Updates do CS2

As últimas notícias de updates do CS2, notas de updates de código e resumos de mudanças para jogadores.

Update oficial23 de set. de 2026, 20:07 BRT

Ajustes de contagem, sistema de mira e correções (23 de set. de 2026)

Ajustes em contagens pós-eliminação, novo sistema de mira em pixels e várias correções de animações e clipping.

  • Aumentado o tempo máximo de contagem após eliminação de 7 para 14 segundos em end rooms e Convoy.
  • A contagem após eliminação não é ativada quando toda a equipe morre por suicídios, team kills e/ou desconexões.
  • Reduzidos os tempos de `warmup` após conexão de todos os jogadores, `freeze` e `technical timeout`.
  • Vários consertos de gaps e ajustes de clipping.
  • Novo sistema de mira usa unidades em pixels e reescala automaticamente quando a resolução muda.
  • Adicionada opção de meia-contorno e um estilo de mira quadrada estática; corrigido bug que impedia gap = 0.
  • Reduzida a distância mínima de espalhamento dinâmico para 64 pixels; `Dynamic Spread Limit` é um limite máximo de espalhamento.
  • Correções de animação em viewmodels canhotos, modelos em terceira pessoa e Dual Berettas em primeira pessoa.
  • Tags de clã agora aparecem em avisos de morte.
Ver detalhes
Update oficial22 de set. de 2026, 20:38 BRT

Rush Hour (22 de set. de 2026)

Pise fundo em Rush: novo modo ranqueado 3v3 com arenas aleatórias. Também há mudanças na seleção de mapas do Premier, melhorias visuais e de jogabilidade, e um novo Music Kit Starjunk 95.

  • Rush: novo modo ranqueado 3v3 com arenas selecionadas aleatoriamente e placar de Rush entre amigos.
  • Alteração no Premier: equipes escolhem dois mapas cada e, após as quatro escolhas, um mapa é selecionado aleatoriamente para a partida.
  • Melhorias visíveis: maior visibilidade de sangue e impactos de bala; miras/`Crosshair/Scopes` atualizadas; Clan Tags de volta via Grupos Steam.
  • Ajustes de jogabilidade: recarga silenciosa disponível segurando a tecla de recarga (mais lenta) e sair da mira agora é silencioso.
  • Novo Music Kit: Starjunk 95 disponível.
Ver detalhes
Update oficial22 de set. de 2026, 20:37 BRT

Atualização do Counter-Strike 2 (22 de set. de 2026)

Melhorias no processo de seleção de mapas, novo modo Rush, ajustes de jogabilidade, mira, correções de mapas e novas ferramentas para criadores.

  • Processo de seleção de mapas atualizado: cada equipe escolhe mapas e um dos quatro é selecionado aleatoriamente.
  • Novo modo Rush 3v3 com arenas de batalha aleatórias e objetivo de controlar a torre para vencer a rodada.
  • Ajustes de jogabilidade incluem recarga silenciosa, sem som ao desmirar sniper, melhor fidelidade dos decals, `ammo_grenade_limit_total` aplicado a compras e galinhas recebem dano do Zeus x27.
  • Atualizações de mira: miras independentes de resolução, nova aba `Crosshair/Scopes`, novos estilos e padrão `Dynamic Quad`.
  • Engine atualizada para a versão mais recente do `Source 2`.
  • Correções em mapas (Ancient, Cache, Mirage e Train) envolvendo buracos, geometria, gaps e pixel gaps.
  • Conteúdo e qualidade de vida: `Clan Tag`, adesivos no `C4`, Music Kit disponível no `STORE`, correções no placar do intervalo e no ban de kick.
  • Novas entidades de mapa (`minimap_volume`, `sky_camera_volume`, `sky_camera_volume_target`, `point_deathcam_bounds`, `env_shake_volume`) e novas APIs/entidades (`CSRadarPoint`, `CSObservablePoint`, `AddTeamMoney`, `OnPL​
Ver detalhes
Update oficial9 de set. de 2026, 19:51 BRT

Atualização do Counter-Strike 2 (9 de set. de 2026)

Correções de mapas, reformulação da câmera, atualizações no `custom_hud_layout` e chat de demos criptografado.

  • Correções e ajustes no mapa Cache, incluindo pontos de spawn e um ponto de wallbang.
  • `CSPlayerCamera` foi reformulado e renomeado para `CustomPlayerCamera`; novas funções adicionadas e algumas APIs foram depreciadas.
  • Novas opções e correções para `custom_hud_layout`, incluindo a propriedade `observable` e classes de visibilidade do HUD.
  • Chat em arquivos de demonstração agora é criptografado; chat de equipe não é legível em demos e chat global só é legível via a interface de assistir no jogo.
Ver detalhes
Update oficial24 de ago. de 2026, 20:39 BRT

Novas entidades e APIs para mapas scriptados (24 de ago. de 2026)

Adicionadas as entidades `custom_hud_layout` e `cs_player_camera`, várias APIs novas, melhorias de logging e deprecações.

  • Adicionado `custom_hud_layout` para UI personalizada em mapas scriptados, com painéis e suporte a CSS (sem eventos/client-side).
  • Adicionado `cs_player_camera` para controlar a visão do jogador sem mover o pawn, com opção para olhar ao redor.
  • Várias APIs e métodos novos nas APIs de `Instance`, `Entity`, `CSPlayerPawn`, `C4`, `CustomHudLayout` e `CSPlayerCamera`, além do enum `CSMoveType`.
  • Melhorias no registro de erros (erros iniciais, promises não tratadas, coluna em CompileModule) e correções de tipos; parâmetros `planter` e `defuser` foram marcados como obsoletos.
Ver detalhes
Update oficial19 de ago. de 2026, 20:36 BRT

Atualização do Counter-Strike 2 (19 de ago. de 2026)

Atualizações de mapas da Oficina da Comunidade e correção de velocidade do jogador.

  • Boulder atualizado para a versão mais recente da Oficina da Comunidade (`https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/changelog/3663186989`).
  • Poseidon atualizado para a versão mais recente da Oficina da Comunidade (`https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/changelog/3522144043`).
  • Corrigido um caso em que a velocidade do jogador estava muito alta ao se mover contra paredes.
Ver detalhes
Update oficial12 de ago. de 2026, 19:50 BRT

Fachwerk e Shelter atualizados (12 de ago. de 2026)

Atualizações na Oficina da Comunidade para Fachwerk e Shelter.

  • Fachwerk — atualizado para a versão mais recente da Oficina da Comunidade (`https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/changelog/3442040035`).
  • Shelter — atualizado para a versão mais recente da Oficina da Comunidade (`https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/changelog/3737179295`).
Ver detalhes
Update oficial3 de ago. de 2026, 18:18 BRT

Atualização do Counter-Strike 2 (3 de ago. de 2026)

Correções em mapas e novas adições à API/SKD do jogo.

  • Corrigido um caso em que granadas podiam ser arremessadas através da geometria do mapa.
  • Cache: corrigidos vários gaps, colisões e piscamento em assets; removido ponto de boost em Outside A.
  • Shelter atualizado para a versão mais recente do Community Workshop (`https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/changelog/3737179295`).
  • Adições à API/SDK com novos eventos e métodos como `Instance.TracePlayer`, `Instance.OnWeaponPickup`, `CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType`, `CSPlantedC4.*`, `CSPlayerPawn.HasDefuser` e o enum `CSGrenadeType`.
  • Corrigido bug com `Instance.RegisterCheatCommand` ao recarregar scripts; bounces do `Instance.OnGrenadeBounce` foram descontinuados.
Ver detalhes

Página 2 de 6, 46 updates