Обновления CS2

Последние новости обновлений CS2, заметки по обновлениям кода и краткие сводки изменений для игроков.

Официальное обновление29 апр. 2026 г., 01:24 GMT+3

Обновление Counter-Strike 2 (29 апр. 2026 г.)

Картовые обновления (включая Cache), правки анимаций и модели оружия, изменения звука и исправления рендеринга.

  • Cache добавлена в Соревновательный, Casual, Deathmatch и Retakes.
  • Изменения на Dust II, Office; Stronghold и Poseidon обновлены из Community Workshop (ссылки в примечаниях).
  • Небольшие корректировки анимаций viewmodel; ножи Talon и Karambit удерживаются корректно при обезвреживании.
  • Изменения микса: исправлен звук экипировки C4, удалён эффект звука смерти в первом лице при проблеме с music kit death cue.
  • Исправление шейдера для `AO` с `alpha test` и исправление бага, позволяющего остаться без оружия после запроса `hand switch`.
Подробнее
Официальное обновление25 апр. 2026 г., 01:45 GMT+3

Исправления анимаций, оружия и стабильности (25 апр. 2026 г.)

Исправлены ошибки оружия и анимаций, улучшена стабильность аудио и обновлены руководства по картам.

  • Исправлено мигание гильз XM1014 при начале перезарядки.
  • Исправлены ошибки с Dual Berettas в видах от первого лица и для наблюдателей.
  • Исправлена проблема, из-за которой осмотр/отмена вызывали множественные появления модели оружия в мире.
  • Улучшены анимации игрока и соответствие видов: плавнее переходы IK ног, исправлены рывки позы, скорректованы приседание в воздухе и установка бомбы.
  • Исправлен случайный вылет при запуске при нестандартном аудиоустройстве или `sound_device_override`; обновлены руководства по картам; глушители корректно отображаются у брошенного оружия.
Подробнее
Официальное обновление23 апр. 2026 г., 01:40 GMT+3

Обновление Counter-Strike 2 (23 апр. 2026 г.)

Правки сглаживания поверхности на узких уступах, небольшие корректировки анимаций вида от первого лица и текстур персонажей, лимит 1000 предметов в трейд‑предложениях с предметами Counter-Strike 2.

  • Отрегулировано сглаживание поверхности на очень узких уступах.
  • Незначительные корректировки анимаций вида от первого лица.
  • Исправлены некоторые некорректные назначения текстур персонажей.
  • Трейд‑предложения с предметами Counter-Strike 2 теперь ограничены 1000 предметами.
Подробнее
Официальное обновление22 апр. 2026 г., 01:31 GMT+3

Обновление Counter-Strike 2 (22 апр. 2026 г.)

Корректировки камеры и прицела, правки анимаций и исправления ошибок.

  • Скорректировано движение камеры из‑за отдачи, ближе к CS:GO; траектории пуль по‑прежнему соответствуют CS2.
  • Полное движение камеры от внешних источников сбивания прицела теперь отображается независимо от сетевой задержки; влияние на траектории пуль применяется немедленно на сервере.
  • Незначительно скорректированы анимации модели оружия от первого лица.
  • Исправлены несколько случаев мгновенного перехода в приседание в воздухе.
  • Исправлена ошибка некорректного сброса персонажей на панели MVP.
Подробнее
Официальное обновление21 апр. 2026 г., 01:58 GMT+3

Обновление Counter-Strike 2 (21 апр. 2026 г.)

Внесены изменения из `animgraph_2_beta`, доработаны анимации и исправлены ошибки с лестницами, гранатами и сменой стороны.

  • Все изменения из сборки `animgraph_2_beta` добавлены в стандартную.
  • Слегка скорректированы анимации модели от первого лица и логика доставания оружия.
  • Исправлены переходы между атаками ножом и анимация стрельбы из пары Beretta в виде от третьего лица.
  • Исправлена ошибка, позволявшая бесшумно взбираться по лестницам со скоростью бега.
  • Скорректировано сглаживание на переходах наклонных поверхностей в горизонтальные.
  • Исправлены проблемы с размером гранат в руках и устранён сбой при смене стороны после первой половины.
Подробнее
Официальное обновление17 апр. 2026 г., 23:47 GMT+3

Обновление Counter-Strike 2 (17 апр. 2026 г.)

Правки анимаций и поведения в бета-сборке animgraph_2_beta; инструкция по переходу и адрес для обратной связи.

  • Исправлена анимация броска осколочной гранаты в видах от первого и третьего лица.
  • Скорректирована инверсная кинематика стоп в бездействии.
  • Слегка доработаны анимации поворота при закладке бомбы.
  • Исправлена быстрая смена оружия при удерживании кнопки осмотра.
  • Слегка скорректированы анимации модели от первого лица.
  • Скорректирован наклон головы в анимации контрстрейфа.
Подробнее

Страница 6 из 6, обновлений: 46