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Update oficial22 de out. de 2026, 19:56 BRT

Atualização do Counter-Strike 2 (22 de out. de 2026)

Novas APIs, exports e correções para scripting, HUD, radar e GameRules.

  • Adição de `Instance.Precache` e do objeto `CSPrecache` com novos flags e método `Release`.
  • Novas APIs e eventos para reféns via `CSHostage`, `CSPlayerPawn.GetHostage` e eventos em `Instance`.
  • Novo export `Console` com getters/setters de convars, `Console.SetConvar` síncrono e renomeações/movimentos de comandos.
  • Novo export `GameRules` com funções de warmup, pontuação e controle de rodada; diversos métodos movidos para `GameRules` (mantidos obsoletos no local original).
  • Adições ao HUD (`HUD_TEAMMENU_VISIBLE`, `HUD_CHAT_VISIBLE`) e `radar_element` disponível em todos os modos.
  • Suporte e correção para `GameRules.AddTeamMoney` com `CSTeamMoneyReason.NONE`, correções em enums e retornos booleanos incorretos.
  • Melhorias nos avisos registrados (stack trace, validação de argumentos, contagem a partir de 0) e autocompletar do `map_workshop` aprimorado.
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CS2@CounterStrike
21 de out. de 2026, 19:10 BRT

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