官方更新2026年10月15日 GMT+8 07:02

演示/回放查看器改进与其他更新(2026年10月15日)

为演示/回放添加下载进度条与点击拖拽摄像机控制;此外包含回合备份文件启动限制、AUG 装填动画更新、工具材质添加及 Vulkan 稳定性改进。

快速摘要

  • 演示/回放查看器新增下载进度条、改用点击拖拽摄像机控制,并修复跳转时的小问题
  • 回合备份文件现在需要使用服务器启动参数 `-allow_round_backup_files`
  • 更新 `AUG` 的站立与蹲下装填动画以匹配新的装填时长
  • 允许的无线电命令改为使用显式列表
  • 为 `CS2 Workshop Tools` 添加了 `toolsskybox_occluder` 工具材质
  • 提升 `Vulkan` 渲染器的稳定性

本次更新包含对演示/回放查看器、服务器启动参数、武器装填动画、工具材质和渲染稳定性的多项改进与修复。

演示/回放查看器

  • 新增: 为演示/回放下载添加了进度条。
  • 控制: 摄像机现在使用点击并拖拽的操作方式(click-and-drag)。
  • 暂停时可用: 在已暂停的演示中仍可使用自由视角和追随视角摄像机。
  • 修复: 修正了在跳转到演示文件中不同位置时的一些小问题。

服务器启动与回合备份

  • 更改: 回合备份文件现在需要在游戏服务器启动时使用 -allow_round_backup_files 启动参数才能启用。

武器动画

  • 更新: 更新了 AUG 的站立与蹲下装填动画,以更好地匹配新的装填时长。

无线电命令

  • 更改: 允许的无线电命令现在使用显式列表进行管理。

工具与材质

  • 新增: 为 CS2 Workshop Tools 添加了工具材质 toolsskybox_occluder。

渲染器稳定性

  • 改进: 提升了 Vulkan 渲染器的稳定性。
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最近更新

代码更新2026年10月16日 GMT+8 01:57

CS2 更新(2026年10月16日)

一次小型 CS2 维护构建,改进了 match info/回放下载 UI 的稳定性,新增了 skybox occluder 工具材质,并进行了少量打包与构建元数据更新。

  • Match info UI 现在对回放下载进度做持续查询并改进了事件处理,避免进度显示卡住或过时。
  • 在 `materials/tools` 下新增了 `toolsskybox_occluder` 工具材质,用于地图可见性与优化工作流。
  • 客户端/服务器版本上调到 2000933,伴随一些 VPK/manifest 的微小重打包与语言资源条目更新。
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代码更新2026年10月15日 GMT+8 15:16

新增 Vulkan 天空遮挡着色器(2026年10月15日)

一次幕后 CS2 更新加入了新的 Vulkan 天空遮挡着色器,提高天空几何体隐藏世界的方式,为更干净的地平线和更灵活的天空视觉奠定基础。

  • 新增 Vulkan 天空遮挡着色器,用于处理天空几何体的深度与可见性,改进天空隐藏远处世界元素的方式。
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代码更新2026年10月15日 GMT+8 08:34

CS2 更新:录像 HUD 优化与版本打包调整(2026年10月15日)

本次小更新优化了录像回放 HUD 的自适应布局与时间显示,提前结束了一个准星设置的高亮推广,并完成常规的客户端/服务器构建与打包更新。

  • 录像回放 HUD 获得自适应布局、精简的时间/tick 显示与更稳健的玩家列表对齐。
  • 选项菜单中被推广的准星设置高亮展示期比原计划更早结束。
  • 客户端与服务器版本上调,VPK、库与构建标记刷新,属常规后台与工具链更新。
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