Обновление Counter-Strike 2 (23 сент. 2026 г.)

Изменения: обновлён выбор карт, добавлен режим Rush, правки механик и прицелов, обновлён движок, исправления карт и добавлены новые сущности и API.

Кратко

  • Обновлён процесс выбора карт: Team 1 выбирает 1 карту, Team 2 выбирает 2 карты, затем Team 1 выбирает финальную карту; одна из четырёх карт выбирается случайно.
  • Добавлен режим Rush — очередной 3v3 режим с рандомными боевыми аренами и контролем башни для победы в раунде.
  • Изменения в игровом процессе: тихая перезарядка при удержании клавиши, отведение снайперского прицела без звука, улучшенные декали, `ammo_grenade_limit_total` теперь ограничивает покупку гранат, и курицы получают урон от
  • Zeus x27.
  • Обновлены прицелы: кроссхейры независимы от разрешения, добавлена вкладка `Crosshair/Scopes`, новые стили и стандартный прицел `Dynamic Quad`.
  • Обновлён код движка до последней версии Source 2.
  • Исправления карт на Ancient, Cache, Mirage и Train по перечисленным участкам.
  • Социальные и магазинные обновления: Clan Tag для участников групп Steam, наклейки на C4, музыкальный набор Starjunk 95 в `STORE`, исправления таблицы результатов и обхода киков.
  • Добавлены новые сущности для картоделов: `minimap_volume`, `sky_camera_volume`, `sky_camera_volume_target`, `point_deathcam_bounds`, `env_shake_volume` и новые API/сущности: `CSRadarPoint`, `CSObservablePoint`, `AddTeamM
  • oney`, `OnPlayerTeamChanged`, `SetDialogVariableString` теперь принимает локализацию.

В этом обновлении внесены изменения в процесс выбора карт, добавлен режим Rush, правки игрового процесса и прицелов, обновлён движок, исправлены ошибки на картах и добавлены новые сущности и API для создателей контента.

Выбор карты

  • Обновлён процесс выбора карт, чтобы дать игрокам больше возможностей сыграть карты, которые они изучают.
  • Процесс выбора карт:
    • Team 1 выбирает одну карту
    • Team 2 выбирает две карты
    • Team 1 выбирает финальную карту
    • Одна из четырёх карт будет случайно выбрана, и матч начнётcя

Rush

  • Rush — это динамичный очередной режим 3v3.
  • Игроки проходят серию боевых арен, чтобы добраться до замка противника и победить в матче.
  • Боевые арены случайно выбираются для каждого матча, поэтому ни один матч не повторяется.
  • Контролируйте башню, когда вы уничтожаете вражескую команду (или истекает время), чтобы выиграть раунд.

Игровой процесс

  • Игроки теперь могут перезаряжаться бесшумно (но медленно), удерживая клавишу перезарядки.
  • Отведение прицела у снайперского оружия больше не сопровождается звуком.
  • Глобальное увеличение визуальной чёткости и улучшение качества декалей от попаданий пуль.
  • Настройка ammo_grenade_limit_total теперь также ограничивает общее количество гранат, которое игрок может приобрести в раунде.
  • Курицы теперь получают урон от Zeus x27.

Прицелы

  • Кроссхейры были обновлены и теперь независимы от разрешения экрана.
  • В меню настроек добавлена новая вкладка Crosshair/Scopes, включающая обновлённые параметры прицела.
  • Добавлены новые стили прицелов.
  • Обновлён стандартный прицел на Dynamic Quad, который лучше отражает точность оружия.

Движок

  • Обновлён код движка до последней версии Source 2.

Исправления карт

  • Ancient:
    • Исправлены дыры в мире в Long A Main Hall.
    • Скорректирована геометрия двери и клиппинг гранат внутри Jaguar.
  • Cache:
    • Исправлены некоторые зазоры и внесены корректировки клиппинга вокруг синих дверей в Mid.
  • Mirage:
    • Усилены леса возле балкона на A site.
  • Train:
    • Заблокирован пиксельный зазор в ящиках на бомбоубежище A.

Социальные функции и магазин

  • Добавлена возможность установить «Clan Tag» для игроков, являющихся членами групп сообщества Steam. Вы можете изменить свой Clan Tag в профиле игрока.
  • Добавлена поддержка применения наклеек на C4.
  • Музыкальный набор Starjunk 95 — Industrial Sunset Memories теперь доступен для покупки в стандартной и StatTrak версиях через вкладку STORE.
  • Очки в таблице результатов на перерыве теперь должны полностью отражать результаты предыдущего раунда.
  • Исправлён случай, при котором игроки могли избежать бана за кик.

Сущности для картоделов

  • Добавлена сущность minimap_volume, позволяющая использовать пользовательское изображение миникарты, когда игрок находится внутри объёма.
  • Добавлены sky_camera_volume и sky_camera_volume_target, которые обеспечивают отрисовку пользовательского скайбокса для конкретных локаций.
  • Добавлена сущность point_deathcam_bounds, ограничивающая камеру смерти игрока.
  • Добавлена сущность env_shake_volume, позволяющая эффект дрожания камеры только в указанном объёме.

API и дополнительные сущности

  • Добавлена сущность CSRadarPoint.
  • Добавлена сущность CSObservablePoint.
  • Добавлен метод API AddTeamMoney.
  • Добавлен обратный вызов OnPlayerTeamChanged.
  • SetDialogVariableString теперь принимает строку локализации.
Назад к обновлениям

Недавние обновления

CS2@CounterStrike
24 сент. 2026 г., 02:58 GMT+3

The Cologne 2026 Major Shop will be available until September 29th. If you have unspent tokens, you have less than one week to spend them!

Подробнее
CS2@CounterStrike
24 сент. 2026 г., 02:50 GMT+3
Подробнее
Обновление кода24 сент. 2026 г., 02:10 GMT+3

Обновление CS2 (24 сент. 2026 г.)

Новый стиль прицела Static Square и опции обводки, правки таймингов Rush, переход фоток питомцев на JPEG с ограничениями стикеров, а также мелкие улучшения карт, анимаций и интерфейса.

  • Добавлен новый стиль прицела 8 (Static Square), расширены опции обводки и обновлены шейдеры прицела для PC и Vulkan.
  • В Rush уменьшено время фриза и технического таймаута, уменьшен разогрев после подключения и переработан отсчёт раунда с учётом финальных комнат и зачётных убийств.
  • Фотокабина питомцев перешла на JPEG (макс. длинная сторона 1200, качество 95) с обновлённым поиском файлов, интеграцией инвентаря и ограничением размещённых стикеров (макс. 10).
  • Пункт Pet Book в карточке игрока теперь появляется только для вылупившихся питомцев или отложенных книг, а UI‑строки прицела и цветового пикера уточнены и локализованы.
  • Обновлены официальные аннотации de_train, граф worldmodel анимаций, добавлен файл `curveeditor_key_bindings.txt` и строки для JPEG/сжатия в пайплайне контента.
Подробнее