`).
Подробнее
Официальное обновление25 апр. 2026 г., 01:45 GMT+3

Исправления анимаций, оружия и стабильности (25 апр. 2026 г.)

Исправлены ошибки оружия и анимаций, улучшена стабильность аудио и обновлены руководства по картам.

  • Исправлено мигание гильз XM1014 при начале перезарядки.
  • Исправлены ошибки с Dual Berettas в видах от первого лица и для наблюдателей.
  • Исправлена проблема, из-за которой осмотр/отмена вызывали множественные появления модели оружия в мире.
  • Улучшены анимации игрока и соответствие видов: плавнее переходы IK ног, исправлены рывки позы, скорректованы приседание в воздухе и установка бомбы.
  • Исправлен случайный вылет при запуске при нестандартном аудиоустройстве или `sound_device_override`; обновлены руководства по картам; глушители корректно отображаются у брошенного оружия.
Подробнее

Страница 27 из 28, обновлений: 224