Atualização do Counter-Strike 2 (9 de set. de 2026)
Correções de mapas, reformulação da câmera, atualizações no `custom_hud_layout` e chat de demos criptografado.
Resumo rápido
- Correções e ajustes no mapa Cache, incluindo pontos de spawn e um ponto de wallbang.
- `CSPlayerCamera` foi reformulado e renomeado para `CustomPlayerCamera`; novas funções adicionadas e algumas APIs foram depreciadas.
- Novas opções e correções para `custom_hud_layout`, incluindo a propriedade `observable` e classes de visibilidade do HUD.
- Chat em arquivos de demonstração agora é criptografado; chat de equipe não é legível em demos e chat global só é legível via a interface de assistir no jogo.
Correções e ajustes em mapas, na câmera do jogador, no layout HUD personalizado e no tratamento de chat em arquivos de demonstração.
Cache
- Corrigidos vários gaps no mapa.
- Corrigido um ponto de wallbang no
site B. - Adicionado um ponto de spawn competitivo para CT que estava faltando.
- Adicionados pontos de spawn adicionais para Ts.
Reformulação de CSPlayerCamera
- Renomeado: Renomeado para
CustomPlayerCamera. - Adicionado: Adicionados
GetPlayer,GetMode,SetModeeSetFollowConfig. - Depreciado:
IsEnabled,SetEnabledeSetIsControllingAnglesforam depreciados.
custom_hud_layout
- Propriedade: Adicionada a propriedade
observableacustom_hud_layout, que controla se um observador vê a interface como o jogador espectado a vê. Por padrão éfalse. - Correções: Corrigidos vários bugs relacionados ao estado obsoleto de
custom_hud_layoutao mudar alvos de espectador. - Classes de topo: Adicionadas classes de topo de
custom_hud_layoutdirigidas pelo estado do cliente:HUD_BUYMENU_VISIBLEHUD_SCOREBOARD_VISIBLE
- Ordem de desenho:
custom_hud_layoutagora sempre desenha por cima do HUD base.
Chat em demos
- O chat agora é criptografado em arquivos de demonstração usando as mesmas regras do CS:GO:
- O chat de equipe não é mais legível ao reproduzir arquivos de demo.
- O chat global só é legível em arquivos de demo quando reproduzidos via a interface de assistir no jogo.
