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Atualização do CS2 (23 de set. de 2026)

Pequena atualização do CS2 ajusta o controle deslizante de espessura da mira, atualiza recursos de interface e incrementa metadados da build enquanto adiciona silenciosamente uma nova entrada de ícone de mapa.

Resumo rápido

  • O controle deslizante de configurações da mira agora limita `cl_crosshair_thickness` a 31 em vez de 32 na interface.
  • Manifesto de recursos da UI atualizado com uma nova imagem `panorama/images/map_icons/map_icon_rush_001.vsvg_c`, possivelmente para uso futuro em mapa ou menu.
  • Builds de cliente e servidor atualizados para a versão `2000914` com strings do cliente e metadados renovados.

Uma pequena atualização do CS2 ajusta silenciosamente o controle deslizante de espessura da mira e atualiza alguns ativos internos e metadados da build, preparando terreno para futuros conteúdos de UI e ícones de mapa.

Ajuste nas Configurações da Mira

  • Espessura máxima reduzida: O painel de configurações de mira no jogo foi atualizado para que o controle deslizante cl_crosshair_thickness agora tenha o máximo em 31 em vez de 32.
    • Isso afeta diretamente o controle deslizante Crosshair Thickness no menu de Configurações.
    • Jogadores que usavam o valor máximo anterior podem notar uma mudança muito pequena ou ver sua configuração limitada a 31.
    • Para a maioria das configurações, trata‑se de um ajuste discreto, mas que reduz levemente a faixa de valores de espessura exposta pela interface.

Atualizações de UI e Empacotamento de Ativos

  • Layout das configurações da mira recompilado: O arquivo de layout settings_crosshair foi recompilado no pacote de UI.
    • Isso alinha o layout com a alteração do controle deslizante e indica que a página de configurações da mira foi mantida em conformidade com os intervalos de convar atuais.
  • Nova entrada de ativo de ícone de mapa: Uma nova imagem de UI panorama/images/map_icons/map_icon_rush_001.vsvg_c foi adicionada ao manifesto de recursos.
    • Parece ser um gráfico de ícone de mapa, possivelmente usado no menu principal, na tela de seleção de mapas ou em outros elementos da interface.
    • O nome sugere relação com um mapa ou modo específico, mas o uso exato no jogo ainda não é visível e pode aparecer em uma atualização futura.

Engine e Metadados da Build

  • Aumento de versão: A versão interna do cliente e do servidor foi incrementada para 2000914 em steam.inf, com uma revisão de origem atualizada.
    • Isso confirma uma nova build para clientes e servidores dedicados, mesmo que as mudanças visíveis para a jogabilidade neste snapshot sejam mínimas.
  • Atualização de strings do cliente: O pacote client_strings.txt foi atualizado com várias alterações de strings de baixo nível.
    • Essas mudanças são bastante técnicas e não indicam, por si só, novos recursos claros, mas costumam acompanhar manutenção do motor ou das ferramentas.

Impacto Geral

Para os jogadores, a atualização é na maior parte imperceptível, exceto pela faixa de espessura da mira um pouco mais restrita no menu de configurações. Nos bastidores, o aumento de versão, a recompilação de recursos de UI e a nova entrada de ícone de mapa sugerem preparação contínua para conteúdo futuro relacionado à interface ou mapas, mas não há mudanças óbvias de jogabilidade ou balanceamento associadas a este snapshot.

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Novo estilo Static Square para mira, mais opções de contorno, ajustes no Rush, fotos de pets em JPEG com limites de stickers e pequenos polimentos em mapa, animação e UI.

  • Adicionado o novo estilo de mira 8 (Static Square), com opções ampliadas de contorno e shaders de mira atualizados para PC e Vulkan.
  • Rush teve tempos reduzidos de freeze e warmup, duração de timeout técnico encurtada e lógica de contagem refinada que trata salas finais de forma diferente e rastreia kills legítimas.
  • Cabine de fotos dos pets agora grava JPEGs de alta qualidade em vez de PNGs, com integração melhorada ao inventário de stickers, limite de colocação e compatibilidade consistente com o Pet Book.
  • A entrada do Pet Book no cartão do jogador só aparece para pets chocados ou livros aposentados; além disso, texto da UI da mira e do seletor de cores foi clarificado e localizado.
  • Dados oficiais do guia de mapa atualizados para de_train e o grafo principal de animação do worldmodel foi atualizado, junto de novas keybindings para ferramentas e suporte a JPEG/compressão no backend.
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