Atualização menor do CS2 que melhora o popup da Major Store com pré-visualizações 3D ao passar o cursor e atualiza metadados de build de suporte.
O popup da Major Store passa a criar pré-visualizações 3D sob demanda ao passar o cursor, inserindo e removendo dinamicamente o painel de modelo dentro do contêiner da imagem da tile.
O layout de UI subjacente e os recursos compilados do popup da Major Store foram atualizados para suportar o novo comportamento de preview acionado por hover.
Versões do cliente e do servidor foram incrementadas, com metadados internos de build e strings do scene system atualizados como parte da manutenção rotineira.
Um pequeno patch do CS2 ajusta internals de iluminação e visualização de cena e incrementa as versões de cliente/servidor, sem mudanças diretas de jogabilidade expostas.
Internals do sistema de cena e iluminação foram ajustados, incluindo uma nova flag de visualização e mudanças no manejo de light probes.
Versões do cliente e servidor avançaram de `2000856` para `2000857`, com atualização de revisão de código e build, sem novas features de jogabilidade expostas.
Uma pequena atualização do CS2 corrige a lógica do banner de campeões da loja Major e atualiza os metadados internos de versão e empacotamento.
Lógica do popup da loja Major atualizada para que o banner de campeões use a lista completa `aChamps` em vez de omitir uma entrada.
Marcadores de versão do cliente e servidor incrementados para um novo build (de `2000855` para `2000856`), com revisão de origem e horário de compilação atualizados.
Manifesto do pacote atualizado para o recurso de UI do popup da loja Major (`panorama/scripts/popups/popup_major_store.vts_c`), indicando que o script compilado foi reconstruído sem mudanças de conteúdo mais amplas.
Uma pequena atualização do CS2 aprimora o popup da Loja Major e atualiza strings internas do motor e metadados de build, sem mudanças de jogabilidade aparentes.
Os rótulos de entrada de texto do popup da Loja Major agora usam `visibility: collapse` e `contrast: 1` para ficarem totalmente ocultos.
As strings de runtime do sistema de cenas em `game/bin/win64/scenesystem_strings.txt` foram atualizadas internamente.
`ClientVersion` e `ServerVersion` foram incrementados de `2000853` para `2000855`, com revisão de build atualizada.
O manifesto principal do pacote (`game/csgo/pak01_dir.txt`) foi renovado para refletir a mudança no CSS do popup da Loja Major.
Novos autógrafos de Campeões da IEM Cologne 2026, chaveiros com clipes de destaque e uma Major Store redesenhada juntam Champions e highlights na economia do torneio do CS2.
Major Store atualizada para tratar stickers e highlight charms igualmente, com novos banners, filtros, busca e precificação unificada para todos os containers do torneio.
Novos Champion autograph stickers de Cologne 2026 para os Falcons (NiKo, kyxsan, m0NESY, TeSeS, kyousuke) adicionados com uma capsule dedicada e callouts na UI.
Seis crates de highlight charms de Cologne 2026 introduzidos, cada um ligando keychains a reels específicos com títulos localizados, descrições e reprodução de vídeo direto na tile.
Menu principal e Major Hub agora promovem Champions Stickers e Highlights; painéis de watch e inspect recebem atualizações para clipes de highlight e apresentação de jogadores.
Novos assets incluem arte de Champion stickers, material de keychain Cologne 2026 e um prop quebrável de garrafa de molho em Mirage com partículas e fluidos associados.
Os Falcons conquistaram o Major de Colônia e novos itens chegaram à Loja Major.
Os Falcons conquistaram o primeiro Major da organização ao vencer o IEM Cologne 2026 Major.
Os Falcons avançaram vencendo Vitality nos Quartos, superando Team Spirit nas Semifinais (com dois mapas em prorrogação) e derrotando FURIA por 3-0 na Grande Final.
Novos itens estão disponíveis na Loja Major: IEM Cologne 2026 Champions Autograph stickers e IEM Cologne 2026 Highlight Charms.