IEM Cologne Major — магазин, сувениры и предметы турнира (22 мая 2026 г.)

Предметы турнира, автографы игроков и переработанный магазин Major теперь доступны — стикеры продаются напрямую, введены `tokens`, создана система сувениров и Pick'Em с наградами.

Кратко

  • Турнирные предметы и автографы игроков доступны для покупки в переработанном `Major Shop`.
  • `Major Shop` использует динамическое ценообразование с `tokens` и возвратом разницы, если цена стикера упадёт более чем на 25 `tokens` в течение 24 часов.
  • В `Souvenir-O-Matic` можно преобразовать любое оружие Normal или Souvenir в сувенир с золотыми стикерами и автографом.
  • При активации Viewer Pass вы получаете Challenge Coin и можете повышать его через `Pick'Em Challenge`, получая по 300 `tokens` за каждое повышение.
  • 50% от продаж предметов Major распределяются как роялти между организатором турнира, командами и игроками; до финала роялти основаны на VRS, после — на итоговых местах.

Турнир IEM Cologne близок — предметы турнира, автографы игроков и обновлённый магазин теперь доступны для покупки.

Магазин Major

  • Обновление магазина: Major Shop переработан — теперь вы можете прямо купить любой стикер по цене, формируемой спросом.
  • Токены и динамические цены: вы покупаете tokens и обмениваете их на выбранные стикеры. Цены стикеров меняются в зависимости от относительного спроса: при массовых покупках цена конкретного стикера повышается, а цены других — понижаются.
  • Защита от падения цены: если цена стикера снизится более чем на 25 tokens в течение 24 часов после вашей покупки, вам вернут разницу в tokens.

Подробности о работе обновлённого Major Shop и механике обмена — в разделе FAQ ниже.

Souvenir-O-Matic

  • Создание сувенира: с помощью Souvenir-O-Matic можно создать собственный сувенир — выберите любое оружие качества Normal или Souvenir в инвентаре, укажите завершённый матч и одного из игроков. Вы получите оружие в качестве Souvenir с золотыми командными, автографом и стикером карты.

Pick'Em

  • Награды за Pick'Em: при покупке и активации Viewer Pass вы получите 2026 Cologne Major Challenge Coin. Проходите Pick'Em Challenge, чтобы повышать ранг монеты с Bronze до Silver, Gold или Diamond — при каждом повышении вы получите 300 tokens, которые можно обменять на стикеры или сувениры.

Поддержка команд

  • Распределение доходов: 50% от продаж предметов турнира распределяются между организатором турнира, командами и игроками. В этот раз ставки роялти зависят от выступления: до окончания Major роялти для продаж токенов основаны на посеве команд в глобальном VRS, а после Major — на итоговом распределении мест. Подробная разбивка приведена в FAQ.

FAQ

  • Q. Почему вы не продаёте капсулы?

    • В прошлом стикеры автографов поставлялись в капсулах. Это было популярно, но игроки просили возможность сразу покупать стикеры, и для некоторых регионов капсулы были недоступны. Поэтому мы экспериментируем с альтернативами, позволяющими всем игрокам участвовать.
  • Q. Как получить предметы турнира?

    • Добавьте нужные стикеры в корзину и оформите заказ. В процессе вы сначала приобретёте и активируете tokens, а затем обменяете их на выбранные стикеры.
    • Покупки стикеров окончательны и не подлежат возврату. Если вы отмените транзакцию до активации tokens, эти tokens можно вернуть. Если отмена произойдёт после активации, tokens останутся на вашем балансе и не подлежат возврату, но их можно будет обменять на другое.
  • Q. Как устанавливаются цены стикеров?

    • Цены всех стикеров зависят от относительного спроса. Это означает, что если один стикер покупают значительно чаще другого, его цена вырастет, а цена других снизится. После большого объёма продаж все цены обновляются (вам придёт предупреждение, если вы делаете покупки в момент обновления). Цены в tokens, которые вы видите, одинаковы для всех регионов.
  • Q. Почему нужно покупать tokens?

    • Tokens нужны, чтобы цены стикеров точно отражали реальный спрос: если бы стикеры можно было возвращать после покупки, цены не показывали бы фактический спрос.
  • Q. Можно ли предоплатить tokens?

    • Нет. Tokens приобретаются только при покупке стикеров, если у вас недостаточно на балансе. В этом случае вы будете запрошены оплатить точное количество tokens, необходимое для транзакции (минимум 100 tokens, что эквивалентно $0.99 USD).
  • Q. Что если цена стикера упадёт после обмена tokens?

    • Если цена любого стикера, на который вы обменяли tokens, снизится на 25 tokens или больше в течение следующих 24 часов, мы автоматически вернём вам tokens на разницу между ценой, по которой вы обменяли, и минимальной ценой за этот период. Возвраты автоматически зачисляются на баланс tokens через неделю.
  • Q. Как теперь работают сувениры?

    • Выберите любое оружие качества Normal или Souvenir в инвентаре, выберите завершённый матч и игрока из этого матча. Оружие навсегда конвертируется в Souvenir с золотыми командными стикерами, автографом и стикером карты. Перед завершением покупки вы увидите превью сувенира.
    • Если на оружии были какие-либо стикеры, они будут удалены до крафта сувенира.
  • Q. Как определяются цены сувениров?

    • Цены сувениров зависят от двух факторов: спроса на конкретные золотые командные и автограф-стикеры и редкости выбранного оружия.
  • Q. Как распределяются роялти между организатором турнира, командами и игроками?

    • 50% от общего дохода Major Shop и Major Pass распределяются как роялти между организатором турнира, командами и игроками. Для каждой позиции команды половина роялти идёт организации команды, а вторая половина делится поровну между пятью игроками.
    • До гранд-финала роялти распределяются на основе глобального VRS команд перед событием; после гранд-финала — на основе итогового положения команд.
Назад к обновлениям

Недавние обновления

Обновление кода6 окт. 2026 г., 02:44 GMT+3

Обновление CS2 (6 окт. 2026 г.)

Обновление упрощает управление картами Workshop из меню, добавляет локализованные изображения заголовков в pet book и ужесточает сетевые лимиты для серверов и клиентов.

  • Вкладка Workshop в меню Play улучшена: карты сортируются по готовности, появились действия при наведении и подтверждения для отписки и удаления файлов.
  • Страницы pet book получили новые изображения заголовков, поддерживающие версии для каждого языка через `languages` и `languagesrc-<language>`.
  • Добавлены и уточнены сетевые ограничения: `sv_recvbuf_messages 120`, `net_message_size_enforce` с режимами и тонкие конвары защиты CPU‑времени для клиентов.
  • Обновлены инструменты Workshop, миниатюры карты `rush_001` и внутренняя упаковка/версии клиента и сервера (`ClientVersion=2000927`, `ServerVersion=2000927`, `PatchVersion=1.41.8.9`).
Подробнее
Официальное обновление6 окт. 2026 г., 02:39 GMT+3

Обновление Counter-Strike 2 (6 окт. 2026 г.)

Краткое описание изменений: локализация текстового оформления фотокниги питомцев, управление загруженными картами Мастерской и корректировка флагов кеша шейдеров.

  • Страницы фотокниги питомцев теперь имеют локализованное текстовое оформление.
  • Добавлены кнопки в меню игры для управления загруженными картами Мастерской.
  • Скорректированы флаги расширений кеша шейдеров `VK`.
Подробнее
Обновление кода4 окт. 2026 г., 15:34 GMT+3

CS2 Update (4 окт. 2026 г.)

Обновление CS2 «под капотом» ужесточает типизацию сетевых и эвент-сообщений, улучшая представление игроков, сущностей и эффектов для серверов, инструментов и демо.

  • Внутренние определения сетевых сообщений, пользовательских сообщений и игровых эвентов теперь используют явные типы движка для игроков, сущностей и хэндлов, что повышает согласованность для плагинов, инструментов и демо.
Подробнее