Обновления CS2

Последние новости обновлений CS2, заметки по обновлениям кода и краткие сводки изменений для игроков.

Обновление кода12 мая 2026 г., 02:54 GMT+3

Обновление CS2 (12 мая 2026 г.)

Небольшое техническое обновление CS2 улучшает совместимость воспроизведения демо и обновляет внутренние строки движка и инструментов, прямых изменений игрового процесса нет.

  • Настройки совместимости реплеев обновлены — добавлено сопоставление `DecalRtEncoding_t` → `uint8`, чтобы старые демо оставались работоспособными между версиями.
  • Несколько пакетов строк движка и инструментов обновлены в рамках низкоуровневой поддержки; это служебные правки без новых игровых или UI‑фич.
  • Версии клиента и сервера повышены в пределах той же линии патча, что указывает на небольшую техническую сборку обслуживания, а не выпуск контента.
Подробнее
CS2@CounterStrike
8 мая 2026 г., 01:22 GMT+3
Подробнее
Обновление кода8 мая 2026 г., 01:12 GMT+3

Обновление CS2 (8 мая 2026 г.)

Новое обновление CS2 добавляет шесть полноценных музыкальных китов, усиливает акцент в магазине на NIGHTMODE II, корректирует счёт в Deathmatch и минимальный viewmodel FOV, уточняет сообщения об отменах матчей VACNET и вносит правки в аудио и рендер.

  • Добавлены шесть полноценных музыкальных китов с купонами, моделями, артом и полным покрытием звуковых событий в матче.
  • Главный магазин и мини‑витрина настроены так, чтобы выделять новинки, включая тематическую секцию NIGHTMODE II и улучшенную читаемость плиток товаров.
  • Базовый счёт за килл в Deathmatch снижен с 10 до 8, а минимальный `viewmodel_fov` повышен до 60, что чуть меняет темп набора очков и параметры FOV.
  • Тексты отмены матча, связанные с VACNET, разделены на более понятные сообщения для отмены матча и для наложенных кулдаунов; панель конца матча теперь использует новый текст.
  • Фоновая атмосфера меню карт теперь случайно сдвигает начало петли на многих картах, а шейдеры окружения получили поддержку слоистого семплинга материалов.
  • Обновления бэкенда и схем событий отслеживают, был ли игрок когда‑либо полностью подключён, что помогает анти‑читу и аналитике без прямого изменения геймплея.
Подробнее
CS2@CounterStrike
8 мая 2026 г., 01:10 GMT+3
Подробнее
Официальное обновление8 мая 2026 г., 01:10 GMT+3

Музыкальные наборы NIGHTMODE II (8 мая 2026 г.)

Шесть новых музыкальных наборов NIGHTMODE II доступны во вкладке `STORE`. Обновлён `Cache` и внесены прочие исправления.

  • Шесть новых музыкальных наборов NIGHTMODE II доступны в `STORE`.
Подробнее
Официальное обновление8 мая 2026 г., 01:09 GMT+3

Обновление Counter-Strike 2 (8 мая 2026 г.)

Исправления карт, звуков, рендеринга и сетевых/визуальных проблем; добавлены наборы музыки `NIGHTMODE II` в магазине.

  • Изменения и исправления на карте `Cache`, включая исправление дыр, упрощение клиппинга гранат, исправления звуков и замену провода у `Sandbags`.
  • `NIGHTMODE II` музыкальные наборы добавлены в `STORE` (стандартные и `StatTrak`).
  • Исправление прогрессивного уточнения рендеринга в `Source Film Maker`.
  • Сетевые и визуальные исправления: `User Viewmodel FOV`, границы окклюзии моделей, ragdolls, сглаживание и переходы постобработки.
  • Исправлен баг с загрузкой подсказок карты для `Ancient` в ночной версии.
Подробнее
Обновление кода7 мая 2026 г., 02:17 GMT+3

Обновление CS2 (7 мая 2026 г.)

Небольшое бэкенд-обновление CS2 обновляет метаданные сборки и уточняет диагностические сообщения движка, без прямых изменений в геймплее или контенте.

  • Диагностика движка и сообщения об ошибках были уточнены, включая более понятные логи об ошибках JSON и кодировок.
  • Версии клиента и сервера обновлены до патча `1.41.5.9`, обновлены внутренние метаданные сборки и номера ревизий.
  • В этой сборке не выявлено явных изменений карт, предметов или механик — улучшения в основном «под капотом».
Подробнее

Страница 25 из 28, обновлений: 224