官方更新2026年6月18日 GMT+8 07:22

Article title without date(2026年6月18日)

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快速摘要

  • IEM 科隆 2026 Major 淘汰赛将于明天在 Lanxess Arena 开始
  • FURIA 与 Team Spirit 在第 III 阶段取得 3-0 完美战绩;Aurora、Falcons、Vitality 为 3-1,9z Team、BetBoom、G2 Esports 为 3-2
  • 四分之一决赛对阵:9z Team vs. FURIA、Aurora vs. BetBoom;以及 G2 Esports vs. Team Spirit、Falcons vs. Vitality
  • 队伍与选手贴纸仍可购买,赛事道具销售的 50% 将与赛事组织者、队伍和选手分成
  • 所有淘汰赛的 `Pick'Em Challenge` 预测必须在首场淘汰赛比赛开始前提交
  • Vitality 正寻求连续第三次赢得 Major

IEM 科隆 2026 Major 的淘汰赛将于明天开始,“反恐精英的大教堂”等你来临。

小组阶段结果

  • FURIA 和 Team Spirit 在第二个连续的 Major 中以完美的 3-0 战绩结束第 III 阶段。Aurora、Falcons 和 Vitality 为 3-1,9z Team、BetBoom 和 G2 Esports 以 3-2 进入淘汰赛。

淘汰赛赛程与场馆

Lanxess Arena 将承办淘汰赛,首日(周四)的四分之一决赛对阵:

  • 9z Team vs. FURIA

  • Aurora vs. BetBoom

第二组四分之一决赛于周五进行:

  • G2 Esports vs. Team Spirit

  • Falcons vs. Vitality

半决赛将于周六进行,总决赛在周日进行,我们将迎来一个精彩的反恐精英周末。

商品与 Pick'Em

  • 队伍与选手贴纸仍在销售中,赛事道具销售的 50% 将与赛事组织者、队伍和选手分成。

  • 别忘了,所有淘汰赛阶段的 Pick'Em Challenge 预测必须在首场淘汰赛比赛开始前提交;不要错过你的钻石硬币!

Vitality 正寻求连续第三次赢得 Major。谁能阻止他们?敬请关注!

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最近更新

CS2@CounterStrike
2026年9月10日 GMT+8 09:41
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代码更新2026年9月10日 GMT+8 06:54

CS2 更新(2026年9月10日)

本次更新加入 GOTV 加密控制、面向脚本与观众的实验性 CustomPlayerCamera 系统,并为向观众展示自定义 HUD 布局提供了改进选项。

  • 新的 GOTV 加密和聊天中继控制让赛事服务器对观众和工具可见的数据有更细粒度的控制。
  • 实验性的 `CustomPlayerCamera` 系统(包含跟随与偏移模式)取代了脚本与自定义内容的旧摄像机 API。
  • 聊天相关的用户消息新增 `textallchat` 标志,并将遗留的 CS:GO 格式在内部明确标识为 legacy,便于集成。
  • 自定义 HUD 布局实体现在可标记为可观测(observable),使观众能看到每位玩家各自的脚本化界面。
  • 打包与字符串更新将工具与资源(包括 `de_cache` 图标和若干语言文件)与新的网络与摄像机功能对齐。
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官方更新2026年9月10日 GMT+8 06:51

Counter-Strike 2 更新(2026年9月10日)

本次更新修复并调整了 Cache 地图、观战相机、自定义 HUD 布局以及演示回放中的聊天加密与可见性。

  • Cache 地图:修复缝隙、修复 B 点穿墙位并调整出生点
  • 重构 `CSPlayerCamera` 为 `CustomPlayerCamera`,新增 `GetPlayer`、`GetMode`、`SetMode`、`SetFollowConfig`,弃用若干旧接口
  • `custom_hud_layout`:新增 `observable` 属性(默认为 `false`)、修复状态错误、添加顶层类并始终绘制在基础 HUD 之上
  • 演示回放聊天按 CS:GO 规则加密:团队聊天不可读,全局聊天仅通过游戏内观看界面可读
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