Обновление Counter-Strike 2 (23 апр. 2026 г.)

Правки сглаживания поверхности на узких уступах, небольшие корректировки анимаций вида от первого лица и текстур персонажей, лимит 1000 предметов в трейд‑предложениях с предметами Counter-Strike 2.

Кратко

  • Отрегулировано сглаживание поверхности на очень узких уступах.
  • Незначительные корректировки анимаций вида от первого лица.
  • Исправлены некоторые некорректные назначения текстур персонажей.
  • Трейд‑предложения с предметами Counter-Strike 2 теперь ограничены 1000 предметами.

Обновление включает правки поверхности на узких уступах, анимаций вида от первого лица, текстур персонажей и ограничение для трейд‑предложений.

Игровой мир

  • Отрегулировано сглаживание поверхности в местах, где игрок может стоять на очень узких уступах.

Анимации

  • Незначительные корректировки анимаций вида от первого лица.

Модели и текстуры

  • Исправлены некоторые некорректные назначения текстур персонажей.

Обмен

  • Трейд‑предложения, содержащие предметы Counter-Strike 2, теперь ограничены 1000 предметами.
Назад к обновлениям

Недавние обновления

Обновление кода21 окт. 2026 г., 01:33 GMT+3

Обновление CS2 (21 окт. 2026 г.)

Небольшой патч CS2 обновил клиентские/серверные бинарники, формализовал метаданные сетевых сущностей и улучшил диагностику инструментов без видимых изменений геймплея или контента.

  • Клиентские и серверные бинарники были пересобраны для Windows и Linux, что подтверждает живое обновление кода без очевидных изменений геймплея.
  • Сотни игровых, мировых и утилитных классов явно помечены как `network class`, проясняя, какие сущности реплицируются по сети.
  • Таблицы строк во многих модулях движка и инструментов обновлены, вероятно улучшив диагностику, профайлинг и UX официальных инструментов CS2.
  • Заголовки схем ресурсов и сущностей Source 2 регенерированы в ядре систем, синхронизируя метаданные с текущими бинарниками.
  • Манифесты Steam‑депотов и маркеры сборок обновлены: версии клиента/сервера повышены, что обеспечивает совместимость серверов с новым билдом.
Подробнее
Обновление кода15 окт. 2026 г., 20:57 GMT+3

Обновление CS2 (15 окт. 2026 г.)

Небольшой технический апдейт CS2 улучшает стабильность панели информации о матче и загрузок, добавляет инструментальный материал для окклюзии скайбокса и вносит мелкие изменения в упаковку и метаданные сборки.

  • Интерфейс информации о матче теперь корректнее показывает прогресс загрузки повтора и очищает обработчики событий, чтобы избежать устаревших обновлений.
  • Добавлен новый инструментарный материал `toolsskybox_occluder` для работы с картами и оптимизацией.
  • Версии клиента и сервера обновлены до `2000933`; выполнена небольшая перепаковка VPK/манифестов, прямых изменений геймплея не зафиксировано.
Подробнее
Обновление кода15 окт. 2026 г., 10:16 GMT+3

Новый шейдер окклюзии неба в CS2 (15 окт. 2026 г.)

Незаметное обновление CS2 добавляет новый Vulkan‑шейдер для окклюзии неба, улучшая обработку глубины для геометрии неба и закладывая основу для более чистых и гибких визуальных решений неба.

  • Добавлен новый Vulkan‑шейдер `sky occluder` для управления глубиной и видимостью геометрии неба, улучшая способ, которым небо перекрывает дальние элементы мира.
Подробнее