Исправления карты Cache, изменения камеры и шифрование чата в демо (10 сент. 2026 г.)
Исправления на карте Cache, переработка камеры игрока, обновления `custom_hud_layout` и шифрование чата в демо-файлах.
Кратко
- Исправления на карте Cache: щели в геометрии, исправление wallbang на B и добавление точек спавна.
- Переработана `CSPlayerCamera`: переименована в `CustomPlayerCamera`, добавлены методы и помечены устаревшими старые методы.
- Обновления `custom_hud_layout`: свойство `observable`, исправления ошибок, новые верхнеуровневые классы и рендер поверх базового HUD.
- Чат в демо теперь зашифрован — командный чат недоступен при воспроизведении демо, глобальный чат виден только через встроенный интерфейс просмотра.
Небольшое обновление: исправления на карте Cache, переработка камеры игрока, изменения в custom_hud_layout и шифрование чата в демо-файлах.
Cache
- Исправлены различные щели в геометрии карты.
- Исправлено место для wallbang на площадке B.
- Добавлена отсутствовавшая точка спавна CT для соревновательного режима.
- Добавлены дополнительные точки спавна для T.
Переработка CSPlayerCamera
- Переименование:
CSPlayerCameraпереименована вCustomPlayerCamera. - Добавлены методы:
GetPlayer,GetMode,SetMode,SetFollowConfig. - Помечены устаревшими:
IsEnabled,SetEnabled,SetIsControllingAngles.
custom_hud_layout
- Добавлено свойство
observableвcustom_hud_layout, которое контролирует, видит ли наблюдатель интерфейс так же, как наблюдаемый игрок. По умолчанию —false. - Исправлены несколько ошибок, связанных с устаревшим состоянием
custom_hud_layoutпри смене цели наблюдения. - Добавлены верхнеуровневые классы
custom_hud_layout, управляемые состоянием клиента:HUD_BUYMENU_VISIBLEHUD_SCOREBOARD_VISIBLE
custom_hud_layoutтеперь всегда рисуется поверх базового HUD.
Демо-файлы: шифрование чата
- Чат теперь зашифрован в файлах демо с использованием тех же правил, что и в CS:GO:
- Командный чат больше не читается при воспроизведении демо-файлов.
- Глобальный чат читается в демо-файлах только при воспроизведении через встроенный интерфейс просмотра.
