官方更新2026年7月10日 GMT+8 05:46

Counter-Strike 2 更新(2026年7月10日)

修复与调整:`C4` 爆炸行为、贴纸可见性、赛季勋章显示、计分板更新与稳定性改进。

快速摘要

  • `C4`:移除地图范围内最低1点伤害;修复靠近地图边界时的伤害计算错误;对掉落武器施加更大冲力。
  • `Sniper Ahead` 贴纸在刮擦时的可见性进行了调整。
  • 修复赛季勋章在一条条纹上缺少金色色调的情况。
  • 修复在打开时计分板不会更新的情况。
  • 多项稳定性改进。

本次更新包含对 C4 爆炸、贴纸显示以及若干界面与稳定性问题的修复与调整。

爆炸与掉落武器

  • 更改/修复: 移除地图范围内最低1点伤害的 C4 新爆炸效果。
  • 修复: 修复了 C4 新爆炸在靠近与其它地图区域边界处错误计算伤害的情况。
  • 更改: 新的 C4 爆炸现在对掉落武器施加更大冲力。

贴纸

  • 调整: 调整了 Sniper Ahead 贴纸在刮擦时的可见性。

界面与稳定性

  • 修复: 修复了赛季勋章在其中一条条纹上缺少金色色调的情况。
  • 修复: 修复了打开时计分板不会更新的情况(scoreboard)。
  • 其他: 多项稳定性改进。
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最近更新

代码更新2026年10月9日 GMT+8 06:39

CS2 更新(2026年10月9日)

换弹后可开火窗口缩短、服务器网络限值放宽、武器音频混合调整,并对协议、着色器与工具进行大规模清理与改进——同时包含宠物相机的小型 UI 本地化修补。

  • 将某把武器的换弹后不可开火时长缩短,使换弹感觉更紧凑。
  • 服务器端的客户端消息 CPU 保护与接收缓冲上限放宽并迁移到发布配置,减少短时流量导致的误踢。
  • 调整武器音频混合参数,使枪声在声场中更易被听见。
  • 对 Game Coordinator 的 econ 消息与 schema 进行大规模清理,弃用许多旧消息并加入更通用的道具操作。
  • 玩家 Pawn 增加了一个新的可网络同步字段 `m_flModifier0`,可能用于未来的同步玩法或视觉修饰。
  • 宠物摄影亭的提示改为本地化 token,并对多语言及宠物图鉴素材进行重打包。
  • 大量 Vulkan 着色器文件调整命名与参数绑定,改善 VFX 与创作工具的鲁棒性。
  • ModelDoc 新增 Strip Morphs 网格操作;Asset Browser 提供快速跳转到选中资源的快捷键。
  • `rush_001` 地图包与缩略图被重建,表明有小幅视觉或打包调整而非大规模布局改变。
  • 客户端、服务器、匹配以及引擎等二进制重建为 `PatchVersion=1.41.9.0`,表明常规稳定性与协议更新。
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官方更新2026年10月9日 GMT+8 06:36

Counter-Strike 2 更新(2026年10月9日)

本次更新包含武器装填、音效、地图裁剪、本地化与稳定性方面的修复与改动。

  • 为掉落的 `defuse kit` 添加了 ping 图标
  • `AUG` 装填时间减少半秒
  • 修复 `Desert Eagle` 无声装填时的音效事件
  • 修复演示回放期间的一处嗡嗡声景音效问题
  • 修复 `Rush` 地图的裁剪问题
  • 本地化更新
  • 稳定性更新
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