Update de código1 de jul. de 2026, 13:53 BRT
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Atualização do CS2 (1 de jul. de 2026)

Uma pequena atualização do CS2 aprimora o popup da Loja Major e atualiza strings internas do motor e metadados de build, sem mudanças de jogabilidade aparentes.

Resumo rápido

  • Os rótulos de entrada de texto do popup da Loja Major agora usam `visibility: collapse` e `contrast: 1` para ficarem totalmente ocultos.
  • As strings de runtime do sistema de cenas em `game/bin/win64/scenesystem_strings.txt` foram atualizadas internamente.
  • `ClientVersion` e `ServerVersion` foram incrementados de `2000853` para `2000855`, com revisão de build atualizada.
  • O manifesto principal do pacote (`game/csgo/pak01_dir.txt`) foi renovado para refletir a mudança no CSS do popup da Loja Major.

Uma pequena atualização do CS2 foi publicada, focada em polir a interface do popup da Loja Major e em atualizar metadados de build e strings internas do motor — sem alterações de jogabilidade aparentes.

Ajustes no popup da Loja Major

A única mudança visível desta atualização afeta o estilo Panorama do popup da Loja Major.

  • Comportamento do rótulo de entrada de texto: O elemento TextEntry Label no popup da Loja Major agora usa explicitamente visibility: collapse e contrast: 1. Na prática, isso indica que o rótulo deve ficar totalmente oculto em vez de apenas transparente. Essa alteração deve reduzir artefatos visuais em que rótulos chegavam a ocupar espaço ou a interagir de forma estranha com efeitos de hover, resultando num layout um pouco mais limpo e previsível ao navegar pelos tiles da loja.
  • Interações dos tiles inalteradas: O comportamento de hover para os elementos .major-store__item-tile e para os botões de carrinho/favorito permanece como antes. A atualização parece focada em como o texto escondido é tratado, não em mudar a forma de clicar ou passar o cursor para adicionar itens ao carrinho.

No geral, trata-se de um pequeno polimento para deixar o popup da loja mais enxuto e evitar problemas visuais de borda.

Ajustes de strings do motor (interno)

Houve alterações em game/bin/win64/scenesystem_strings.txt, que contém strings em tempo de execução usadas pelo sistema de cenas.

  • Atualização interna de strings: Um conjunto de strings internas opacas foi removido e substituído por novas entradas no sistema de cenas. Essas strings não são legíveis diretamente por jogadores; normalmente servem para suportar trabalho de engenharia do motor — por exemplo, refatorações sobre como cenas são rastreadas ou processadas.
  • Impacto provável: Como não foram adicionadas nem removidas strings de alto sinal voltadas ao jogador, isso parece manutenção interna em vez de um novo recurso. Pode afetar diagnósticos internos ou ferramentas, mas deve ser invisível durante o jogo normal.

Atualizações de build, versão e empacotamento

Vários marcadores de build e empacotamento foram atualizados, indicando um novo build compilado e um pequeno refresh de dados.

  • Aumento das versões do cliente e do servidor:

    • ClientVersion foi atualizado de 2000853 para 2000855.
    • ServerVersion foi atualizado de 2000853 para 2000855. Isso mantém cliente e servidor sincronizados e confirma que um novo build foi enviado. Jogadores podem ver isso no relatório interno de versão do jogo, mas não há mudanças de jogabilidade explicitamente ligadas a esses números nos dados disponíveis.
  • Atualizações de revisão de código e build:

    • SourceRevision e o marcador de build em game/bin/built_from_cl.txt foram atualizados para novos identificadores.
    • Essas alterações fazem parte do rastreamento normal de desenvolvimento e ajudam a equipe a correlacionar relatórios de crash e telemetria com revisões exatas do código.
  • Refresh do manifesto de pacotes:

    • game/csgo/pak01_dir.txt foi atualizado, tocando entradas em panorama/styles/popups.
    • O manifesto ainda referencia panorama/styles/popups/popup_major_store.vcss_c, mas a entrada foi renovada. Isso alinha o manifesto com a mudança de CSS no popup da Loja Major e garante que o estilo atualizado seja corretamente empacotado e carregado.

Esse trabalho de empacotamento é padrão sempre que recursos de UI mudam ou são atualizados e é improvável que impacte diretamente modding ou o comportamento de mapas da Workshop.

Impacto geral

Esta atualização é focada em polimento e manutenção:

  • O rótulo de entrada de texto do popup da Loja Major agora fica oculto de forma mais robusta, o que deve evitar pequenas falhas de layout ou visibilidade ao navegar por itens da Major.
  • Strings do sistema de cenas do motor e metadados de build foram atualizados, sinalizando iterações de backend contínuas sem mudanças de recurso voltadas ao jogador.

Para a maioria dos jogadores, a experiência será a de uma melhoria sutil na interface da loja, não de uma atualização significativa de jogabilidade ou conteúdo.

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Updates recentes

Update de código28 de set. de 2026, 19:43 BRT

Atualização do CS2 (28 de set. de 2026)

O photobooth de pets recebe novos efeitos sonoros e reações, ajustes no áudio das galinhas, título do popup de denúncia mais limpo e uma pequena atualização de versão com ativos registrados.

  • O photobooth de pets ganhou sons dedicados por efeito e uma reação das galinhas após `EFFECT_REACTION_DELAY = 0.5` segundos.
  • Sons de UI e de galinhas foram ajustados — volumes alterados, `block_duration` aumentado e limites de instância aplicados para reduzir spam.
  • O título do popup de denúncia agora usa a chave de localização `#SFUI_ReportingPlayer`; a localização em inglês inclui `"SFUI_ReportingPlayers" "Reporting {s:target_player}"`.
  • Nove novos arquivos de som do photobooth foram registrados como assets, e houve um pequeno bump de versão (`ClientVersion`/`ServerVersion` para `2000919`, `PatchVersion` para `1.41.8.6`).
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