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Correções e melhorias do Counter-Strike 2 (2 de out. de 2026)

Correções e ajustes: luvas em fotocabine, mira de granada, formatação de diálogos, iluminação do mapa Warehouse, convars do Workshop e estabilidade.

Resumo rápido

  • Agentes agora usam as luvas equipadas durante fotocabine e no menu de compra.
  • Corrigida a renderização da mira de granada quando a espessura da mira está definida como `3` pixels.
  • Corrigida a formatação dos títulos nas caixas de diálogo de elogio e denúncia.
  • Melhor iluminação no mapa Warehouse.
  • Lista branca de `convars` do Workshop atualizada com as novas configurações de mira.
  • Melhorias de estabilidade.

Esta atualização traz várias correções e ajustes menores.

Alterações

  • Os agentes agora usam as luvas equipadas durante as sessões de fotocabine e no menu de compra.
  • Corrigida a renderização da mira de granada quando a espessura da mira está definida como 3 pixels.
  • Corrigida a formatação dos títulos nas caixas de diálogo de elogio e denúncia.
  • Melhor iluminação no mapa Warehouse.
  • Lista branca de convars do Workshop atualizada com as novas configurações de mira.
  • Melhorias de estabilidade.
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CS2@CounterStrike
2 de out. de 2026, 19:36 BRT
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Update de código2 de out. de 2026, 19:28 BRT

Atualização do CS2 (2 de out. de 2026)

Pequena atualização do CS2 corrige popups de elogio e do photobooth de animais, amplia suporte a cvars de mira/ironsight no Workshop e atualiza localizações e metadados de build.

  • Popups de elogio e do photobooth foram limpos, com correção para mãos compatíveis nas fotos de vaidade e remoção de texto placeholder.
  • Whitelist de cvars do Workshop atualizada para o sistema moderno de crosshair do CS2 e expandida para incluir cor de ironsight e escala do ponto.
  • Texto de denúncia foi polido e arquivos de localização e empacotamento foram atualizados enquanto o jogo avançou para uma nova build interna.
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Update de código30 de set. de 2026, 20:56 BRT

Atualização do CS2 (30 de set. de 2026)

A atualização reformula o sistema de mira do CS2 (render e editor), adiciona opções como cor de contorno, ajusta loja/itens de Cologne 2026 e entrega novos exemplos de script para quem cria mapas.

  • A renderização da mira foi reescrita para um sistema baseado em shader, com novo estilo Static Quadrant, ranges maiores de gap/espessura e seletor de cor de contorno.
  • A UI de retículo/mira foi limpa, removendo arte legada de friend/observer e direcionando prévias para o novo caminho `CSGOCrosshairPreview`.
  • Dados de itens Cologne 2026 agora usam um prefab volátil dedicado e removem parte do comportamento de spray; a UI de torneio só mostra conteúdo de Major quando um evento estiver ativo.
  • Configurações de jogo em `gameinfo.gi` e overrides por branch foram consolidados, melhorando clareza para ferramentas, Hammer e fluxos de trabalho de modding.
  • Novos mapas demo `cs_script` mostram scripting avançado para traces, treino de granadas, manipulação de props, debug de input e interação com UI.
  • Manifests de render e shaders foram atualizados em PC e Vulkan — incluindo crosshair shader v2 e ajustes no formato de tint para luvas — indicando refinamentos contínuos no pipeline gráfico.
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