官方更新2026年7月9日 GMT+8 06:50

赛季5、军械库与更多内容(2026年7月9日)

Cache 替换了 Overpass,炸弹伤害重做,并在军械库与社区地图中加入新内容。

快速摘要

  • Cache 已加入并取代 Overpass 成为现役地图池
  • 炸弹伤害被完全重做,爆炸产生会在拐角处衰减且不会穿墙的冲击波,生命值栏会闪烁预览爆炸后受伤情况
  • 军械库新增两个武器系列:Arabesque 与 Spy Tech,以及两个贴纸系列:Fruits & Vegetables 与 Auto Racing
  • 新增社区地图:Boulder、Fachwerk、Shelter(加入竞技、休闲与死亡竞赛)以及 Debris 与 El Dorado(加入 Wingman)
  • 修复若干错误、调整地图并改善计分板性能,详情见发行说明

赛季5更新现已上线,包含多项变动与新增内容。

报到现役

Cache 已正式加入,取代了 Overpass 成为现役地图池。把你苦练的战术拿出来检验,在 CS2 最新战场中争取晋升到 Premier 排位。

离开那里,会爆炸!

炸弹伤害已被完全重做。

现在,炸弹爆炸时,会产生从爆破点向地图蔓延的爆炸冲击波。像以前一样,如果你在爆炸太近,会被击倒——但冲击波会在拐角处衰减且不会穿墙,因此在一定距离上你可以利用机智生存。或者,如果你不确定自己的判断,可以查看生命值栏,它会闪烁,预览爆炸后你的生存情况。

响应召集

我们近期征集了新的武器与贴纸系列,社区作出了回应。前往军械库,你会发现两个新的武器系列,Arabesque 和 Spy Tech。

此外,军械库还加入了两个新的贴纸系列:Fruits & Vegetables 与 Auto Racing。

社区地图

  • 竞技 / 休闲 / 死亡竞赛: Boulder、Fachwerk、Shelter
  • Wingman: Debris、El Dorado

还有更多

我们修复了一些错误,调整了若干地图,并改善了计分板性能。

查看发行说明以了解本次更新的全部细节。

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最近更新

代码更新2026年10月9日 GMT+8 06:39

CS2 更新(2026年10月9日)

换弹后可开火窗口缩短、服务器网络限值放宽、武器音频混合调整,并对协议、着色器与工具进行大规模清理与改进——同时包含宠物相机的小型 UI 本地化修补。

  • 将某把武器的换弹后不可开火时长缩短,使换弹感觉更紧凑。
  • 服务器端的客户端消息 CPU 保护与接收缓冲上限放宽并迁移到发布配置,减少短时流量导致的误踢。
  • 调整武器音频混合参数,使枪声在声场中更易被听见。
  • 对 Game Coordinator 的 econ 消息与 schema 进行大规模清理,弃用许多旧消息并加入更通用的道具操作。
  • 玩家 Pawn 增加了一个新的可网络同步字段 `m_flModifier0`,可能用于未来的同步玩法或视觉修饰。
  • 宠物摄影亭的提示改为本地化 token,并对多语言及宠物图鉴素材进行重打包。
  • 大量 Vulkan 着色器文件调整命名与参数绑定,改善 VFX 与创作工具的鲁棒性。
  • ModelDoc 新增 Strip Morphs 网格操作;Asset Browser 提供快速跳转到选中资源的快捷键。
  • `rush_001` 地图包与缩略图被重建,表明有小幅视觉或打包调整而非大规模布局改变。
  • 客户端、服务器、匹配以及引擎等二进制重建为 `PatchVersion=1.41.9.0`,表明常规稳定性与协议更新。
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官方更新2026年10月9日 GMT+8 06:36

Counter-Strike 2 更新(2026年10月9日)

本次更新包含武器装填、音效、地图裁剪、本地化与稳定性方面的修复与改动。

  • 为掉落的 `defuse kit` 添加了 ping 图标
  • `AUG` 装填时间减少半秒
  • 修复 `Desert Eagle` 无声装填时的音效事件
  • 修复演示回放期间的一处嗡嗡声景音效问题
  • 修复 `Rush` 地图的裁剪问题
  • 本地化更新
  • 稳定性更新
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