官方更新2026年10月3日 GMT+8 06:24

Counter-Strike 2 更新(2026年10月3日)

本次更新包括手套显示、手榴弹准星渲染修复、对话框标题格式修复、仓库地图光照改善、工作坊 `convars` 白名单更新以及稳定性改进。

快速摘要

  • 干员在拍照亭(`photobooth`)和购买菜单中现在会佩戴所装备的手套
  • 修复在准星粗细设置为 `3` 像素时手榴弹准星的渲染问题
  • 修复 `commend` 和 `report` 对话框中标题的格式问题
  • 改善 `Warehouse` 地图的光照
  • 更新工作坊 `convars` 白名单,包含新的准星设置
  • 稳定性改进

本次更新包含若干修复与改进。

更新详情

  • 干员在 photobooth 拍照和购买菜单中现在会佩戴所装备的手套。
  • 修复在准星粗细设置为 3 像素时手榴弹准星的渲染问题。
  • 修复 commend(称赞)和 report(举报)对话框中标题的格式问题。
  • 改善了 Warehouse 地图的光照。
  • 更新工作坊 convars 白名单,包含新的准星设置。
  • 稳定性改进。
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最近更新

CS2@CounterStrike
2026年10月3日 GMT+8 06:36
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代码更新2026年10月3日 GMT+8 06:28

CS2 更新(2026年10月3日)

一次小幅 CS2 更新,清理了表扬与宠物拍照亭的弹窗、扩展了创意工坊对准星与瞄具 cvar 的支持,并刷新了本地化与构建元数据。

  • 清理了表扬玩家和宠物拍照亭的弹窗,包括修正虚位文本并在装饰照中按队伍装备正确的手部外观。
  • 创意工坊的 cvar 白名单更新以匹配 CS2 的现代准星系统,并新增瞄具颜色与点缩放选项。
  • 修正了举报界面的本地化字符串并刷新了多语言资源文件,同时游戏滚动到了新的内部构建版本。
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代码更新2026年10月1日 GMT+8 07:56

CS2 更新(2026年10月1日)

本次更新重构了 CS2 的准星渲染与编辑器,新增样式与描边颜色控制,优化赛事商店与科隆 2026 物品数据,并发布了一批供创作者参考的脚本示例。

  • 准星渲染改为着色器驱动并重构,新增 Static Quadrant 样式、扩大 gap/厚度范围,且加入描边颜色拾取器。
  • HUD 准星与准星 UI 进行了清理,移除旧有友方/观察者素材,并将预览统一走新的 `CSGOCrosshairPreview` 路径。
  • 科隆 2026 物品数据改用专用 volatile prefab,移除部分喷漆行为;赛事 UI 仅在赛事活跃时展示 Major 内容。
  • `gameinfo.gi` 与分支覆盖被合并与整理,提升对工具、Hammer 与模组工作流的可读性。
  • 新增多份 `cs_script` 示例地图,展示追踪调试、手榴弹训练、模型更换、输入调试与 UI 交互等高级脚本用法。
  • PC 与 Vulkan 的渲染清单與着色器已更新,包括准星着色器 v2 与手套染色格式调整,表明图形管线仍在持续完善。
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