Обновление кода22 апр. 2026 г., 01:33 GMT+3

Обновление CS2 (22 апр. 2026 г.)

В XP Shop добавили метаданные о сроке доступности, обработку aim‑punch вынесли в новый компонент, обновили пакеты ресурсов и строки рантайма.

Кратко

  • Отдельные наборы XP Shop и наборы наклеек получили метку времени `limited_until`, указывающую на ограниченный срок доступности.
  • Обработка aim‑punch перенесена в новый компонент `CCSPlayer_AimPunchServices` на клиенте и сервере.
  • Обновлена упаковка ассетов для вариантов агента Leet, графов анимаций ножей и некоторых клипов viewmodel; прямых изменений для игроков не подразумевается.
  • Незначительно обновлены строки рантайма клиента/сервера и инструментов.

Небольшое тематическое обновление CS2: в ряде позиций XP Shop и наборах наклеек появилась метка времени ограниченной доступности, а обработка aim‑punch перенесена в отдельный компонент. Параллельно освежили упаковку ресурсов и скорректировали некоторые строки рантайма.

Экономика и данные магазина

  • Метаданные ограниченной доступности: Отдельные наборы XP Shop и наборы наклеек теперь включают метку limited_until, что позволяет отображать их как временные предложения в магазине. Обновлённые записи: set_train_2025, set_realism_camo, crate_sticker_pack_sugarface2 и crate_sticker_pack_stkr_craft_01. Это помогает понятнее сообщать окна доступности в интерфейсе.

Игровые системы (внутренние)

  • Рефакторинг aim‑punch: Состояние «встряски» прицела/камэры перенесено в отдельный компонент CCSPlayer_AimPunchServices на клиенте и сервере, взамен прежних полей пешки, таких как m_aimPunchAngle и m_aimPunchAngleVel. Новый компонент отслеживает сетевое состояние вроде m_predictableBaseTick, m_predictableBaseTickInterpAmount, m_predictableBaseAngle, m_predictableBaseAngleVel, а также m_unpredictableBaseTick и m_unpredictableBaseAngle. Похоже, перестройка нацелена на более чистую предикцию/сетевое взаимодействие и закладывает основу для будущих настроек, не предполагая немедимых геймплейных изменений.

Ресурсы и упаковка

  • Перепаковка ресурсов: Обновлены списки пакетов для ряда ассетов, включая варианты агента Leet (agents/models/tm_leet/...), несколько графов анимаций ножей (например, bayonet.vnmgraph_c, karambit.vnmgraph_c, falchion.vnmgraph_c), графы анимаций мира/UI и несколько клипов viewmodel для оружия вроде P90 и XM1014. Это выглядит как плановое обслуживание упаковки, а не добавление нового контента.
  • Обновление файла локализации: В списке пакетов затронут путь к русскому ресурсу локализации, что указывает на обновление упаковки соответствующего файла языка.

Инструменты разработчика и строки рантайма

  • Обновлены строки рантайма: В клиентских/серверных и инструментальных бинарниках появились небольшие правки строк, включая такие элементы, как camera_csgo_uimappreview_point и env_gradient_fog. Это изменения уровня обслуживания и не должны влиять на повседневный геймплей.

Общий эффект

Для большинства игроков апдейт будет едва заметен: в магазине станет понятнее срок доступности отдельных предложений, на игровом процессе ощутимых сдвигов не ожидается, а работа над системой aim‑punch идёт «под капотом» ради стабильности и будущих итераций.

Назад к обновлениям

Недавние обновления

Обновление кода15 окт. 2026 г., 20:57 GMT+3

Обновление CS2 (15 окт. 2026 г.)

Небольшой технический апдейт CS2 улучшает стабильность панели информации о матче и загрузок, добавляет инструментальный материал для окклюзии скайбокса и вносит мелкие изменения в упаковку и метаданные сборки.

  • Интерфейс информации о матче теперь корректнее показывает прогресс загрузки повтора и очищает обработчики событий, чтобы избежать устаревших обновлений.
  • Добавлен новый инструментарный материал `toolsskybox_occluder` для работы с картами и оптимизацией.
  • Версии клиента и сервера обновлены до `2000933`; выполнена небольшая перепаковка VPK/манифестов, прямых изменений геймплея не зафиксировано.
Подробнее
Обновление кода15 окт. 2026 г., 10:16 GMT+3

Новый шейдер окклюзии неба в CS2 (15 окт. 2026 г.)

Незаметное обновление CS2 добавляет новый Vulkan‑шейдер для окклюзии неба, улучшая обработку глубины для геометрии неба и закладывая основу для более чистых и гибких визуальных решений неба.

  • Добавлен новый Vulkan‑шейдер `sky occluder` для управления глубиной и видимостью геометрии неба, улучшая способ, которым небо перекрывает дальние элементы мира.
Подробнее
Обновление кода15 окт. 2026 г., 03:34 GMT+3

Обновление CS2 (15 окт. 2026 г.)

Небольшое обновление CS2 улучшает HUD воспроизведения демо, сокращает период выделения настройки прицела и вносит рутинные изменения в сборки клиента/сервера и упаковку контента.

  • HUD воспроизведения демо получает адаптивную компоновку, более чистое отображение времени/тиков и улучшенное выравнивание списка игроков.
  • Подсветка настройки прицела в меню опций теперь прекращается раньше, чем планировалось.
  • Версии клиента и сервера обновлены, обновлены VPK, библиотеки и метки сборки — мелкие подкапотные изменения.
Подробнее