Обновление добавляет контроль неточности при больших бустах, расширяет API `cs_script` и примеры в zoo, уточняет GC‑сообщения и обновляет шейдеры окружения вместе с небольшим повышением версии.
Новый конвар `weapon_accuracy_stack_boost_limit` влияет на разброс оружия при больших стаках бустов.
API `cs_script` расширено новыми хелперами для раунда, экономики, оружия и ввода, а также `RegisterCheatCommand`.
Примеры в `editor/zoo` заменяют чат‑триггеры на чит‑команды и централизуют включение `sv_cheats` в `setup.js`.
GC‑сообщения расширены новым `steammessages_gc.proto`, в то время как старые сообщения репликации конваров удалены.
Шейдеры окружения (`csgo_environment.slang` и `csgo_environment_blend.slang`) переработаны для PC и Vulkan, манифесты шейдеров обновлены.
Версии клиента и сервера повышены до `2000827`, `PatchVersion` — до `1.41.6.2`.
Новые варианты MVP и начала матча для шести музыкальных китов, подключён внутренний поток отправки баг‑репортов, небольшие правки микширования звука и обновлённые протоколы с флагом попадания через дым.
Шести существующим музыкальным китам добавлен второй MVP и вариант начала матча, выбор между ними происходит случайно с весами.
В клиент подключён новый внутренний поток отправки баг‑репортов через команды `bugbug` и сообщение `UM_UserSentBugBug`, передающее подробный контекст системы.
В событие `CMsgPlayerBulletHit` добавлено поле `through_smoke` для более подробной маркировки попаданий.
Логика микширования и soundstack обновлена для корректного расчёта случайного времени старта на основе фактической длительности аудиофайлов.
Обновления движка и инструментов улучшают отслеживание подассетов карт, описание ассетов и обработку видео-текстур без прямого влияния на игровой процесс.
Версии клиента и сервера обновлены до `2000825`, `PatchVersion` — до `1.41.6.1`.