Counter-Strike 2 更新(2026年8月4日)
修复手榴弹穿透、Cache 地图多处修复、Shelter 工坊更新,以及多个脚本/API 新增。
快速摘要
- 修复了手榴弹可能穿透关卡几何体的情况。
- Cache:修复多个缝隙、碰撞问题、部分资源闪烁,并移除 Outside A 的提升点。
- Shelter:更新为社区工坊的最新版本(`https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/changelog/3737179295`)。
- 脚本/API:新增多项事件与方法,修复 `Instance.RegisterCheatCommand` 在脚本重载时的问题,并弃用 `Instance.OnGrenadeBounce` 的 `bounces`。
本次更新包含若干地图修复以及脚本/API 的新增与修正。
修复
- 通用: 修复了手榴弹可能穿透关卡几何体被投掷的问题。
Cache
- 修复: 修复了地图中的多个缝隙。
- 修复: 修复了地图多处的碰撞。
- 修复: 修复了部分资源的闪烁。
- 移除: 移除了 Outside A 的提升点。
Shelter
- 更新: 已更新为来自社区工坊的最新版本(
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/changelog/3737179295)。
脚本与 API 更新
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新增事件与方法:
Instance.TracePlayerInstance.OnWeaponPickupInstance.OnBombExplodeInstance.SpawnGrenadeProjectile- 在
Instance.OnWeaponDrop事件中新增dropper - 在
Instance.OnGrenadeBounce事件中新增hitEntity - 在
Instance.OnGrenadeBounce事件中新增normal CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeTypeCSGrenadeProjectileBase.GetThrowerCSGrenadeProjectileBase.DetonateCSPlantedC4.IsBombsiteACSPlantedC4.IsBombsiteBCSPlantedC4.GetPlanterCSPlantedC4.GetDefuserCSPlantedC4.IsActiveCSPlantedC4.IsExplodedCSPlantedC4.IsDefusedCSPlantedC4.GetPlantTimeCSPlantedC4.GetExplodeTimeCSPlantedC4.GetDefuseStartTimeCSPlantedC4.GetDefuseFinishTimeCSPlayerPawn.HasDefuserCSPlayerPawn.SetHasDefuserCSGrenadeType枚举
-
修复: 修复了
Instance.RegisterCheatCommand在脚本重载时无法工作的错误。 -
弃用: 弃用
Instance.OnGrenadeBounce事件中的bounces。
