Updates do CS2

As últimas notícias de updates do CS2, notas de updates de código e resumos de mudanças para jogadores.

Update oficial14 de mai. de 2026, 19:23 BRT

Atualização de Counter-Strike 2 (14 de mai. de 2026)

Atualização de Counter-Strike 2 traz várias correções e melhorias.

  • Vários buracos no mapa foram corrigidos.
  • Corrigidos tipos de superfície para vários materiais.
  • Adicionada grade a algumas janelas para bloquear balas.
  • Ajustes no clipping de jogadores e granadas.
  • Corrigido um caso onde era possível cancelar o lançamento de uma granada.
  • Melhorias de estabilidade diversas.
  • Corrigido bug que impedia a seleção do ativo em uso ao abrir o navegador de modelos.
  • Corrigido bug com materiais em camadas com a mesma propriedade de superfície.
  • Adicionado roundmvpanthem_02 para todos os kits de música NIGHTMODE II.
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Update de código11 de mai. de 2026, 20:54 BRT

Atualização do CS2 (11 de mai. de 2026)

Uma pequena atualização de manutenção do CS2 melhora a compatibilidade de reprodução de demos e atualiza strings internas do motor/ferramentas, sem alterações diretas de jogabilidade ou conteúdo.

  • As configurações de compatibilidade de replay foram atualizadas com um novo mapeamento para `DecalRtEncoding_t`, para manter demos antigas funcionais entre versões.
  • Vários bundles de strings do motor e das ferramentas foram atualizados como manutenção de baixo nível, sem adição de recursos visíveis ao jogador.
  • As versões do cliente e do servidor foram incrementadas dentro da mesma linha de patch, indicando um build técnico de manutenção em vez de uma atualização de conteúdo.
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CS2@CounterStrike
7 de mai. de 2026, 19:22 BRT
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CS2@CounterStrike
7 de mai. de 2026, 19:21 BRT

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Update de código7 de mai. de 2026, 19:12 BRT

Atualização do CS2 (7 de mai. de 2026)

Atualização do CS2 adiciona seis music kits completos, ajusta a loja para destacar NIGHTMODE II, reduz a pontuação base do Deathmatch, eleva o mínimo do FOV do viewmodel e clarifica mensagens de cancelamento por VACNET, com polimentos de áudio e renderização.

  • Seis music kits novos e completos foram adicionados com cupons resgatáveis, modelos, artes e áudio em‑partida para ALRT, Altare, borne, Pirapus, Repiet & Julia Kleijn e ShockOne.
  • A loja principal e a mini‑store foram atualizadas para destacar lançamentos, incluindo uma seção temática NIGHTMODE II para music kits e melhor legibilidade das tiles.
  • A pontuação base do Deathmatch foi reduzida de 10 para 8 e o mínimo do `viewmodel_fov` foi elevado para 60, alterando levemente o ritmo de pontuação e as opções de FOV.
  • O texto relacionado a cancelamentos por VACNET foi dividido em mensagens mais claras para abortos de partida e avisos de cooldown, e o painel de fim de partida usa a nova cópia.
  • O áudio de fundo temático dos menus agora randomiza o tempo de início em muitos mapas, e shaders de ambiente ganharam suporte à amostragem por camadas de material.
  • Mudanças de backend e schemas rastreiam se um jogador já chegou a ficar totalmente conectado (`ever_fully_connected`), ajudando anticheat e analytics sem alterar diretamente a jogabilidade.
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CS2@CounterStrike
7 de mai. de 2026, 19:10 BRT
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Update oficial7 de mai. de 2026, 19:10 BRT

Kits de Música NIGHTMODE II (7 de mai. de 2026)

Seis novos kits de música com a NIGHTMODE Records chegaram à aba STORE; também houve atualização do Cache e correções diversas.

  • Seis novos Kits de Música NIGHTMODE II disponíveis na aba `STORE`.
  • Kits incluídos: ALRT — DOPAMINE HIT; Altare — Change My Mind; borne — Give It To Me; Pirapus — EVERYNITE; Repiet & Julia Kleijn — On And On; ShockOne — Voices.
  • Atualização contínua do mapa Cache e outras correções diversas; notas de lançamento disponíveis na página do Steam.
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