Update oficial17 de abr. de 2026, 17:47 BRT
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Atualização do Counter-Strike 2 na build animgraph_2_beta (17 de abr. de 2026)

Build beta animgraph_2_beta recebe correções e ajustes de animação, com aviso sobre possível erro ao conectar a builds diferentes.

Resumo rápido

  • Correções e ajustes de animação na build beta `animgraph_2_beta`, incluindo granada HE, troca rápida ao inspecionar e animações de `viewmodel`.
  • Aviso sobre possível erro fatal ao conectar a servidores com build diferente.

As seguintes mudanças estão disponíveis na build beta animgraph_2_beta.

Participação e feedback

Mudanças

  • Corrigido o arremesso de granada HE em viewmodel e worldmodel.
  • Ajustado o IK dos pés quando parado.
  • Polimento menor nas animações de giro ao plantar.
  • Corrigida a troca rápida de arma ao segurar inspeção.
  • Ajustes menores nas animações de viewmodel.
  • Ajustada a intensidade de abaixamento da cabeça na animação de counter-strafe.

Aviso

O cliente pode exibir uma mensagem de erro fatal ao tentar se conectar a um servidor executando uma build diferente.

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Updates recentes

Update de código15 de out. de 2026, 14:57 BRT

Atualização do CS2 (15 de out. de 2026)

Pequena build de manutenção do CS2 melhora a robustez da interface de informações/transferência de partidas, adiciona um novo material de ferramentas skybox occluder e atualiza metadados de empacotamento.

  • A interface de informações da partida agora trata o progresso de download de replay de forma mais confiável e limpa os manipuladores de eventos para evitar atualizações obsoletas.
  • Um novo material de ferramentas `toolsskybox_occluder` foi adicionado para workflows de level‑design e otimização.
  • As versões cliente e servidor foram atualizadas para `2000933`, com reapacks menores de VPKs e manifests, sem mudanças diretas de jogabilidade indicadas.
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Update de código15 de out. de 2026, 04:16 BRT

Novo shader Vulkan para oclusão do céu (15 de out. de 2026)

Uma atualização discreta do CS2 adiciona um novo shader Vulkan para oclusão do céu, melhorando como a geometria do céu bloqueia o mundo e preparando terreno para horizontes mais limpos e céus mais flexíveis.

  • Adicionado um novo shader Vulkan de sky occluder para gerir profundidade e visibilidade da geometria do céu, melhorando como o céu oculta elementos distantes do mundo.
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Update de código14 de out. de 2026, 21:34 BRT

Atualização do CS2 (14 de out. de 2026)

Pequena atualização do CS2 que melhora o HUD de reprodução de demos, reduz o período de destaque de uma configuração de crosshair e aplica atualizações rotineiras de builds e pacotes.

  • O HUD de reprodução de demos recebeu layout adaptativo, exibição de tempo mais flexível e melhor alinhamento da lista de jogadores.
  • O período de destaque de uma configuração de crosshair no menu de opções foi encurtado e terminará em meados de outubro.
  • Versões de cliente/servidor e VPKs foram atualizados com pequenas mudanças de build, bibliotecas e metadados.
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