官方更新2026年4月18日 GMT+8 04:47

animgraph_2_beta 测试版更新(2026年4月18日)

`animgraph_2_beta` 带来多项动画修复与调整,包括手雷投掷、视角与世界模型、安放C4转身与急停头部下倾等,并修复检视时快速切换武器的问题。

快速摘要

  • 修复与调整手雷投掷、视角与世界模型动画、安放C4转身和急停头部下倾,并修复检视时快速切换武器的问题;提醒连接不同版本服务器可能出现崩溃提示。

animgraph_2_beta 版本包含以下更新。如下提供加入测试与反馈方式及注意事项。

加入测试与反馈

  • 如需使用该测试版,请按照此处的说明操作:Steam 支持文档
  • 如需报告测试版中的错误或提供反馈,请发送邮件至 @valvesoftware.com,邮件主题请注明“AG2 Beta”。

更新内容

  • 修复了视角模型和世界模型中的手雷投掷动作
  • 调整了静止状态下的脚部反向运动学
  • 对安放C4时的转身动画进行了小幅优化
  • 修复了在检视时快速切换武器的问题
  • 对视角模型动画进行了小幅调整
  • 调整了急停动画中头部下倾的幅度

注意

当客户端尝试连接到运行不同版本的服务器时,可能会出现报错崩溃消息。

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最近更新

代码更新2026年10月16日 GMT+8 01:57

CS2 更新(2026年10月16日)

一次小型 CS2 维护构建,改进了 match info/回放下载 UI 的稳定性,新增了 skybox occluder 工具材质,并进行了少量打包与构建元数据更新。

  • Match info UI 现在对回放下载进度做持续查询并改进了事件处理,避免进度显示卡住或过时。
  • 在 `materials/tools` 下新增了 `toolsskybox_occluder` 工具材质,用于地图可见性与优化工作流。
  • 客户端/服务器版本上调到 2000933,伴随一些 VPK/manifest 的微小重打包与语言资源条目更新。
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代码更新2026年10月15日 GMT+8 15:16

新增 Vulkan 天空遮挡着色器(2026年10月15日)

一次幕后 CS2 更新加入了新的 Vulkan 天空遮挡着色器,提高天空几何体隐藏世界的方式,为更干净的地平线和更灵活的天空视觉奠定基础。

  • 新增 Vulkan 天空遮挡着色器,用于处理天空几何体的深度与可见性,改进天空隐藏远处世界元素的方式。
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代码更新2026年10月15日 GMT+8 08:34

CS2 更新:录像 HUD 优化与版本打包调整(2026年10月15日)

本次小更新优化了录像回放 HUD 的自适应布局与时间显示,提前结束了一个准星设置的高亮推广,并完成常规的客户端/服务器构建与打包更新。

  • 录像回放 HUD 获得自适应布局、精简的时间/tick 显示与更稳健的玩家列表对齐。
  • 选项菜单中被推广的准星设置高亮展示期比原计划更早结束。
  • 客户端与服务器版本上调,VPK、库与构建标记刷新,属常规后台与工具链更新。
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