Cache adicionado a vários modos e diversas correções em mapas, animações, áudio e shaders.
Adicionado Cache aos modos Competitive, Casual, Deathmatch e Retakes.
Dust II: descoberta de Mid Box (Xbox) para revelar ponto de salto anteriormente escondido.
Office: colisão habilitada na lona sobre caixas ao redor do CT spawn.
Stronghold e Poseidon atualizados para as versões mais recentes do Community Workshop.
Ajustes menores nas animações do viewmodel; Talon e Karambit agora seguradas corretamente durante o desarme.
Pequenas alterações de mixagem; correção no som de equipar a C4 e remoção do som de morte em primeira pessoa quando o music kit estava inaudível.
Correção de shader para AO com alpha test que causava silhuetas escuras; correção para caso que permitia ficar sem arma após trocar de mão depois de lançar granada.
Correções em armas e animações, ajuste nos guias oficiais de mapas e solução para travamento aleatório ao iniciar com dispositivo de áudio não padrão.
Correção de travamento aleatório ao iniciar com Dispositivo de Áudio não padrão ou `sound_device_override`.
Melhorias de animação: transições de IK dos pés mais suaves, ajustes de agachamento no ar e correspondência entre primeira e terceira pessoa ao plantar a bomba.
Consertos em armas: cintilar dos cartuchos da XM1014, bugs das Dual Berettas e múltiplas ativações do `worldmodel` ao inspecionar/cancelar.
Armas com silenciador largadas agora refletem corretamente o estado; guias oficiais de mapas ajustados à nova suavização de superfícies.
Ajustes no movimento de câmera e aim punch, melhorias nas animações e correções em agachamento no ar e no painel de MVP.
Movimento de câmera com recuo ajustado para se aproximar mais do CS:GO; trajetórias dos projéteis devem continuar a corresponder ao CS2.
Movimento completo de câmera por aim punch externo agora é exibido independentemente da latência; efeito nas trajetórias segue aplicado imediatamente no servidor.
Ajustes menores nas animações do viewmodel.
Corrigidas transições de agachamento no ar que ocorriam instantaneamente.
Corrigido erro em que personagens do painel de MVP não eram redefinidos corretamente.