Novas APIs, exports e correções para scripting, HUD, radar e GameRules.
Adição de `Instance.Precache` e do objeto `CSPrecache` com novos flags e método `Release`.
Novas APIs e eventos para reféns via `CSHostage`, `CSPlayerPawn.GetHostage` e eventos em `Instance`.
Novo export `Console` com getters/setters de convars, `Console.SetConvar` síncrono e renomeações/movimentos de comandos.
Novo export `GameRules` com funções de warmup, pontuação e controle de rodada; diversos métodos movidos para `GameRules` (mantidos obsoletos no local original).
Adições ao HUD (`HUD_TEAMMENU_VISIBLE`, `HUD_CHAT_VISIBLE`) e `radar_element` disponível em todos os modos.
Suporte e correção para `GameRules.AddTeamMoney` com `CSTeamMoneyReason.NONE`, correções em enums e retornos booleanos incorretos.
Melhorias nos avisos registrados (stack trace, validação de argumentos, contagem a partir de 0) e autocompletar do `map_workshop` aprimorado.