Капсула стикеров Jackass в CS2 (3 июл. 2026 г.)
В CS2 появилась полная капсула стикеров в стиле Jackass с бумажными, блестящими, голографическими, фольгированными и лентикулярными вариантами и всеми сопутствующими данными об экономике и арт‑ресурсами, подключёнными в игру.
Кратко
- Добавлен новый предмет — `Jackass Sticker Capsule` с полной поддержкой UI на английском и интеграцией купонов.
- В капсулу включён полный набор стикеров в бумажном, glitter, holo, foil и lenticular финишах с организованными уровнями редкости.
- Добавлены все необходимые арт‑активы и материалы для стикеров и капсулы, включённые в упаковку и Panorama UI.
- Клиент и сервер обновлены до версии `2000860` (патч `1.41.6.7`); явных изменений геймплея или карт не обнаружено.
В CS2 добавлена полная капсула стикеров в стиле Jackass: несколько финишей, отдельный предмет‑капсула и все сопутствующие UI‑строки и графические ресурсы, которые уже подключены в игру.
Добавлена капсула стикеров Jackass
- Новый предмет‑капсула: В базу данных предметов игры добавлен новый контейнер стикеров —
Jackass Sticker Capsule(crate_sticker_pack_jackass_capsule) типа sticker capsule. У него своя запись в серии (supply crate series 479), собственные артовые ресурсы для инвентаря, а в английских строках интерфейса он имеет полное имя и описание. - Официальное описание: В игровой описании капсула указана как содержащая «a variety of stickers celebrating <i>jackass: best and last</i>», с пометкой о выпуске в июле
July 2026. Это явно позиционирует её как кроссовер‑капсулу, а не как обычную пользовательскую коллекцию. - Поддержка купонов: Определён отдельный предмет‑купон (
coupon - jackass_sticker_capsule) и префаб, а также соответствующая запись в листе лута. Это указывает на возможность выдачи или обмена специальных купонов, которые дают капсулу напрямую, помимо стандартных путей выпадения или покупки, которые Valve может использовать.
Полный набор стикеров и финиши
К капсуле привязан полный набор именованных стикеров, каждый из которых прописан в экономике CS2 и в текстах UI. Они распределены по финишам и соответствуют привычной структуре редкости для современных капсул.
Бумажные (Rare) стикеры
Клиентские листы лута показывают широкий слой «rare», содержащий базовые бумажные версии:
- Бумажные стикеры (rare):
- Airhorn
- Assterisk
- Big Red Rocket
- Boner Snap
- Censored
- Explosives
- Golf Cart
- Gonna Leave A Mark
- Head In Hands
- High Five!
- Jackass
- Partyboy
- Radiograph
- Rocket Skates
- Skull Bunny
- The Magic Trick (Bull)
- WARNING
- ZZZAP!
Все они прописаны в items_game.txt как StickerKit_jackass_paper_* с item_rarity = rare, и имеют соответствующие английские названия для корректного отображения в инвентаре и на Торговой площадке.
Glitter и Holo (Mythical) стикеры
Лист лута уровня «mythical» объединяет glitter и holo варианты, которые стоят выше бумаги по редкости:
-
Glitter‑варианты (mythical):
- Airhorn (Glitter)
- Assterisk (Glitter)
- Big Red Rocket (Glitter)
- The Magic Trick (Glitter)
- Head In Hands (Glitter)
- High Five! (Glitter)
- Skull Bunny (Glitter)
-
Holo‑варианты (mythical):
- Boner Snap (Holo)
- Jackass (Holo)
- Gonna Leave A Mark (Holo)
- Radiograph (Holo)
- Rocket Skates (Holo)
- ZZZAP! (Holo)
В схеме предметов эти стикеры помечены как mythical, что соответствует средне‑высокому уровню для блестящих финишей. В списках активов присутствуют отдельные маски и текстуры для glitter и holo, что подтверждает использование реального рендеринга блеска и голографии CS2, а не простых перекрасок.
Foil (Legendary) и Lenticular (Ancient) стикеры
На вершине находятся foil и lenticular записи, объединённые в собственные листы лута:
-
Foil‑стикеры (legendary):
- Assterisk (Foil)
- Censored (Foil)
- Explosives (Foil)
- Radiograph (Foil)
- WARNING (Foil)
-
Lenticular‑стикеры (ancient):
- Electric Avenue (Lenticular)
- Partyboy (Lenticular)
- Poo Cocktail Supreme (Lenticular)
Lenticular‑уровень помечен как ancient, что обычно означает наивысшую редкость в капсуле. Наличие отдельных lenticular_* материалов и текстур указывает на использование сложной анимированной/меняющейся при угле зрения презентации, характерной для предыдущих lenticular‑стикеров, что делает их желанными предметами‑чейзами для коллекционеров.
Визуальные ресурсы и интеграция в UI
В игру добавлен большой набор новых графических ресурсов по пайплайну стикеров, чтобы капсула и её содержимое корректно отображались и в Panorama UI, и в окне инвентаря.
- Арт стикеров: Новые
vtexиvmatфайлы вstickers/community/jackassиitems/assets/stickers/community/jackassпокрывают:- Индивидуальные материалы для paper, glitter, holo, foil и lenticular для каждого дизайна.
- Normal maps, маски (glitter/holo) и albedo‑текстуры для правильного освещения, мерцания и глубины.
- Иконки инвентаря: Panorama‑изображения в
panorama/images/econ/stickers/community/jackassпредоставляют иконки высокого и пониженного разрешения для инвентаря, предпросмотра на Маркете и экранов снаряжения. - Иконки капсулы: Добавлены две новые иконки в стиле weapon‑case для самой капсулы —
crate_sticker_pack_jackass_capsule_pngи_small_png— чтобы капсула отображалась с собственным изображением кейса, как у других премиальных капсул. - Рендер‑дефолты: Введён новый дефолтный текстурный материал для стикеров —
materials/default/stickers/default_paper_rough.tga. Вероятно, он служит базовой картой шероховатости для бумажных поверхностей и может немного унифицировать или улучшить внешний вид бумажных стикеров при освещении CS2 для этой и, возможно, будущих серий.
Для большинства игроков это означает, что капсула и стикеры будут выглядеть оформленными и соответствовать другим недавним косметическим наборам CS2, включая характерный блеск glitter, сдвиг цвета у holo и эффект движения у lenticular.
Листы лута, редкости и влияние на экономику
Капсула Jackass полностью интегрирована в бэкенд‑экономику и логику выпадений CS2:
- Структурированные листы лута:
- Для каждого класса редкости определены отдельные клиентские листы лута:
crate_sticker_pack_jackass_capsule_rarecrate_sticker_pack_jackass_capsule_mythicalcrate_sticker_pack_jackass_capsule_legendarycrate_sticker_pack_jackass_capsule_ancient
- Объединённый
crate_sticker_pack_jackass_capsule_lootlistссылается на все четыре, как это сделано у других современных капсул.
- Для каждого класса редкости определены отдельные клиентские листы лута:
- Соответствие редкостей: бумага →
rare, glitter/holo →mythical, foil →legendary, lenticular →ancient. Это совпадает со структурой похожих высокопрофильных капсул и предполагает сопоставимое распределение шансов, хотя точные вероятности здесь не раскрыты. - Купон‑лист лута:
coupon loot list - jackass_sticker_capsuleвключает саму капсулу и помечен какpublic_list_contents, то есть содержимое купона может быть явно показано в игре при просмотре купона.
Такая конфигурация показывает, что капсула Jackass предназначена работать как другие премиальные капсулы: предметы можно будет продавать и обменивать, они интегрированы в существующие механики открытия кейсов без ключей, а также имеют верхний редкий уровень для коллекционеров.
Технические детали и повышение версии
- Новая версия сборки: Клиентская и серверная версии были увеличены до
2000860с патч‑номером1.41.6.7. Это стандартный апдейт версии, сопровождающий добавление нового контента. - Обновления упаковки: В основной манифест пакетов (
pak01_dir.txt) теперь включены все новые ресурсы стикеров, капсулы и локализаций, а устаревшие ссылки на предыдущие версииcsgo_english.txtиitems_game.txtзаменены на обновлённые файлы. - Строки движка: Присутствуют небольшие изменения в внутренних таблицах строк клиента, но они не указывают на видимые изменения геймплея или UI; это, похоже, низкоуровневые правки, сопровождающие новую сборку.
Итоговое влияние
Для обычных игроков это обновление — про косметику: полноформатная капсула стикеров Jackass с множеством финишей и несколькими ультра‑редкими lenticular‑предметами для коллекционеров. Капсула полностью интегрирована в UI, экономику и пайплайн артов CS2, поэтому после официального релиза она должна работать как любая другая современная капсула — с торгуемыми предметами, которые со временем могут приобрести собственную рыночную стоимость.
В этом обновлении нет признаков изменений баланса или карт — фокус сделан на аккуратно оформленном кроссовер‑косметическом наборе, расширяющем возможности кастомизации оружия и инвентаря.
