Обновление Counter-Strike 2 (21 апр. 2026 г.)

Внесены изменения из `animgraph_2_beta`, доработаны анимации и исправлены ошибки с лестницами, гранатами и сменой стороны.

Кратко

  • Все изменения из сборки `animgraph_2_beta` добавлены в стандартную.
  • Слегка скорректированы анимации модели от первого лица и логика доставания оружия.
  • Исправлены переходы между атаками ножом и анимация стрельбы из пары Beretta в виде от третьего лица.
  • Исправлена ошибка, позволявшая бесшумно взбираться по лестницам со скоростью бега.
  • Скорректировано сглаживание на переходах наклонных поверхностей в горизонтальные.
  • Исправлены проблемы с размером гранат в руках и устранён сбой при смене стороны после первой половины.

Все изменения из сборки animgraph_2_beta добавлены в стандартную версию. Также включён ряд корректировок анимаций и исправлений.

Анимации

  • Сборка: Все изменения из animgraph_2_beta добавлены в стандартную.
  • Вид от первого лица: Слегка скорректированы анимации модели в виде от первого лица.
  • Доставание оружия: Скорректирована общая логика в анимации доставания оружия.
  • Атаки ножом: Решены проблемы с переходами между атаками ножом.
  • Пара Beretta (3-е лицо): Решена проблема, из-за которой в виде от третьего лица не воспроизводилась анимация стрельбы из пары Beretta.

Прочее

  • Лестницы: Исправлена ошибка, позволявшая бесшумно взбираться по лестницам со скоростью бега, быстро нажимая кнопки передвижения.
  • Поверхности: Скорректировано сглаживание в местах, где наклонная поверхность переходит в горизонтальную.
  • Гранаты: Решена проблема, из-за которой в определённых ситуациях гранаты в руках имели неправильный размер (например, после выпадения и последующего поднятия).
  • Сбой: Устранена причина сбоя, происходившего при смене стороны со спецназа на террористов после первой половины матча.
Назад к обновлениям

Недавние обновления

Обновление кода15 окт. 2026 г., 20:57 GMT+3

Обновление CS2 (15 окт. 2026 г.)

Небольшой технический апдейт CS2 улучшает стабильность панели информации о матче и загрузок, добавляет инструментальный материал для окклюзии скайбокса и вносит мелкие изменения в упаковку и метаданные сборки.

  • Интерфейс информации о матче теперь корректнее показывает прогресс загрузки повтора и очищает обработчики событий, чтобы избежать устаревших обновлений.
  • Добавлен новый инструментарный материал `toolsskybox_occluder` для работы с картами и оптимизацией.
  • Версии клиента и сервера обновлены до `2000933`; выполнена небольшая перепаковка VPK/манифестов, прямых изменений геймплея не зафиксировано.
Подробнее
Обновление кода15 окт. 2026 г., 10:16 GMT+3

Новый шейдер окклюзии неба в CS2 (15 окт. 2026 г.)

Незаметное обновление CS2 добавляет новый Vulkan‑шейдер для окклюзии неба, улучшая обработку глубины для геометрии неба и закладывая основу для более чистых и гибких визуальных решений неба.

  • Добавлен новый Vulkan‑шейдер `sky occluder` для управления глубиной и видимостью геометрии неба, улучшая способ, которым небо перекрывает дальние элементы мира.
Подробнее
Обновление кода15 окт. 2026 г., 03:34 GMT+3

Обновление CS2 (15 окт. 2026 г.)

Небольшое обновление CS2 улучшает HUD воспроизведения демо, сокращает период выделения настройки прицела и вносит рутинные изменения в сборки клиента/сервера и упаковку контента.

  • HUD воспроизведения демо получает адаптивную компоновку, более чистое отображение времени/тиков и улучшенное выравнивание списка игроков.
  • Подсветка настройки прицела в меню опций теперь прекращается раньше, чем планировалось.
  • Версии клиента и сервера обновлены, обновлены VPK, библиотеки и метки сборки — мелкие подкапотные изменения.
Подробнее