Patch menor do CS2 que reforça proteções de UI e addons, atualiza ativos de mapas comunitários (de_boulder e de_fachwerk), ajusta mensagens de depuração e reempacota ícones e arquivos de localização.
Os addons comunitários `de_boulder` e `de_fachwerk` tiveram ativos empacotados e recursos de radar/overview atualizados, sugerindo melhorias visuais ou de empacotamento.
Mensagens de depuração do servidor sobre impactos de bala foram atualizadas para enfatizar dados de penetração e usam `sv_showimpacts_time` para controlar a duração da exibição.
O sistema Panorama agora proíbe explicitamente a criação de certos arquivos de layout, script e estilo, registrando mensagens de falha claras quando bloqueados.
O sistema de arquivos e os logs do servidor receberam diagnósticos mais claros para nomes de mapa inválidos e VPKs de addons não confiáveis, ajudando administradores a solucionar problemas.
O pacote principal reempacotou capturas de ícones do mapa `de_cache` e vários arquivos de recursos de idioma, possivelmente para polimento visual ou consistência de empacotamento.
As versões do cliente e do servidor foram atualizadas para `PatchVersion=1.41.7.5`, acompanhadas de pequenas mudanças internas em schemas e ferramentas.
Uma pequena build de manutenção do CS2 atualiza as versões do cliente/servidor, ajusta esquemas de áudio internos e modifica uma string cliente relacionada ao VACNet, sem mudanças visíveis de jogabilidade ou conteúdo.
As versões do cliente e do servidor foram incrementadas para `2000883` com identificadores internos de build atualizados, indicando uma pequena build de manutenção.
Os tipos de esquema de áudio do servidor `dynpitchvol_base_t` e `dynpitchvol_t` foram levemente ajustados, provavelmente para comportamento interno ou afinação futura.
Uma string cliente relacionada ao VACNet mudou de `VacNet.GetReviewerInfo` para `VacNet.GetReviewerInfo#1`, sugerindo trabalho contínuo na pipeline de anti-cheat/revisão sem impacto visível aos jogadores.
Atualização pequena do CS2 que adiciona um atalho ao portal VacNet no menu principal para revisores elegíveis, com suporte de backend para permissões e ajustes internos de engine/schema.
Novo botão VacNet adicionado ao menu principal que abre o portal de rotulagem VacNet para revisores elegíveis.
Suporte de backend para informações e permissões de revisor VacNet adicionado via novas mensagens de usuário e strings de runtime.
Novo ícone VacNet e tooltip em inglês, com empacotamento de localização atualizado para várias línguas.
Pequenas atualizações de schema e strings do Source 2, além de um aumento de versão e atualização de empacotamento.
Um pequeno patch do CS2 amplia scripting para bombas, granadas e traçados de jogador, ajusta texto de stickers Ranked do Major e atualiza ferramentas e metadados de build.
A API de scripting ganha novos tipos e callbacks relacionados à bomba, desarme e granadas, além de um helper para gerar granadas.
Novo helper `TracePlayer` e atualização do script trace.js melhoram a visualização de colisões de jogador para criadores de mapa.
Linhas de localização do hub do Major para Ranked Series Stickers são reformuladas sem impacto no gameplay.
O limite do cache de materiais para desenvolvedores foi elevado e vários componentes do motor/ferramentas receberam atualizações internas.
Metadados de build e manifests de recursos foram atualizados, sem mudança líquida nos caminhos de conteúdo enviados.
Loja do Major reformulada, novo conjunto de adesivos de rankings Cologne 2026, hub e tile do menu principal atualizados, compatibilidade do Workshop estendida e remoção de enums de troca legados do protocolo.
Cologne 2026 recebe um conjunto completo de adesivos de rankings com novas definições de item, artes e localização, além de um `container` de rankings dedicado.
O popup da loja do Major in‑game foi significativamente reestruturado com nova navegação, filtros, layouts para adesivos por ranking e mudanças no comportamento de exibição de preços.
O hub do Major e o tile do Major no menu principal foram atualizados para destacar o novo conteúdo de rankings, incluindo alterações em como itens em destaque são selecionados.
Informações de compatibilidade do Workshop foram ampliadas para `de_fachwerk`, `de_boulder` e `cs_shelter`, e os manifests/addons desses mapas foram atualizados.
Enums do protocolo `GC econ` referentes a sessões de troca legadas foram removidos do conjunto público de mensagens, o que pode afetar ferramentas que dependem deles.
Elementos do HUD de dano da bomba foram animados e clareados; shaders de fumaça, flashbang e explosão foram revisados; integração com o Workshop e manifests de mapas comunitários receberam pequenas melhorias.
A barra de dano da bomba no HUD agora é animada e mais clara ao indicar a sobrevivência esperada.
Shaders de fumaça, flashbang e bomb-blast foram reestruturados para efeitos visuais mais consistentes.
Comportamento do botão do Workshop e mensagens de erro foram melhorados, com strings de UI mais limpas.
Manifests de assets dos mapas comunitários de_fachwerk, de_debris e de_boulder foram atualizados.
Recursos de localização e schemas internos foram re-empacotados e atualizados, sem alterar a jogabilidade principal.
O CS2 atualiza discretamente os temas de eventos do Workshop com cryptids, pop art e contos de fadas, aposentando categorias antigas e atualizando localização e ferramentas.
Três novos temas de evento do Workshop do CS2 — Cryptids, Pop art e Fairy Tales — foram adicionados ao cliente e às ferramentas, substituindo várias categorias antigas.
Pacotes de localização foram atualizados para que os novos temas do Workshop estejam disponíveis em todos os idiomas suportados.
Atualizações de baixo nível em ferramentas e no esquema de áudio acompanham um pequeno aumento de versão, sem indicações claras de mudanças de jogabilidade ou equilíbrio.
A XP Shop no menu principal recebe atualização visual e lógica com carrossel e fitas NEW por item; os botões da Oficina e servidores comunitários ficam mais visíveis; e mapas comunitários em destaque ganham capturas, materiais e polimento de áudio.
Tile da XP Shop no menu principal reformulado com carrossel, fitas NEW por item e texto de upsell atualizado referenciando as coleções Arabesque e Spy Tech.
Os botões Workshop e Community Server no menu Jogar não usam mais a restrição regional `visible-if-not-perfectworld`, sugerindo acesso mais amplo a partir da UI.
Mapas comunitários em destaque — `de_fachwerk`, `cs_shelter`, `de_boulder` e `de_eldorado` — recebem screenshots, materiais e empacotamento de áudio atualizados.
Novas strings de runtime melhoram diagnósticos ao buscar detalhes de arquivos da Steam Workshop e reforçam segurança ao exigir `-insecure` para `-testscript_inline`.
Versões do cliente e servidor avançam para `2000875` com `PatchVersion` `1.41.7.0`, marcando um novo build do CS2.