官方更新2026年4月21日 GMT+8 06:58

《反恐精英》更新(2026年4月21日)

将 `Animgraph_2_beta` 的所有改动上线,并调整动画与修复多项问题。

快速摘要

  • `Animgraph_2_beta` 版本中的所有改动现已上线
  • 修复无声爬梯子漏洞并调整多项动画
  • 修复中场从CT换到T时的崩溃问题

Animgraph_2_beta 版本中的所有改动现已上线。

动画与武器

  • 对视角模型动画进行了小幅调整。
  • 调整了武器切出动画的通用逻辑。
  • 修复了刀攻击动作之间的过渡问题。
  • 修复了双持贝瑞塔在第三人称视角下不射击的问题。

杂项

  • 修复了一个通过间歇轻按移动键,可在奔跑速度下无声爬梯子的漏洞。
  • 调整了斜坡地面过渡到平地时的地面平滑效果。
  • 修复了在某些情况下(例如投掷物被丢弃后重新拾取时),手持的投掷物会继承错误比例的问题。
  • 修复了中场从 CT 换到 T 时游戏崩溃的问题。
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最近更新

代码更新2026年10月16日 GMT+8 01:57

CS2 更新(2026年10月16日)

一次小型 CS2 维护构建,改进了 match info/回放下载 UI 的稳定性,新增了 skybox occluder 工具材质,并进行了少量打包与构建元数据更新。

  • Match info UI 现在对回放下载进度做持续查询并改进了事件处理,避免进度显示卡住或过时。
  • 在 `materials/tools` 下新增了 `toolsskybox_occluder` 工具材质,用于地图可见性与优化工作流。
  • 客户端/服务器版本上调到 2000933,伴随一些 VPK/manifest 的微小重打包与语言资源条目更新。
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代码更新2026年10月15日 GMT+8 15:16

新增 Vulkan 天空遮挡着色器(2026年10月15日)

一次幕后 CS2 更新加入了新的 Vulkan 天空遮挡着色器,提高天空几何体隐藏世界的方式,为更干净的地平线和更灵活的天空视觉奠定基础。

  • 新增 Vulkan 天空遮挡着色器,用于处理天空几何体的深度与可见性,改进天空隐藏远处世界元素的方式。
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代码更新2026年10月15日 GMT+8 08:34

CS2 更新:录像 HUD 优化与版本打包调整(2026年10月15日)

本次小更新优化了录像回放 HUD 的自适应布局与时间显示,提前结束了一个准星设置的高亮推广,并完成常规的客户端/服务器构建与打包更新。

  • 录像回放 HUD 获得自适应布局、精简的时间/tick 显示与更稳健的玩家列表对齐。
  • 选项菜单中被推广的准星设置高亮展示期比原计划更早结束。
  • 客户端与服务器版本上调,VPK、库与构建标记刷新,属常规后台与工具链更新。
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