Update de código28 de set. de 2026, 19:43 BRT
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Atualização do CS2 (28 de set. de 2026)

O photobooth de pets recebe novos efeitos sonoros e reações, ajustes no áudio das galinhas, título do popup de denúncia mais limpo e uma pequena atualização de versão com ativos registrados.

Resumo rápido

  • O photobooth de pets ganhou sons dedicados por efeito e uma reação das galinhas após `EFFECT_REACTION_DELAY = 0.5` segundos.
  • Sons de UI e de galinhas foram ajustados — volumes alterados, `block_duration` aumentado e limites de instância aplicados para reduzir spam.
  • O título do popup de denúncia agora usa a chave de localização `#SFUI_ReportingPlayer`; a localização em inglês inclui `"SFUI_ReportingPlayers" "Reporting {s:target_player}"`.
  • Nove novos arquivos de som do photobooth foram registrados como assets, e houve um pequeno bump de versão (`ClientVersion`/`ServerVersion` para `2000919`, `PatchVersion` para `1.41.8.6`).

Uma pequena atualização do CS2 traz polimento ao photobooth de pets com novo design sonoro, ajustes no áudio das galinhas e um título mais limpo no popup de denúncia de jogador.

Photobooth de pets: novos efeitos e reações

  • Sons por efeito: O photobooth agora tem áudio dedicado para cada efeito visual. Ao ativar efeitos como explosões, relâmpagos, círculos de fogo, feixes, lasers, fogos de artifício, confetes, bolhas ou penas, serão tocados sons correspondentes, por exemplo Photobooth.FX.Explosion, Photobooth.FX.Lightning, Photobooth.FX.FireCircle, Photobooth.FX.Beam, Photobooth.FX.Laser, Photobooth.FX.FireWorks, Photobooth.FX.Confetti, Photobooth.FX.Bubbles e Photobooth.FX.Feathers.
  • Reprodução em camadas: Quando um efeito é acionado, o jogo continua tocando o som existente Chicken.Camera.FX, mas passa também a reproduzir o som específico do efeito, quando disponível. Isso torna cada efeito do photobooth mais distinto.
  • Tempo de reação das galinhas: Foi adicionado um tempo de reação: após EFFECT_REACTION_DELAY = 0.5 segundos a galinha toca um som de reação baseado em sua fase de crescimento usando um padrão como Chicken.Idle.[stage].PhotoBooth. Isso ajuda o pet a parecer mais vivo ao “responder” logo depois de cada efeito.

Ajustes de áudio para photobooth e galinhas

  • Novos eventos de UI: Um conjunto de eventos sonoros de interface foi adicionado para apoiar os efeitos do photobooth, mapeados para arquivos sob sounds/ui/chickens/photobooth_fx_*.vsnd. Esses sons são configurados como focados em UI, com curvas de distância, reverb leve e limites de instância para manter o mix controlado.
  • Aumento do volume de pânico: Os sons de pânico específicos do photobooth para galinha adulta, jovem e pintinho (Chicken.Panic.Hen.PhotoBooth, Chicken.Panic.Pullet.PhotoBooth, Chicken.Panic.Chick.PhotoBooth) tiveram o volume aumentado de 0.1 para 0.3. Isso deixa as reações de pânico no photobooth mais perceptíveis sem afetar o áudio normal do jogo.
  • Refinamento do bater de asas: Chicken.Flap.Single.Photobooth teve o volume ligeiramente reduzido de 0.03 para 0.02, ajustando o equilíbrio entre o som de asas e os novos efeitos.
  • Ajuste de bloqueio de som: Vários eventos sonoros de galinha e de UI tiveram o campo block_duration aumentado de 0.01 para 0.5. Isso deve reduzir a reativação muito rápida desses sons, cortando possíveis repetições excessivas ou estalos quando ações ocorrem em rápida sucessão.

Limpeza do texto do popup de denúncia de jogador

  • Título padronizado: O layout do popup de report agora usa a chave de localização #SFUI_ReportingPlayer para o rótulo do título, em vez de usar "Reporting {s:target_player}" embutido no XML.
  • Nova entrada de localização: O arquivo de localização em inglês adiciona a linha "SFUI_ReportingPlayers" "Reporting {s:target_player}". Isso indica que o título passa a ser totalmente controlado por localização, o que facilita tradução e garante uma fraseologia mais consistente.

Ativos e atualização de versão

  • Novos ativos de áudio de UI registrados: Todos os nove novos arquivos de som do photobooth sob sounds/ui/chickens/photobooth_fx_*.vsnd foram registrados como assets do jogo, garantindo que sejam empacotados e disponíveis em jogo para o photobooth atualizado.
  • Aumento de versão cliente/servidor: ClientVersion e ServerVersion foram atualizados de 2000918 para 2000919, e PatchVersion foi ajustado para 1.41.8.6. Trata‑se de um passo de versão de rotina para alinhar clientes e servidores ao código e conteúdo mais recentes.
  • Atualização de empacotamento: O manifesto principal de conteúdo (pak01_dir.txt) foi atualizado para referenciar o script do popup do photobooth modificado, o layout do report popup, arquivos de localização e sons de UI das galinhas. As repetidas adições/remoções dos mesmos caminhos sugerem um reempacotamento ou reordenação, mais do que mudanças de conteúdo visíveis para os jogadores.

Impacto geral

A atualização é bastante focada, mas perceptível para quem usa o photobooth de pets: efeitos agora têm áudio dedicado, as galinhas reagem de forma mais distinta e o spam sonoro deve ficar melhor controlado. Fora do photobooth, a mudança mais visível para a maioria será um título de popup de denúncia mais padronizado; o restante mantém o cliente e o empacotamento de conteúdo sincronizados nos bastidores.

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