官方更新2026年9月25日 GMT+8 05:51

Counter-Strike 2 更新(2026年9月25日)

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快速摘要

  • 在加载界面中添加了对规则的更好描述。
  • 调整了因队伍伤害踢人的判定规则。
  • 各种剪裁(clipping)调整。
  • 修复了通过在按住装填前轻按装填键获得略微更快静默装填的情况。
  • 修复了利用静默装填使霰弹枪比正常更快射击的情况。
  • 修复了 `AK-47` 检视动画有时弹跳的问题。

本次更新包含对加载界面规则说明的改进、若干碰撞调整,以及多项武器相关的修复。

规则与界面

  • 加载屏幕: 在加载界面中添加了对规则的更好描述。
  • 队伍伤害判定: 调整了何时因队友伤害而踢出玩家的规则。
  • 碰撞调整: 各种剪裁(clipping)调整。

装填相关修复

  • 修复: 解决了一种在按住装填前轻按装填键可以获得略微更快静默装填的情况。
  • 修复: 解决了一种可以利用静默装填使霰弹枪比正常更快射击的情况。

其他修复

  • 修复: 解决了 AK-47 检视动画有时会弹跳的问题。
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最近更新

代码更新2026年9月26日 GMT+8 05:59

CS2 更新(2026年9月26日)

本次更新引入 Major 代币提醒弹窗、宠物书与弹窗行为优化、全面的鸡类音效更新,以及为烟雾光照与武器声音抑制准备的底层支持。

  • 新增 Major 商店余额提醒弹窗,提示玩家花掉未使用的赛事代币并直接链接 Major hub。
  • 主菜单弹窗处理重构,改善通知回调清理,减少弹窗“卡住”情况。
  • 宠物书与装饰宠物系统获得 UX 调整,退役宠物书使用基于月份的标签显示孵化时间。
  • 官方 LATAM 地区的 `de_train` 地图注释 JSON 更新,可能微调投掷物标记或叫点。
  • 烟雾光照引擎获得新支持并新增服务器命令 `sv_smoke_lighting_changed`,脚本地图会在房间光照变化后请求重算烟雾光照。
  • 鸡类音效新增 30+ 个素材,并在游戏与 UI 中调整音量与音高以获得更自然的环境音效。
  • 多种武器的操作与换弹 foley 事件启用统一的 suppression 设置,以更好控制重叠的杂音。
  • 新增仅月/月年格式的经济日期显示,并对命令/元数据分类与消息协议做出若干调整,为界面与工具的时间段展示与指令归类做准备。
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官方更新2026年9月26日 GMT+8 05:54

Counter-Strike 2 更新(2026年9月26日)

若干缝隙与裁剪修复、修复悄然装填时仍会持续的大声换弹、新增 `sv_clantags_enabled` 服务器选项,以及主菜单背景玩家的蛋现在安置在巢中。

  • 各种缝隙修复与裁剪调整。
  • 修复尝试悄然装填时仍会持续的大声换弹的若干情况。
  • 新增 `sv_clantags_enabled` 选项,使自定义服务器可以禁用战队标签。
  • 主菜单大厅中背景玩家的蛋现在安置在巢中。
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