Небольшой патч CS2 обновил клиентские/серверные бинарники, формализовал метаданные сетевых сущностей и улучшил диагностику инструментов без видимых изменений геймплея или контента.
Клиентские и серверные бинарники были пересобраны для Windows и Linux, что подтверждает живое обновление кода без очевидных изменений геймплея.
Сотни игровых, мировых и утилитных классов явно помечены как `network class`, проясняя, какие сущности реплицируются по сети.
Таблицы строк во многих модулях движка и инструментов обновлены, вероятно улучшив диагностику, профайлинг и UX официальных инструментов CS2.
Заголовки схем ресурсов и сущностей Source 2 регенерированы в ядре систем, синхронизируя метаданные с текущими бинарниками.
Манифесты Steam‑депотов и маркеры сборок обновлены: версии клиента/сервера повышены, что обеспечивает совместимость серверов с новым билдом.
Небольшой технический апдейт CS2 улучшает стабильность панели информации о матче и загрузок, добавляет инструментальный материал для окклюзии скайбокса и вносит мелкие изменения в упаковку и метаданные сборки.
Интерфейс информации о матче теперь корректнее показывает прогресс загрузки повтора и очищает обработчики событий, чтобы избежать устаревших обновлений.
Добавлен новый инструментарный материал `toolsskybox_occluder` для работы с картами и оптимизацией.
Версии клиента и сервера обновлены до `2000933`; выполнена небольшая перепаковка VPK/манифестов, прямых изменений геймплея не зафиксировано.