Исправления карты Cache, изменения камеры и шифрование чата в демо (10 сент. 2026 г.)

Исправления на карте Cache, переработка камеры игрока, обновления `custom_hud_layout` и шифрование чата в демо-файлах.

Кратко

  • Исправления на карте Cache: щели в геометрии, исправление wallbang на B и добавление точек спавна.
  • Переработана `CSPlayerCamera`: переименована в `CustomPlayerCamera`, добавлены методы и помечены устаревшими старые методы.
  • Обновления `custom_hud_layout`: свойство `observable`, исправления ошибок, новые верхнеуровневые классы и рендер поверх базового HUD.
  • Чат в демо теперь зашифрован — командный чат недоступен при воспроизведении демо, глобальный чат виден только через встроенный интерфейс просмотра.

Небольшое обновление: исправления на карте Cache, переработка камеры игрока, изменения в custom_hud_layout и шифрование чата в демо-файлах.

Cache

  • Исправлены различные щели в геометрии карты.
  • Исправлено место для wallbang на площадке B.
  • Добавлена отсутствовавшая точка спавна CT для соревновательного режима.
  • Добавлены дополнительные точки спавна для T.

Переработка CSPlayerCamera

  • Переименование: CSPlayerCamera переименована в CustomPlayerCamera.
  • Добавлены методы: GetPlayer, GetMode, SetMode, SetFollowConfig.
  • Помечены устаревшими: IsEnabled, SetEnabled, SetIsControllingAngles.

custom_hud_layout

  • Добавлено свойство observable в custom_hud_layout, которое контролирует, видит ли наблюдатель интерфейс так же, как наблюдаемый игрок. По умолчанию — false.
  • Исправлены несколько ошибок, связанных с устаревшим состоянием custom_hud_layout при смене цели наблюдения.
  • Добавлены верхнеуровневые классы custom_hud_layout, управляемые состоянием клиента:
    • HUD_BUYMENU_VISIBLE
    • HUD_SCOREBOARD_VISIBLE
  • custom_hud_layout теперь всегда рисуется поверх базового HUD.

Демо-файлы: шифрование чата

  • Чат теперь зашифрован в файлах демо с использованием тех же правил, что и в CS:GO:
    • Командный чат больше не читается при воспроизведении демо-файлов.
    • Глобальный чат читается в демо-файлах только при воспроизведении через встроенный интерфейс просмотра.
Назад к обновлениям

Недавние обновления

CS2@CounterStrike
23 окт. 2026 г., 02:04 GMT+3
Подробнее
Официальное обновление23 окт. 2026 г., 01:56 GMT+3

Обновления API: Console, GameRules и CSPrecache (23 окт. 2026 г.)

Добавлены новые API (`CSPrecache`, `CSHostage`, `Console`, `GameRules`), перемещены методы и внесены исправления и улучшения.

  • Добавлен `Instance.Precache` и объект `CSPrecache` с методами состояния загрузки и `Release`.
  • Добавлены классы и события для работы с заложниками: `CSHostage`, `CSPlayerPawn.GetHostage` и события `Instance.OnHostage*`.
  • Добавлен экспорт `Console` с конвар-функциями; `Console.SetConvar` выполняется синхронно и не зависит от `sv_cheats`.
  • Добавлен экспорт `GameRules`, методы управления раундами и счета; ряд методов перемещены из `Instance` (остаются доступны как устаревшие).
Подробнее
CS2@CounterStrike
22 окт. 2026 г., 01:10 GMT+3

If you didn't receive an invite, send us a Direct Message from our profile and we'll get you one.

Подробнее