Update oficial9 de jul. de 2026, 18:46 BRT
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Atualização do Counter-Strike 2 (9 de jul. de 2026)

Ajustes nas explosões do `C4`, visibilidade do adesivo `Sniper Ahead` e correções de estabilidade.

Resumo rápido

  • Ajustes nas explosões do `C4`: remoção do mínimo de um ponto de dano aplicado globalmente, correção de cálculo de dano próximo a limites do mapa e maior força aplicada às armas derrubadas.
  • Ajuste na visibilidade do adesivo `Sniper Ahead` quando raspado.
  • Correções diversas: correção na tonalidade dourada das medalhas da temporada, correção do placar que não atualizava e várias melhorias de estabilidade.

Esta atualização traz ajustes nas explosões do C4, alterações na visibilidade de adesivos raspados e correções gerais de estabilidade.

Explosões do C4

  • Removido: o mínimo de um ponto de dano aplicado globalmente pelas novas explosões do C4.
  • Corrigido: um caso em que o dano das novas explosões do C4 era calculado incorretamente próximo a limites de outras áreas do mapa.
  • Alteração: as novas explosões do C4 agora aplicam mais força às armas derrubadas.

Adesivos

  • Ajuste: foi ajustada a visibilidade do adesivo Sniper Ahead quando raspado.

Correções e estabilidade

  • Corrigido: um caso em que as medalhas da temporada não exibiam a tonalidade dourada em uma das barras.
  • Corrigido: um caso em que o placar não atualizava enquanto estava aberto.
  • Melhorias: várias melhorias de estabilidade.
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Updates recentes

Update de código8 de out. de 2026, 19:39 BRT

Atualização do CS2 (8 de out. de 2026)

Reload de uma arma ficou mais justo, limites de rede em servidores relaxados, mixagem de áudio de armas ajustada e ampla limpeza de protocolos, shaders e ferramentas — com pequenos polimentos na UI de mascotes e ferramentas de criação.

  • Janela de ataque após reload reduzida para uma arma específica, fazendo os reloads parecerem um pouco mais rápidos.
  • Limites de CPU para processamento de mensagens de cliente e tamanho do recv buffer relaxados e promovidos para configuração `release` para reduzir desconexões espúrias.
  • Modificadores de mix de áudio de armas atualizados para que os disparos possam sobressair mais claramente na mixagem.
  • Grande limpeza de mensagens e schemas do Game Coordinator econ, depreciando muitas operações legadas de item e adicionando operações genéricas de gerenciamento de itens.
  • Um novo campo `m_flModifier0` tipo `float` agora é replicado em pawns de jogador CS, provavelmente para um modificador de jogabilidade ou visual sincronizado no futuro.
  • Tooltip da cabine fotográfica de mascotes movido para localização e múltiplos arquivos de idioma e assets do livro de mascotes foram repacotados.
  • Numerosos arquivos de shader Vulkan atualizados para consistência de nomes e bindings corretos de parâmetros, melhorando robustez para VFX e ferramentas de criação de conteúdo.
  • ModelDoc ganha operação de mesh `Strip Morphs` e o Asset Browser recebe atalho para explorar o asset selecionado no disco.
  • Pacote e miniaturas de `rush_001` foram reconstruídos, sugerindo ajustes visuais ou de empacotamento menores, não mudanças de layout.
  • Binaries do cliente, servidor, matchmaking e engine recompilados com a nova versão `1.41.9.0`, indicando estabilidade geral e atualizações de protocolo.
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Update oficial8 de out. de 2026, 19:36 BRT

Atualização do Counter-Strike 2 (8 de out. de 2026)

Pequenas correções e ajustes: ícone de ping para kits de desarme, ajuste de recarga do `AUG`, correções de áudio, clipping em mapas `Rush`, atualizações de localização e estabilidade.

  • Adicionado um ícone de ping para kits de desarme descartados
  • Reduzido o tempo de recarga do `AUG` em meio segundo
  • Corrigido o evento sonoro durante a recarga silenciosa do `Desert Eagle`
  • Corrigido um caso de zumbido em paisagens sonoras durante a reprodução de demos
  • Correções de clipping para mapas `Rush`
  • Atualizações de localização
  • Atualizações de estabilidade
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