Pequena atualização do CS2 corrige popups de elogio e do photobooth de animais, amplia suporte a cvars de mira/ironsight no Workshop e atualiza localizações e metadados de build.
Popups de elogio e do photobooth foram limpos, com correção para mãos compatíveis nas fotos de vaidade e remoção de texto placeholder.
Whitelist de cvars do Workshop atualizada para o sistema moderno de crosshair do CS2 e expandida para incluir cor de ironsight e escala do ponto.
Texto de denúncia foi polido e arquivos de localização e empacotamento foram atualizados enquanto o jogo avançou para uma nova build interna.
A atualização reformula o sistema de mira do CS2 (render e editor), adiciona opções como cor de contorno, ajusta loja/itens de Cologne 2026 e entrega novos exemplos de script para quem cria mapas.
A renderização da mira foi reescrita para um sistema baseado em shader, com novo estilo Static Quadrant, ranges maiores de gap/espessura e seletor de cor de contorno.
A UI de retículo/mira foi limpa, removendo arte legada de friend/observer e direcionando prévias para o novo caminho `CSGOCrosshairPreview`.
Dados de itens Cologne 2026 agora usam um prefab volátil dedicado e removem parte do comportamento de spray; a UI de torneio só mostra conteúdo de Major quando um evento estiver ativo.
Configurações de jogo em `gameinfo.gi` e overrides por branch foram consolidados, melhorando clareza para ferramentas, Hammer e fluxos de trabalho de modding.
Novos mapas demo `cs_script` mostram scripting avançado para traces, treino de granadas, manipulação de props, debug de input e interação com UI.
Manifests de render e shaders foram atualizados em PC e Vulkan — incluindo crosshair shader v2 e ajustes no formato de tint para luvas — indicando refinamentos contínuos no pipeline gráfico.