代码更新2026年10月3日 GMT+8 06:28 一次小幅 CS2 更新,清理了表扬与宠物拍照亭的弹窗、扩展了创意工坊对准星与瞄具 cvar 的支持,并刷新了本地化与构建元数据。
- 清理了表扬玩家和宠物拍照亭的弹窗,包括修正虚位文本并在装饰照中按队伍装备正确的手部外观。
- 创意工坊的 cvar 白名单更新以匹配 CS2 的现代准星系统,并新增瞄具颜色与点缩放选项。
- 修正了举报界面的本地化字符串并刷新了多语言资源文件,同时游戏滚动到了新的内部构建版本。
查看详情官方更新2026年10月3日 GMT+8 06:24 本次更新包括手套显示、手榴弹准星渲染修复、对话框标题格式修复、仓库地图光照改善、工作坊 `convars` 白名单更新以及稳定性改进。
- 干员在拍照亭(`photobooth`)和购买菜单中现在会佩戴所装备的手套
- 修复在准星粗细设置为 `3` 像素时手榴弹准星的渲染问题
- 修复 `commend` 和 `report` 对话框中标题的格式问题
- 改善 `Warehouse` 地图的光照
- 更新工作坊 `convars` 白名单,包含新的准星设置
- 稳定性改进
查看详情代码更新2026年10月1日 GMT+8 07:56 本次更新重构了 CS2 的准星渲染与编辑器,新增样式与描边颜色控制,优化赛事商店与科隆 2026 物品数据,并发布了一批供创作者参考的脚本示例。
- 准星渲染改为着色器驱动并重构,新增 Static Quadrant 样式、扩大 gap/厚度范围,且加入描边颜色拾取器。
- HUD 准星与准星 UI 进行了清理,移除旧有友方/观察者素材,并将预览统一走新的 `CSGOCrosshairPreview` 路径。
- 科隆 2026 物品数据改用专用 volatile prefab,移除部分喷漆行为;赛事 UI 仅在赛事活跃时展示 Major 内容。
- `gameinfo.gi` 与分支覆盖被合并与整理,提升对工具、Hammer 与模组工作流的可读性。
- 新增多份 `cs_script` 示例地图,展示追踪调试、手榴弹训练、模型更换、输入调试与 UI 交互等高级脚本用法。
- PC 与 Vulkan 的渲染清单與着色器已更新,包括准星着色器 v2 与手套染色格式调整,表明图形管线仍在持续完善。
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