Обновление Counter-Strike 2 (19 мая 2026 г.)

Краткое описание обновления для страницы списка.

Кратко

  • Исправлены артефакты постобработки, зависшие силуэты и эффект наложения урона в режиме наблюдения.
  • Добавлен конвар `weapon_accuracy_stack_boost_limit` и внесены правки в анимации AWP и прыжковые броски гранат.
  • Скорректированы модели и коллизии вокруг окон, накладок и вентиляций.
  • Добавлены новые API/функции и исправлены ошибки в обработке исключений и `CSInputs.LOOK_AT_WEAPON`.

Ниже перечислены изменения и исправления из официального объявления.

Исправления режима наблюдения

  • Исправлен случай артефакта постобработки при переключении цели наблюдателя на картах с разными областями постобработки.
  • Исправлен случай зависших рентгеновских силуэтов при переключении целей наблюдения.
  • Исправлен эффект наложения урона для наблюдателя.

Механика оружия и бросков

  • Добавлен конвар weapon_accuracy_stack_boost_limit (значение по умолчанию "2") для применения неточности при подъёме по лестнице к игрокам, поднятым группой из этого или более игроков.
  • Корректировки перехода анимации у AWP от вытягивания к состоянию покоя.
  • Улучшена согласованность прыжковых бросков гранат и точность камеры предварительного просмотра прыжкового броска.

Кэш

  • Модель накладок на окна скорректирована, чтобы показывать коллизию и декали при выстреле.
  • Корректировки клиппинга игроков и гранат вокруг окон, накладок на окна и входа в вентиляцию.

API и скрипты

  • Добавлено Instance.RegisterCheatCommand.
  • Добавлено Instance.GetAllPlayerControllers.
  • Добавлено Instance.OnBeginRoundRestart.
  • Добавлено Instance.SetRoundRemainingTime.
  • Добавлено CSPlayerController.AddMoneySpendableNow.
  • Добавлено CSPlayerController.GetMoneySpendableNow.
  • Добавлено CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound.
  • Добавлено CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound.
  • Добавлено CSPlayerPawn.HasHelmet.
  • Добавлено CSPlayerPawn.SetHasHelmet.
  • Добавлено CSPlayerPawn.IsScoped.
  • Добавлено CSWeaponBase.IsSilencerOn.
  • Изменён активатор для OnPlayerUse — теперь всегда игрок.
  • Изменён вызывающий объект для OnPlayerUse — теперь всегда используемая сущность.
  • Исправлено значение CSInputs.LOOK_AT_WEAPON.
  • Исправлен потенциальный сбой при обработке исключений.
Назад к обновлениям

Недавние обновления

CS2@CounterStrike
3 окт. 2026 г., 01:36 GMT+3
Подробнее
Обновление кода3 окт. 2026 г., 01:28 GMT+3

Обновление CS2 (3 окт. 2026 г.)

Небольшое обновление CS2 устраняет мелкие недочёты в окнах похвалы и фотобудке питомцев, расширяет поддержку cvar прицела/прицеливания в Workshop и обновляет локализацию и метаданные сборки.

  • Окна похвалы и фотобудка питомцев получили исправления текста и корректный подбор рук/косметики для выбранной команды.
  • Белый список cvar в `scripts/workshop_cvar_whitelist.txt` обновлён под современную систему прицела CS2 и дополнен параметрами `cl_ironsight_usecrosshaircolor` и `cl_ironsight_dot_scale` для ironsight.
  • Исправлена строка локализации для репортов и обновлены ресурсные файлы; `steam.inf` и `pak01_dir.txt` были обновлены при выпуске новой внутренней сборки.
Подробнее
Официальное обновление3 окт. 2026 г., 01:24 GMT+3

Обновление Counter-Strike 2 (3 окт. 2026 г.)

Агенты в фотобудке и меню покупки, исправления прицела, улучшения освещения карты, обновлённые `convars` мастерской и улучшения стабильности.

  • Агенты теперь носят экипированные перчатки в `photobooth` и в меню покупки `buy menu`.
  • Исправлено отображение перекрестия гранаты при толщине перекрестия, установленной в 3 пикселя.
  • Исправлено форматирование заголовков в диалогах `commend` и `report`.
  • Улучшено освещение на карте `Warehouse`.
  • Обновлён белый список `convars` мастерской с новыми настройками `crosshair`.
  • Внесены улучшения стабильности.
Подробнее