官方更新2026年7月21日 GMT+8 07:13

Counter-Strike 2 更新(2026年7月21日)

主要改动包括炸弹交互更新、社区工作坊地图的最新版本,以及在 Steam 中国 Play 菜单中新加入的工作坊地图和社区服务器快捷方式。

快速摘要

  • 炸弹伤害生命值预览在炸弹变得可听见时显示
  • 炸弹爆炸现在会与烟雾弹云和燃烧瓶/燃烧弹火焰互动
  • 社区工作坊地图更新:Fachwerk、Boulder、Debris(含工作坊变更链接)
  • 在 Steam 中国的 Counter-Strike Play 菜单中新增工作坊地图部分和社区服务器列表快捷方式

本次更新包含炸弹相关的交互改动、来自社区工作坊的地图更新,以及在 Steam 中国的 Play 菜单中新加入的项目。

炸弹与交互

  • 炸弹伤害预览: 当炸弹变得可听见时,会显示炸弹造成的生命值伤害预览。
  • 爆炸交互: 炸弹爆炸现在会与烟雾弹云和燃烧瓶/燃烧弹火焰互动。

社区工作坊地图更新

  • Fachwerk: 更新到社区工作坊的最新版本(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/changelog/3442040035)。
  • Boulder: 更新到社区工作坊的最新版本(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/changelog/3663186989)。
  • Debris: 更新到社区工作坊的最新版本(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/changelog/3539217452)。

Play 菜单更新(Steam 中国)

  • 新增工作坊地图部分: 在 Steam 中国的 Counter-Strike Play 菜单中添加了工作坊地图部分。
  • 新增社区服务器快捷方式: 在 Steam 中国的 Counter-Strike Play 菜单中添加了指向社区服务器列表的快捷方式。
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最近更新

代码更新2026年10月16日 GMT+8 01:57

CS2 更新(2026年10月16日)

一次小型 CS2 维护构建,改进了 match info/回放下载 UI 的稳定性,新增了 skybox occluder 工具材质,并进行了少量打包与构建元数据更新。

  • Match info UI 现在对回放下载进度做持续查询并改进了事件处理,避免进度显示卡住或过时。
  • 在 `materials/tools` 下新增了 `toolsskybox_occluder` 工具材质,用于地图可见性与优化工作流。
  • 客户端/服务器版本上调到 2000933,伴随一些 VPK/manifest 的微小重打包与语言资源条目更新。
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代码更新2026年10月15日 GMT+8 15:16

新增 Vulkan 天空遮挡着色器(2026年10月15日)

一次幕后 CS2 更新加入了新的 Vulkan 天空遮挡着色器,提高天空几何体隐藏世界的方式,为更干净的地平线和更灵活的天空视觉奠定基础。

  • 新增 Vulkan 天空遮挡着色器,用于处理天空几何体的深度与可见性,改进天空隐藏远处世界元素的方式。
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代码更新2026年10月15日 GMT+8 08:34

CS2 更新:录像 HUD 优化与版本打包调整(2026年10月15日)

本次小更新优化了录像回放 HUD 的自适应布局与时间显示,提前结束了一个准星设置的高亮推广,并完成常规的客户端/服务器构建与打包更新。

  • 录像回放 HUD 获得自适应布局、精简的时间/tick 显示与更稳健的玩家列表对齐。
  • 选项菜单中被推广的准星设置高亮展示期比原计划更早结束。
  • 客户端与服务器版本上调,VPK、库与构建标记刷新,属常规后台与工具链更新。
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CS2 更新(2026年7月21日) | CS2News.gg