Небольшое техническое обновление CS2 улучшает совместимость воспроизведения демо и обновляет внутренние строки движка и инструментов, прямых изменений игрового процесса нет.
Настройки совместимости реплеев обновлены — добавлено сопоставление `DecalRtEncoding_t` → `uint8`, чтобы старые демо оставались работоспособными между версиями.
Несколько пакетов строк движка и инструментов обновлены в рамках низкоуровневой поддержки; это служебные правки без новых игровых или UI‑фич.
Версии клиента и сервера повышены в пределах той же линии патча, что указывает на небольшую техническую сборку обслуживания, а не выпуск контента.
Новое обновление CS2 добавляет шесть полноценных музыкальных китов, усиливает акцент в магазине на NIGHTMODE II, корректирует счёт в Deathmatch и минимальный viewmodel FOV, уточняет сообщения об отменах матчей VACNET и вносит правки в аудио и рендер.
Добавлены шесть полноценных музыкальных китов с купонами, моделями, артом и полным покрытием звуковых событий в матче.
Главный магазин и мини‑витрина настроены так, чтобы выделять новинки, включая тематическую секцию NIGHTMODE II и улучшенную читаемость плиток товаров.
Базовый счёт за килл в Deathmatch снижен с 10 до 8, а минимальный `viewmodel_fov` повышен до 60, что чуть меняет темп набора очков и параметры FOV.
Тексты отмены матча, связанные с VACNET, разделены на более понятные сообщения для отмены матча и для наложенных кулдаунов; панель конца матча теперь использует новый текст.
Фоновая атмосфера меню карт теперь случайно сдвигает начало петли на многих картах, а шейдеры окружения получили поддержку слоистого семплинга материалов.
Обновления бэкенда и схем событий отслеживают, был ли игрок когда‑либо полностью подключён, что помогает анти‑читу и аналитике без прямого изменения геймплея.
Today we're releasing 6 new music kits from @NIGHTMODE, featuring:
@ALRTMUSIC
@altaremusic
@bornemusicc
Pirapus
Repiet & Julia Kleijn
@therealshockone
Get the kits in-game now!