Uma pequena atualização do CS2 aprimora o popup da Loja Major e atualiza strings internas do motor e metadados de build, sem mudanças de jogabilidade aparentes.
Os rótulos de entrada de texto do popup da Loja Major agora usam `visibility: collapse` e `contrast: 1` para ficarem totalmente ocultos.
As strings de runtime do sistema de cenas em `game/bin/win64/scenesystem_strings.txt` foram atualizadas internamente.
`ClientVersion` e `ServerVersion` foram incrementados de `2000853` para `2000855`, com revisão de build atualizada.
O manifesto principal do pacote (`game/csgo/pak01_dir.txt`) foi renovado para refletir a mudança no CSS do popup da Loja Major.
Novos autógrafos de Campeões da IEM Cologne 2026, chaveiros com clipes de destaque e uma Major Store redesenhada juntam Champions e highlights na economia do torneio do CS2.
Major Store atualizada para tratar stickers e highlight charms igualmente, com novos banners, filtros, busca e precificação unificada para todos os containers do torneio.
Novos Champion autograph stickers de Cologne 2026 para os Falcons (NiKo, kyxsan, m0NESY, TeSeS, kyousuke) adicionados com uma capsule dedicada e callouts na UI.
Seis crates de highlight charms de Cologne 2026 introduzidos, cada um ligando keychains a reels específicos com títulos localizados, descrições e reprodução de vídeo direto na tile.
Menu principal e Major Hub agora promovem Champions Stickers e Highlights; painéis de watch e inspect recebem atualizações para clipes de highlight e apresentação de jogadores.
Novos assets incluem arte de Champion stickers, material de keychain Cologne 2026 e um prop quebrável de garrafa de molho em Mirage com partículas e fluidos associados.
Pequeno patch do CS2 que ajusta popups de inspecionar e comprar para X‑ray e itens restritos, além de um aumento rotineiro de versão e atualização do pacote.
Popups de inspecionar e comprar agora tratam itens restritos e recompensas do X‑ray de forma mais consistente, com lógica refinada para quando as barras de ação e compra são mostradas ou escondidas.
Versões do cliente e servidor foram incrementadas para `2000848`, com metadados de build atualizados e scripts compilados do Panorama para os popups renovados incluídos no manifesto do pacote.
Pequena atualização do CS2 refina a lógica da interface de previsões para a fase de grupos, atualiza versões de cliente/servidor e realiza pequenas limpezas de empacotamento.
A UI de previsões para a fase de grupos passa a usar um número configurável de rounds para o trecho melhor de 1 em vez de um valor fixo, melhorando o suporte a formatos variados.
Versões do cliente e do servidor atualizadas para `2000847`, com metadados de build atualizados e pequenas limpezas de empacotamento para o script de previsões.
A loja Major e o menu principal ganham visualização de preço em 7 dias e um carrossel mini‑loja; verificações de capacidade de inventário foram reforçadas em vários fluxos de compra e recompensa.
A loja Major agora mostra uma barra de alta/baixa de 7 dias e permite ordenar stickers pela percentagem de desconto recente.
O tile Major do menu principal foi reconstruído como um carrossel mini‑loja que destaca stickers Major e abre popups de inspect com preços em tokens.
As verificações de capacidade do inventário usam agora um limite partilhado de 1000 slots e bloqueiam compras ou recompensas que excedam o inventário, com uma nova mensagem de erro para inventário cheio.
Popups de multi‑select no inventário simplificaram a lógica de seleção e melhoraram os visuais de hover/seleção para ações em lote.
Strings localizadas foram atualizadas para Overwatch, o hub Major e novas opções de ordenação da loja.
Uma pequena atualização do CS2 poliu o crafting e a compra de souvenires, atualizou o visual do botão "Get Souvenir" e repacotou arquivos de build e localização sem alterações na jogabilidade.
As janelas de crafting e de inspeção de souvenires agora usam lógica centralizada de desconto para exibir custos e descontos de forma mais consistente.
A janela da loja do evento principal solicita dados de tendência de itens com um parâmetro explícito, aumentando a robustez sem alterar as funcionalidades da loja.
O botão de menu de contexto "Get Souvenir" recebeu um refresh visual para ficar mais claro e proeminente.
Manifestos de pacote e vários arquivos de recursos de idiomas foram reempacotados, indicando manutenção de localização e ativos de UI.
As versões do cliente e do servidor foram incrementadas e timestamps de build/ferramentas foram atualizados, refletindo uma build focada em UI.
Atualização do UI melhora o detalhamento de preços de souvenirs do Major, esclarece mensagens sobre passes/tokens e adiciona Douyu como opção de transmissão regional no menu principal do CS2.
A criação de souvenirs agora mostra um tooltip com detalhamento de preço, incluindo custo individual dos adesivos, total e descontos por raridade.
O texto de venda do hub do Major foi atualizado para explicar melhor como passes, upgrade da Championship Coin e Major Tokens se relacionam com souvenirs e adesivos.
A aba Watch do menu principal adiciona um botão Douyu para a região Perfect World e refina a visibilidade de plataformas externas por região.
Fluxos do carrinho e de compra de Major tokens foram ajustados para simplificar animações pós‑compra e callbacks.
CS2 adiciona um sistema completo de Favoritos à loja do Major para adesivos, integra bookmarks na inspeção em tela cheia, dá a espectadores controle da opacidade de flashbangs e atualiza shaders, miniaturas de mapas e conteúdo comunitário.
A loja do Major ganha um sistema persistente de Favoritos com banners dedicados, integração à busca e botões de bookmark em tiles e resultados de pesquisa.
A inspeção em tela cheia passa a incluir um controle de bookmark ligado à mesma lista de Favoritos, com callbacks para atualizar a loja ao fechar.
Espectadores recebem o convar `r_spectator_flashbang_opacity` para ajustar a força do overlay de flashbang, junto com um shader de flashbang mais seguro.
Lógica do carrinho e exibição de preços foram limpadas para preços por token e em moeda real mais confiáveis na UI de checkout.
Shaders de ambiente e overlays foram atualizados para maior robustez, suporte a texturas de translucência e melhores atributos para ferramentas de edição.
Miniaturas do mapa Ancient (e variante night) foram atualizadas com novos screenshots em várias resoluções.
Novos ícones UI para bookmark/favorite foram adicionados e incorporados ao pacote do jogo para suportar Favoritos.
O addon comunitário `de_sanctum` recebeu uma grande renovação de assets — modelos, partículas e materiais foram amplamente atualizados.