官方更新2026年10月6日 GMT+8 07:39

宠物写真簿、本地地图管理与 VK 着色器缓存更改(2026年10月6日)

包含三项更改:宠物写真簿文字艺术本地化、播放菜单的 Workshop 地图管理按钮,以及 VK 着色器缓存扩展标志的调整。

快速摘要

  • 宠物写真簿页面现在有本地化的文字艺术。
  • 在播放菜单中添加了用于管理已下载 `Workshop` 地图的按钮。
  • 调整了 `VK` 着色器缓存扩展标志。

本次更新包含若干小项更改。

更新内容

  • 本地化: 宠物写真簿页面现在包含本地化的文字艺术。
  • 界面: 在播放菜单中添加了用于管理已下载 Workshop 地图的按钮。
  • 技术: 调整了 VK 着色器缓存扩展标志。
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最近更新

代码更新2026年10月6日 GMT+8 07:44

CS2 更新:Workshop 管理、本地化宠物图册与网络安全改进(2026年10月6日)

此更新在主菜单改进了 Workshop 浏览与清理功能,为宠物图册加入按语言的标题美术,并为服务器与客户端收紧了若干网络安全限制。

  • Play 菜单的 Workshop 选项卡现在按就绪度排序,并在瓦片悬停时显示查看、取消订阅或删除已下载内容等快捷操作,操作触发前有明确确认提示。
  • 宠物图册的页面标题现在使用支持按语言的图片资源,并由 Panorama 的语言感知系统和新的 `.png` 资产支持显示。
  • 新增或调整了若干网络与服务器控制(如 `sv_recvbuf_messages`、`net_message_size_enforce` 与更细化的客户端 CPU 时间保护 convar),以限制消息大小与处理时间,提高抵御滥用流量的能力。
  • 更新了 `rush_001` 的地图缩略图和部分打包资源,并将客户端/服务器版本提升到 `ClientVersion=2000927` / `ServerVersion=2000927`,补丁版为 `PatchVersion=1.41.8.9`。
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代码更新2026年10月4日 GMT+8 20:34

CS2 更新(2026年10月4日)

本次 CS2 更新在底层网络与事件消息上收紧了类型表示,使服务器、插件与工具在处理玩家、实体与特效时更一致。

  • 内部网络、用户消息和游戏事件定义现在使用显式引擎类型来表示玩家、实体和句柄,提升插件、工具与回放的一致性。
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代码更新2026年10月4日 GMT+8 19:22

CS2 内容清理与遗留资源移除(2026年10月4日)

CS2 对遗留的 CS:GO 配置、示例地图与编辑器脚本进行了清理与迁移,着色器、工具资源和部分协议定义也被移除;这些变化主要影响模组与工具使用者,普通玩家体验无大改动。

  • 遗留社区插件地图(`cs_alpine`、`de_sanctum`、`de_stronghold`、`de_warden`)及其资源不再作为核心游戏内容打包。
  • 编辑器示例(`maps/editor/zoo`)中的 JavaScript 演示脚本与相关 UI 样例被移除,表明 `cs_script` 示例已迁移或刷新,模组作者需自备副本。
  • Panorama UI 的 `honor_icon.js`、购买菜单角色预览脚本与一个 HUD 布局节点被删除,属于 UI 逻辑重构的一部分。
  • 旧的 CS:GO 引擎配置、着色器集合、工具材质与启动资源被裁剪或替换,表明 CS2 正统一并现代化渲染与资源流水线。
  • `steammessages_gc.proto` 及若干构建/打包清单发生变更,主要影响第三方集成而非游戏玩法本身。
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