Обновление Counter-Strike 2 (4 авг. 2026 г.)

Исправлены баги с гранатами, внесены правки на картах Cache и Shelter, а также добавлены новые события и методы для скриптов.

Кратко

  • Исправлен случай, когда гранаты могли проходить через геометрию уровня
  • Внесены исправления и изменения на картах Cache и Shelter
  • Добавлены новые события и методы в скриптовый API; отмечено устаревание поля `bounces` в `Instance.OnGrenadeBounce`

Небольшое обновление: исправлены проблемы с гранатами, внесены правки на картах и добавлены новые события и методы для скриптов.

Общие исправления

  • Гранаты: Исправлен случай, когда гранаты могли быть брошены сквозь геометрию уровня.

Cache

  • Исправления:
    • Исправлены различные зазоры на карте.
    • Исправлена коллизия в разных местах карты.
    • Исправлено мерцание на некоторых ассетах.
  • Изменение игровой логики:
    • Удалено место для буста в Outside A.

Shelter

Скриптовый API

  • Добавлено:
    • Instance.TracePlayer
    • Instance.OnWeaponPickup
    • Instance.OnBombExplode
    • Instance.SpawnGrenadeProjectile
    • Добавлен dropper в событие Instance.OnWeaponDrop
    • Добавлено hitEntity в событие Instance.OnGrenadeBounce
    • Добавлено normal в событие Instance.OnGrenadeBounce
    • CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType
    • CSGrenadeProjectileBase.GetThrower
    • CSGrenadeProjectileBase.Detonate
    • CSPlantedC4.IsBombsiteA
    • CSPlantedC4.IsBombsiteB
    • CSPlantedC4.GetPlanter
    • CSPlantedC4.GetDefuser
    • CSPlantedC4.IsActive
    • CSPlantedC4.IsExploded
    • CSPlantedC4.IsDefused
    • CSPlantedC4.GetPlantTime
    • CSPlantedC4.GetExplodeTime
    • CSPlantedC4.GetDefuseStartTime
    • CSPlantedC4.GetDefuseFinishTime
    • CSPlayerPawn.HasDefuser
    • CSPlayerPawn.SetHasDefuser
    • CSGrenadeType (enum)
  • Исправлено:
    • Исправлен баг, при котором Instance.RegisterCheatCommand не работал при перезагрузке скрипта.
  • Устаревание:
    • Поле bounces в событии Instance.OnGrenadeBounce помечено устаревшим.
Назад к обновлениям

Недавние обновления

CS2@CounterStrike
10 сент. 2026 г., 04:41 GMT+3
Подробнее
Обновление кода10 сент. 2026 г., 01:54 GMT+3

Обновление CS2 (10 сент. 2026 г.)

В обновлении CS2 добавлены новые настройки шифрования GOTV, экспериментальная система CustomPlayerCamera для скриптов и зрителей, а также расширенные опции для показа кастомных HUD зрителям.

  • Новые опции шифрования GOTV и управления ретрансляцией чата дают организаторам турниров и вещателям более тонкий контроль над тем, какие данные видят зрители и инструменты.
  • Экспериментальная система `CustomPlayerCamera` с режимами follow и offset заменяет старый API камеры для скриптов и пользовательского контента.
  • Пользовательские сообщения чата получили флаг `textallchat`, а устаревшие форматы CS:GO явно помечены как `_CSGOLegacy` для интеграций.
  • Сущности пользовательских HUD‑макетов можно пометить как наблюдаемые, чтобы зрители видели индивидуальные скриптовые UI каждого игрока.
  • Обновления упаковки и строк (включая иконки `de_cache` и несколько языковых файлов) согласуют инструменты и активы с новыми сетевыми и камерными возможностями.
Подробнее
Официальное обновление10 сент. 2026 г., 01:51 GMT+3

Исправления карты Cache, изменения камеры и шифрование чата в демо (10 сент. 2026 г.)

Исправления на карте Cache, переработка камеры игрока, обновления `custom_hud_layout` и шифрование чата в демо-файлах.

  • Исправления на карте Cache: щели в геометрии, исправление wallbang на B и добавление точек спавна.
  • Переработана `CSPlayerCamera`: переименована в `CustomPlayerCamera`, добавлены методы и помечены устаревшими старые методы.
  • Обновления `custom_hud_layout`: свойство `observable`, исправления ошибок, новые верхнеуровневые классы и рендер поверх базового HUD.
  • Чат в демо теперь зашифрован — командный чат недоступен при воспроизведении демо, глобальный чат виден только через встроенный интерфейс просмотра.
Подробнее