Обновления CS2

Последние новости обновлений CS2, заметки по обновлениям кода и краткие сводки изменений для игроков.

Официальное обновление21 мая 2026 г., 02:06 GMT+3

Исправления карт Cache и Ancient (21 мая 2026 г.)

Мелкие исправления столкновений, звуков и щелей на картах Cache и Ancient.

  • Исправления столкновений, улучшение точности звуков шагов и исправление щелей на картах Cache и Ancient.
Подробнее
CS2@CounterStrike
19 мая 2026 г., 03:03 GMT+3
Подробнее
Обновление кода19 мая 2026 г., 02:39 GMT+3

Обновление CS2 (19 мая 2026 г.)

Обновление добавляет контроль неточности при больших бустах, расширяет API `cs_script` и примеры в zoo, уточняет GC‑сообщения и обновляет шейдеры окружения вместе с небольшим повышением версии.

  • Новый конвар `weapon_accuracy_stack_boost_limit` влияет на разброс оружия при больших стаках бустов.
  • API `cs_script` расширено новыми хелперами для раунда, экономики, оружия и ввода, а также `RegisterCheatCommand`.
  • Примеры в `editor/zoo` заменяют чат‑триггеры на чит‑команды и централизуют включение `sv_cheats` в `setup.js`.
  • GC‑сообщения расширены новым `steammessages_gc.proto`, в то время как старые сообщения репликации конваров удалены.
  • Шейдеры окружения (`csgo_environment.slang` и `csgo_environment_blend.slang`) переработаны для PC и Vulkan, манифесты шейдеров обновлены.
  • Версии клиента и сервера повышены до `2000827`, `PatchVersion` — до `1.41.6.2`.
Подробнее
Официальное обновление19 мая 2026 г., 02:36 GMT+3

Обновление Counter-Strike 2 (19 мая 2026 г.)

Краткое описание обновления для страницы списка.

  • Исправлены артефакты постобработки, зависшие силуэты и эффект наложения урона в режиме наблюдения.
  • Добавлен конвар `weapon_accuracy_stack_boost_limit` и внесены правки в анимации AWP и прыжковые броски гранат.
  • Скорректированы модели и коллизии вокруг окон, накладок и вентиляций.
  • Добавлены новые API/функции и исправлены ошибки в обработке исключений и `CSInputs.LOOK_AT_WEAPON`.
Подробнее
CS2@CounterStrike
15 мая 2026 г., 01:31 GMT+3
Подробнее
Обновление кода15 мая 2026 г., 01:27 GMT+3

Обновление CS2 (15 мая 2026 г.)

Новые варианты MVP и начала матча для шести музыкальных китов, подключён внутренний поток отправки баг‑репортов, небольшие правки микширования звука и обновлённые протоколы с флагом попадания через дым.

  • Шести существующим музыкальным китам добавлен второй MVP и вариант начала матча, выбор между ними происходит случайно с весами.
  • В клиент подключён новый внутренний поток отправки баг‑репортов через команды `bugbug` и сообщение `UM_UserSentBugBug`, передающее подробный контекст системы.
  • В событие `CMsgPlayerBulletHit` добавлено поле `through_smoke` для более подробной маркировки попаданий.
  • Логика микширования и soundstack обновлена для корректного расчёта случайного времени старта на основе фактической длительности аудиофайлов.
  • Обновления движка и инструментов улучшают отслеживание подассетов карт, описание ассетов и обработку видео-текстур без прямого влияния на игровой процесс.
  • Версии клиента и сервера обновлены до `2000825`, `PatchVersion` — до `1.41.6.1`.
Подробнее
Официальное обновление15 мая 2026 г., 01:23 GMT+3

Обновление Counter-Strike 2 (15 мая 2026 г.)

Обновление Counter-Strike 2 включает в себя множество исправлений и улучшений.

  • Устранены различные щели на карте
  • Исправлены типы поверхностей различных материалов
  • Добавлены решётки на некоторые окна для блокировки пуль
  • Скорректированы модели столкновений с игроками и гранатами
  • Решена проблема, позволявшая отменить бросок гранаты
  • Повышена стабильность
  • Исправлена ошибка, которая не давала выбрать используемый ресурс
  • Исправлена ошибка, из-за которой у многослойных материалов были одинаковые свойства поверхности
  • Для всех наборов музыки NIGHTMODE II добавлены файлы roundmvpanthem_02
Подробнее

Страница 24 из 28, обновлений: 224